Модифікація повертає мультиплеєр Mass Effect 3 на N7 Day

Модифікація повертає мультиплеєр Mass Effect 3 на N7 Day 1

Хоча N7 Day 2026 року може бути сумним для фанатів Mass Effect через закриття BioWare (хоча канадська петиція до уряду дає проблиск надії), команда ME3Tweaks, відома такими модами, як Pinnacle Station та Happy Ending, готує для спільноти довгоочікуваний подарунок: Legendary Edition Multiplayer, який вже доступний для завантаження на Nexus Mods.

Як легко здогадатися, це порт кооперативного багатокористувацького режиму з Mass Effect 3 до Legendary Edition 2021 року. Хоча Legendary Edition містить усю оригінальну трилогію, режим кооперативного мультиплеєра, який BioWare запровадила з третьою частиною, був пропущений.

У своєму блозі, який Wccftech отримав до релізу, розробники мода докладно розповідають про створення цього масштабного проєкту. Legendary Edition Multiplayer, що мав кодову назву ‘Milan‘, розроблявся командою ME3Tweaks протягом трьох років. У квітні 2026 року команда вирішила повністю відокремити його від Legendary Edition. Для гри все ще потрібно володіти LE, але сам мод мультиплеєра більше ніяк з ним не взаємодіятиме.

Однак цей мод — це не просто порт оригінального режиму для ME3; він включає численні покращення, зокрема:

  • Поле зору (FOV)
  • Налаштування прицілювання/конфігуроване прицілювання
  • Повна підтримка геймпада
  • Приватні сервери (можна створити власний) з можливістю запрошення одним кліком/запрошеннями під час матчу
  • Фоторежим/режим спостерігача
  • Підтримка ультрашироких моніторів
  • Чиста база (залежить від LE, з інтеграцією для отримання досягнень з LE для розблокування косметичних предметів)
  • Покращені текстури (деякі перемальовані, більшість покращені)
  • Перероблене освітлення
  • Покращення сіток моделей
  • Велика кількість виправлень помилок
  • Значки статусу мультиплеєра
  • Важка зброя
  • Нові режими хвиль (Unified, Coalition)

Команда ME3Tweaks також внесла інші внутрішні зміни для підтримки майбутнього розширення Legendary Edition Multiplayer, наприклад, збільшивши максимальну кількість підтримуваних карт з 30 до 255. Планується випуск інструменту для створення модів для спільноти, а також продовження роботи над новими доповненнями, такими як Redemption Map Pack та Rejection.

Перший — це ремейк оригінального паку карт, створеного одним із членів групи; нова версія матиме належне освітлення, прохідність і менше мережевих проблем. Розробники також сподіваються додати абсолютно нову карту з працюючими укриттями. Щодо Rejection, це буде реімплементація оригінального мода, який додавав у мультиплеєр кілька нових ворогів. Мод був прототипований, але ще не пройшов тестування мережевої гри, і виправлення неминучих проблем може зайняти деякий час.

Команда ME3Tweaks також полегшила створення нових “кітів” (по суті, класів персонажів). Крім того, вже заплановано кілька незначних покращень, як-от покращення текстового чату в грі, покращення “сліпої стрільби”, заміна інтерфейсу викликів та інтерфейсу стану “знешкоджено”, а також налаштування розміру лобі.

Модифікація повертає мультиплеєр Mass Effect 3 на N7 Day 2
Модифікація повертає мультиплеєр Mass Effect 3 на N7 Day 3
Модифікація повертає мультиплеєр Mass Effect 3 на N7 Day 4

Нарешті, розробники розкрили використання ШІ, якого не було в перші два роки розробки. Однак протягом останніх кількох місяців вони використовували інструменти ШІ для виправлення помилок, прототипування інтерфейсу користувача, оптимізації продуктивності та дослідження функцій, що є цілком нормальним для сучасності.

За матеріалами: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *