ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 1

Купівля ігрового ПК колись була відповідальною, але цілком буденною справою. Тепер на нього потрібно закладати бюджет, як на ремонт кухні. Ключові компоненти помітно подорожчали, тож кожен рядок конфігурації доводиться зважувати окремо. На скільки років вистачить запасу потужності? Чи не доведеться за пару сезонів міняти половину заліза? Потужний ПК сьогодні купують надовго, і давно вже не лише для ігор. Для когось він стає робочим інструментом, для когось – дорогим, але виправданим засобом для якісного відпочинку. Саме з цього погляду ми й підійшли до системи від ARTLINE. Всередині стоять GeForce RTX 5080, Ryzen 7 9800X3D і 64 ГБ оперативної пам’яті, а зібрано все це у новому повнорозмірному корпусі ASUS ROG Cronox ARGB. З’ясуємо, на що здатна ця машина.

Конфігурація ПК

Процесор AMD Ryzen 7 9800X3D (8/16; 4,7/5,2 ГГц; 96 МБ L3)
Охолодження CPU ASUS ROG Strix LC IV 360 ARGB LCD
Відеокарта ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition (ROG-ASTRAL-RTX5080-O16G-GAMING)
Материнська плата ASUS ROG STRIX X870E-E GAMING WIFI
Оперативна пам’ять Kingston FURY Beast RGB 2×32 ГБ DDR5-5600 (KF556C40BBAK2-64)
Накопичувач Samsung SSD 990 1TB
Блок живлення ASUS ROG Strix 1000W Platinum (1000 Вт)
Корпус ASUS ROG Cronox ARGB
Орієнтовна вартість ~273 000 грн.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 2

Для ПК використовується процесор Ryzen 7 9800X3D. Вибір очікуваний. Фактично йдеться про один із найшвидших ігрових CPU, який лише у межах похибки поступається 9850X3D. Чип має вісім ядер Zen 5 і 16 потоків, частотну формулу 4,7/5,2 ГГц і заявлений TDP у 120 Вт.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 3

У другому поколінні 3D V-Cache компанія AMD перенесла кристал із додатковим буфером під обчислювальний, тож ядра опинилися ближче до системи охолодження. Це дозволило вперше відкрити X3D-процесор для повноцінного розгону. Великий кеш тримає під рукою дані, які ігровий рушій запитує найчастіше, тому процесор рідше звертається до оперативної пам’яті. Найбільше це відчувається в мінімальній частоті кадрів, але й загалом у чималій кількості проєктів дозволяє підвищити середні й максимальні показники.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 4

Охолоджує процесор рідинна система ASUS ROG Strix LC IV 360 ARGB LCD, і для 120-ватного чипа трисекційна СРО працює з відчутним запасом. Мідна основа водоблока передає тепло на алюмінієвий радіатор 397×120×27 мм, а три 120-мм вентилятори крутяться в діапазоні від 800 до 2500 об/хв. У збірці радіатор закріплено під верхньою панеллю корпусу. Головна родзинка розміщена на водоблоці. Це 5,08-дюймовий IPS-екран, на який через застосунок ASUS InfoHub можна вивести показники системи або власне зображення. Шланги кріпляться на муфтах, що повертаються на 360°, а фірмовий роз’єм AIO Q-Connector скорочує кількість кабелів до материнської плати.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 5

Щодо самої плати, то тут чудово оснащена платформа – ASUS ROG Strix X870E-E Gaming WiFi на топовому чипсеті AMD X870E. Підсистема живлення зібрана за схемою 18+2+2 з фазами на 110 А і живиться через два 8-контактні роз’єми ProCool II. Для 9800X3D це величезний запас, який знадобиться і після переходу на ще потужніші процесори під AM5. Слот PCIe 5.0 x16 посилений і має кнопку Q-Release Slim, що стане в пригоді з масивною відеокартою цієї збірки. Під накопичувачі передбачено п’ять роз’ємів M.2, а з мережевого боку є Wi-Fi 7, 5-гігабітний Ethernet від Realtek і пара портів USB4 на задній панелі. Пам’ять з процесорами Ryzen 9000 плата здатна розганяти до 8000 МТ/с і вище.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 6 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 7 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 8 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 9 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 10 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 11 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 12

Система була заряджена відеокартою ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition, яка свого часу стала першою моделлю серії ROG із чотирма вентиляторами. Концепт наскрізного продуву дозволяє підвищити загальну ефективність кулера із величезним радіаторним блоком. До того ж охолоджувач оснащений фірмовою випарною камерою із фрезерованими пазами в які теплові трубки входять без сплющення, а на кристалі стоїть термопрокладка зі зміною фазового стану.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 13

Рамка карти лита металева, товщина сягає 3,8 слота, тож у комплекті є фірмовий тримач. Заводський розгін піднімає частоту до 2760 МГц, а в режимі OC до 2790 МГц.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 14

Пам’ять стандартна для RTX 5080, тобто 16 ГБ GDDR7 на 256-бітній шині зі швидкістю 30 Гбіт/с. Два BIOS дозволяють обирати між продуктивним і тихим профілем.

Ситуація із цінами на топові відеокарти не додає оптимізму, але якщо вже орієнтуватись на модель подібного класу, варто ретельно обирати конкретний варіант.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 15 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 16

ПК споряджений 64 ГБ оперативної пам’яті, що набрана двома модулями Kingston FURY Beast RGB DDR5-5600 по 32 ГБ. Підсвітку модулів синхронізує фірмова технологія Infrared Sync, а керувати ефектами можна через Kingston FURY CTRL або софт материнської плати. Частота 5600 МТ/с із таймінгами CL40 можливо, не найкращий вибір, адже для AM5 оптимальною зазвичай вважають DDR5-6000. Проте саме Ryzen 7 9800X3D до швидкості пам’яті найменш чутливий, бо великий кеш бере на себе більшу частину звернень. Чи знадобляться реально 64 ГБ у іграх? Ну, такі рекомендації вже інколи трапляються навіть у системних вимогах деяких великих проєктів. Скажімо, це той обсяг, що дозволяє почувати себе дуже впевнено і взагалі не думати про можливу нестачу оперативки. Втім така “гарантія” зараз обходиться ой як недешево.

Для збереження даних використовувався Samsung SSD 990 на 1 ТБ. Накопичувач працює через PCIe 4.0 x4 і обіцяє до 7150 МБ/с на читання та 6450 МБ/с на запис. Власної DRAM-пам’яті тут немає, тож для таблиць адресації він позичає частину оперативної пам’яті ПК через технологію HMB. Так, можливо, за класом системи варто було б спорядити ПК швидшим SSD, хоча тут напевно більше питань до обсягу. Терабайта для сучасної ігрової бібліотеки замало, проте вільні слоти M.2 дозволяють без проблем додати ще не один накопичувач. А така потреба виникне безумнівно, це лише питання часу.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 17

Живленням займається ROG Strix 1000W Platinum, який відповідає стандарту ATX 3.1 і має сертифікат 80 PLUS Platinum. Блок повністю модульний, а до відеокарти тягнеться нативний 16-контактний кабель, розрахований на 600 Вт. Усередині ASUS застосувала GaN-транзистори, які зменшують втрати енергії. Цікавіша функція GPU-First. Блок окремо стежить за напругою на 16-контактній лінії відеокарти і стабілізує її, причому працює це лише з цим кабелем. Вентилятор на подвійних кулькових підшипниках при низькому навантаженні зупиняється, а режим 0 дБ можна вимкнути кнопкою. Для конфігурації із GeForce RTX 5080 і Ryzen 7 9800X3D кіловата вистачить із великим запасом.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 18 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 19 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 20 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 21 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 22

Зібрано все в корпусі ROG Cronox ARGB, він же GR801, який ASUS вперше показала на CES на початку року. Це третя спроба ROG у сегменті великих ентузіастських корпусів після лінійок Helios і Hyperion. Габарити відповідні, 620×246×576 мм.

Каркас тут сталевий, а алюміній використано для декоративних вставок на верхній і передній гранях. Вигнуте загартоване скло огортає корпус без опорної стійки на стику, і в чорній версії, як у нашій збірці, воно тоноване.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 23 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 24

Обидві бічні панелі знімаються без інструментів, кнопками у верхній задній частині.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 25

Порти винесено на верхню грань. Тут є два USB-C на 20 Гбіт/с і чотири USB-A на 5 Гбіт/с, а також аудіороз’єм і кнопки Power, Reset та окрема для перемикання режимів підсвічування.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 26

Усередині класична двокамерна схема, де блок живлення сховано позаду внизу. БЖ спершу кріпиться на знімну раму, а потім вставляється ззаду, тож розбирати половину корпусу не доводиться. За піддоном материнської плати є близько 40 мм під кабелі, а металева планка притримує їх так, що бічна панель закривається без зусиль. Плати ASUS BTF із роз’ємами на звороті підтримуються “з коробки”, а отвори під них прикриті заглушками.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 27

Головна родзинка компоновки ховається в бічному кронштейні праворуч від плати. Його можна повернути під кутом і спрямувати потік повітря на відеокарту та материнську плату. Кронштейн вміщує чотири вентилятори на 120 мм або радіатор на 360 мм. У версії ARGB на ньому також стоїть декоративна підсвічена панель ROG Strix XIN120, і в нашій збірці вона розміщена над трьома вентиляторами. Штатно корпус вже має чотири вентилятори ROG Eurux GR120 ARGB, три з реверсними лопатями й один на видув ззаду.

Для важких відеокарт передбачено регульований упор проти провисання, а для вертикального встановлення в комплекті є окремий кронштейн. Райзер-кабель, щоправда, доведеться купувати самостійно. Корпус вміщує відеокарти завдовжки до 400 мм. Кейс прикрашений ARGB-підсвіткою, яка є навіть на верхній панелі й ніжках.

Є й обмеження, і вони дещо несподівані для корпусу такого розміру. Вентилятори на 140 мм тут не підтримуються взагалі, тож СРО з радіаторами на 420 мм сюди не стануть.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 28 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 29 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 30

Окремої уваги заслуговує додатковий 9,2-дюймовий екран. Це IPS-панель із роздільністю 1920×462, яскравістю 400 кд/м² і частотою 60 Гц. Вона кріпиться на шарнірі на передній частині кожуха блоку живлення, при цьому кут нахилу можна підлаштувати для зручного перегляду. Підключається екран кабелем USB Type-A, який доводиться виводити з корпусу до портів на задній панелі плати. Керує ним окремий застосунок ASUS CyberView Portal.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 31 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 32 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 33 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 34 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 35

Тут можна обрати датчики для моніторингу, колір тексту та фонове зображення. Як додатковий монітор Windows екран використати не вийде, бо він показує лише те, що задає фірмова програма.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 36 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 37 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 38 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 39

ПК у цьому кейсі виглядає як відвертий здоровань, якому потрібно знайти місце на робочому столі, оскільки ховати його десь у нетрях буде протизаконно.

В роботі

Перед тим як розпочинати аналіз продуктивності ПК, розглянемо робочі режими ключових елементів системи та їх нагрів під час високого навантаження. Умови роботи CPU перевірялись під час інтенсивної сесії рендерингу сцени у бенчмарку Cinebench R24.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 40

Під час навантаження на всі обчислювальні блоки, частота ядер трималась на рівні 5225 МГц з напругою живлення 1,2 В. При цьому температура чипа не перевищувала 76С. Рівень енергоспоживання типовий для Ryzen 7 9800X3D в подібних умовах – 142 Вт. Оскільки ефективності системи охолодження вистачає із великим запасом, сталий частотни буст CPU підтримувався під час тривалої роботи.

Після 15-хвилинної сесії рендерингу температура VRM-елементів у ланцюгу стабілізатора живлення на материнській платі трималась на рівні 48С. Восьмиядерним процесором її точно не здивувати і не напружити. Обидві мікросхеми чипсета нагрівались до 45-49С, тож топовий AMD X870E також у цілковитій безпеці.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 41 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 42

Далі – відеокарта. У спокої GPU нагрівався лише до 30С, чипи пам’яті – до 42С. Під ігровим навантаженням середня температура графічного процесора підвищувалась лише до 61С. Нещодавно GPU-Z дозволила моніторити температуру чипа у найгірячій точці (Hot Spot). Тут могли бути сюрпризи, але обійшлося без них – максимальне значення у 71,5С виглядає дуже переконливо. Як і 64С для мікросхем пам’яті. І це при тому, що швидкість обертів вентиляторів кулера досягала лише 1400 об/хв. Вочевидь, окрім хорошої ефективності СО відеокарти, температурному режиму певним чином сприяв направлений повітряний потік від трійки реверсних вентиляторів із фронтальної частини корпусу.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 43 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 44 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 45 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 46 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 47 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 48

Кілька слів про звукову підсистему, яка тут побудована на основі Realtek ALC4082 та підсилювача для навушників Savitech SV3H712. Звучання збалансоване, чітке і детальне. Високі частоти не ріжуть вуха, середина насичена, голосам вистачає глибини, сухістю звук не страждає. Бас глибокий і чіткий, але в деяких композиціях стає гулким. При під’єднанні навушників до аудіороз’єму на корпусі рівень гучності значно підвищується у порівнянні з лінійним виходом на інтерфейсній панелі материнської плати.

Продуктивність

Загальні показники зв’язки GeForce RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D вже добре вивчені. Повні результати синтетичних тестів наведено на скриншотах, тож зупинимося лише на тому, що з них варто винести.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 49 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 50 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 51 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 52 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 53 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 54 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 55 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 56 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 57 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 58 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 59 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 60 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 61 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 62

Ryzen 7 9800X3D у рендерингу та архівуванні показує пристойний, хочай й не рекордний рівень, бо вісім ядер є вісім ядер. Моніторінг на етапах 3DMark демонструє, що незалежно від кількості задіяних потоків, процесор тримав частоту близько 5,2 ГГц, тож про тротлінг тут взагалі мова не йде, і СРО чудово справляється зі своєю роботою.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 63

Тест AIDA64 добре пояснює, чому X3D-процесорам не надто потрібна швидка пам’ять. Затримка доступу до оперативної пам’яті становить майже 85 нс, і для DDR5-5600 з таймінгами CL40 це очікувані показники. Кеш третього рівня відповідає за 12,9 нс, тобто приблизно в шість з половиною разів швидше. Що більше даних гра знаходить у 96 МБ кешу, то рідше їй доводиться чекати на повільнішу пам’ять.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 64 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 65 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 66 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 67 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 68

У графічних тестах 3DMark система стабільно набирає трохи більше, ніж у середньому конфігурації з подібним залізом. Додатковим балам слід завдячувати заводського розгону відеокарти Astral.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 69 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 70 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 71 ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 72

Для тих, хто збирається не лише грати, найпоказовіший тест тут Blender. Через OptiX відеокарта рендерить сцени приблизно в 26 разів швидше за процесор, тож для роботи з 3D-графікою головним компонентом системи буде саме RTX 5080.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 73

Samsung SSD 990 1 ТБ у CrystalDiskMark читає дані на швидкості близько 7,1 ГБ/с, що відповідає паспорту і впритул наближається до можливостей PCIe 4.0. Запис виявився нижчим за заявлені 6450 МБ/с і склав близько 5,7 ГБ/с. Втім тут варто зазначити, що SSD тестувався вже при заповненні десь на чверть.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 74

В ігровому тесті 3DMark Storage накопичувач набрав помітно більше за середній показник, тож на швидкості завантажень його бюджетне походження не позначається. А от додаткової місткості додати б не завадило.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 75

PCMark 10 імітує широкий спектр щоденних задач, від роботи з таблицями й текстом до обробки фото та монтажу відео. Найвищі оцінки система отримала саме в робочих сценаріях, у таблицях і редагуванні фото, тож для професійного використання вона годиться не гірше, ніж для ігор.

