ІТ-новини

Свіжі ІТ-новини: аналітика, тренди та майбутнє технологій

Цифровий світ 2026 року вимагає миттєвої реакції на зміни. У рубриці «ІТ-новини» ми збираємо не просто факти, а глибоку аналітику того, як технології трансформують наше життя. Ми фокусуємося на ключових напрямках: розвиток штучного інтелекту (Generative AI), успіхи українських продуктових компаній, глобальні угоди в Кремнієвій долині та законодавчі ініціативи в цифровій сфері. Наш ІТ-Блог допомагає зрозуміти, що стоїть за черговим оновленням алгоритмів Google або презентацією нового гаджета. Читайте про те, як ШІ стає частиною бізнесу, які стартапи отримують мільйонні інвестиції та як цифрова трансформація впливає на економіку України.

Сервисы Garmin возвращаются к жизни после атаки хакеров, вымогавших $10 млн

После длительного сбоя, начавшегося в минувшую среду из-за, предположительно, хакерской атаки с использованием вируса-вымогателя WastedLocker, сервисы Garmin постепенно возвращаются к жизни. REUTERS/Brian Snyder Некоторые владельцы носимых устройств, которые используют службы и приложения Garmin Connect, могут снова синхронизировать свои данные, но…

Со следующего месяца в Fallout 76 будет еженедельно появляться новый контент

Компания Bethesda Softworks раскрыла некоторые изменения шестого обновления Fallout 76 и рассказала о том, что ждёт игроков многопользовательского ролевого шутера в будущем. В марте в Fallout 76 появится режим выживания для любителей PvP. Будет и PvE-контент: задания, события и приключения.…

Создатель Silent Hill, Siren и Gravity Rush ушёл из Sony и основал собственную студию

Гейм-дизайнер Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama), которому приписывают создание Silent Hill, Siren и Gravity Rush, объявил об уходе из Sony Interactive Entertainment Japan Studio и учреждении Bokeh Game Studio. Вслед за Тоямой покинуть Sony Interactive Entertainment решили давние его коллеги —…

Студия Клиффа Блезински могла выпустить сюжетный шутер во вселенной «Чужого», но не сложилось

Геймдизайнер Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) в личном микроблоге признался, что его ныне почившая студия Boss Key Productions вела переговоры с компанией 20th Century Fox о создании сюжетного шутера во вселенной «Чужого». Обсуждение вопроса, судя по всему, началось вскоре после выхода…

Количество заблокированных в РФ «зеркал» пиратских сайтов исчисляется тысячами

Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) сообщает о том, что в России на основании решений Минкомсвязи прекращён доступ к 1,1 тыс. «зеркал» пиратских торрент-трекеров и онлайн-кинотеатров. Законодательная норма, предусматривающая возможность блокировки двойников, или…

Видео: Mercedes-Benz показала на CES свой концепт на фоне первых изображений «Аватар 2»

Такое чувство, что «Аватар 2» останется в работе навсегда — на данный момент продолжение блокбастера Джеймса Кэмерона (James Cameron) кажется почти иллюзией. Однако для поклонников фильма есть и хорошие новости: первые кадры второй части фильма публика впервые увидела на выставке CES…

Продажи Detroit: Become Human почти достигли трёх миллионов копий

В конце 2018 года глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) рассказывал, что последний проект студии, Detroit: Become Human, разошёлся тиражом два миллиона копий. В свежем интервью изданию VentureBeat он упомянул новый результат — продажи игры почти достигли трёх миллионов. Впечатляющий показатель,…

Разработчики не планируют добавлять в Call of Duty Modern Warfare королевскую битву

После того как Infinity Ward на днях подробнее рассказала о сетевых режимах Call of Duty Modern Warfare и коснулась темы масштабного режима для сотни участников, поклонники франшизы предположили, что разработчики решат повторить опыт Call of Duty Black Ops 4 и…

Фанатский ремастер Red Dead Redemption снова отменён — Take-Two судится с разработчиками

У энтузиастов-разработчиков фанатского ремастера Red Dead Redemption Damned Enhancement Project вновь проблемы с издательством Take-Two Interactive. Всего полтора месяца назад авторы объявили о возобновлении работ, как вдруг сегодня их пришлось снова свернуть, и на сей раз, похоже, навсегда. Как стало…