Battle royale мертвий. Bomb be gone. Далі буде тільки складніше…

Ласкаво просимо до FOV 90, колонки про шутери від першої особи від кореспондента Моргана Парка. Кожні два тижні я розглядаю теми, актуальні для шанувальників FPS, від мультиплеєра та синглплеєра до старих і нових ігор.
Ласкаво просимо до спеціального випуску FOV 90, присвяченого дню виборів. Це єдина FPS-колонка, яка наполягає, щоб американські читачі проголосували двічі сьогодні — спочатку з важливих питань відеоігор тут, а потім з критично важливих питань *жестикулює на все інше* на вашій виборчій дільниці.
Сьогодні ми повертаємося після повністю запланованої перерви, під час якої спільнота PC Gamer визначила найкращу RTS-одиницю та найкращі хоррор-ігри, щоб обговорити питання значно більшої ваги: найкращий FPS-режим усіх часів. Матчі другого раунду відобразили захоплення класичними командними форматами, а також поважну участь сучасних форматів, таких як Battle Royale. Я просив вас зробити складний вибір, і ви відгукнулися.
Понад 2500 голосів було віддано в матчах другого раунду, і результати оголошено.
🥁 барабанний дріб 🥁
Результати другого раунду
- Team Deathmatch (82%) перемагає Battle Royale (18%)
- Conquest (63%) перемагає Bomb Defusal (37%)
- Payload (77%) перемагає Infection (23%)
- Capture the Flag (71%) перемагає Attack & Defend (29%)
Вирішальна перемога в кожному протистоянні. Кожен режим, за який я голосував, вийшов переможцем, чого я, чесно кажучи, не очікував. Звісно, TDM проти Battle Royale — це зрозуміло, але 82% переваги говорять мені, що найпопулярніший шутерний формат сьогодні не витіснив класику серед читачів PC Gamer (те саме). Але навіть так, саме тут я очікував, що Conquest (хаотична боротьба за територію) скромно поступиться Bomb Defusal (золотому стандарту змагальних PvP). Я радий, що помилився!
Цього разу було не так багато коментарів-спарингів, але я хотів би виділити один коментар читача, який змусив мене замислитись:

А ось як співробітники PC Gamer відреагували на результати:
За матеріалами: www.pcgamer.com