Ігри

Ігрові тести ми проводили у 1440p і 4K. Саме на ці роздільності найчастіше орієнтуються покупці систем такого рівня, а 1080p для RTX 5080 вже звучить як недооцінка її можливостей. До вибірки увійшли п’ять ігор, серед яких є проєкти з трасуванням шляху, де навантаження на відеокарту найвище. Окрім нативного режиму, ми перевіряли, що дають DLSS і генерація кадрів MFG. На діаграмах вказано середню й мінімальну частоту кадрів. Останній показник є певним маркером того, наскільки плавно гра відчувається в найнапруженіші моменти.

Control Resonant

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 76

Control Resonant відкриває ігрові тести, і для системи такого класу це хороший екзамен. Remedy знову працює на рушії Northlight, а налаштування дозволяють використовувати трасування шляху. Усі заміри проводились на графічному пресеті Ultra.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 77

У 1440p платформа із GeForce RTX 5080 почувається чудово. У нативній роздільності з DLAA і без трасування гра видає в середньому 85 кадрів/с при мінімальних 73, тож запас для комфортної гри є вже тут. DLSS у режимі Quality збільшує середню частоту до 122 кадрів/с, а мінімальна переходить позначку 100. Трасування середнього рівня забирає частину приросту, проте 97 кадрів/с у середньому все одно виглядають пристойно. Найцікавіше відбувається з трасуванням шляху. Навіть із ним система тримає 73 кадри/с у середньому та 65 у мінімумі без жодної генерації кадрів. Максимально якісну картинку тут можна отримати без компромісів у відгуку.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 78

У 4K ситуація змінюється помітно – у нативі з DLAA гра видає 45 кадрів/с зі зниженнями до 42, а для динамічного екшену цього вже замало, тож DLSS стає обов’язковим. З використанням DLSS Quality гра виходить на 75 кадрів/с. Для трасування шляху довелося перейти на DLSS Performance, і результат зрівнявся з RT Medium у режимі Quality. Обидва варіанти дають 57 кадрів/с у середньому і 51 у мінімумі. Отже, у 4K вибір між рівнями трасування залежить від того, що для вас важливіше, повний набір ефектів трасування шляху чи вища внутрішня роздільність.

Control Resonant підтримує множинну генерацію кадрів аж до MFG 6x, і це суттєво змінює показники. З трасуванням шляху лічильник показує 241 кадр/с у 4K і 306 fps у 1440p. Генеровані кадри додають плавності, але реакція гри на мишу та клавіатуру тримається рівня реально відрендерених кадрів. Тому MFG найкраще працює тоді, коли гра й без неї видає близько 60 кадрів/с, і в Control Resonant на цій системі саме так. Понад 400 кадрів/с у 1440p без трасування мають сенс хіба що для власників моніторів зі значно збільшеною частотою оновлення. А от трасування шляху з генерацією у 4K на 240-герцовому екрані виглядає найбільш збалансованим сценарієм для цієї системи.

007 First Light

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 79

У 007 First Light трасування шляху помітно важче, ніж у Control Resonant. IO Interactive додала до рушія Glacier окремий режим Path Tracing із кількома рівнями якості. У 1440p з DLSS Quality рівень PT Low дає 66 кадрів/с у середньому, а PT High лише на чотири кадри менше. Економити на якості трасування тут сенсу немає.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 80

Без трасування гра почувається значно вільніше. Уже в нативній 1440p лічильник показує 103 кадри/с при мінімальних 86. DLSS Quality додає до середньої частоти близько чверті і виводить її на 127 кадрів/с. У 4K, де навантаження на відеокарту вище, апскейл впливає відчуніше – продуктивність зростає з 57 до 84 кадрів/с, тобто майже наполовину.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 81

А от 4K із трасуванням шляху стає справжнім випробуванням. З DLSS Quality система видає 40 кадрів/с на рівні Low і 36 на High, а мінімальні значення опускаються до 31. MFG 6x доводить лічильник до 186 і 174 кадрів/с відповідно, тож картинка на екрані справді плавна. Проте відгук на керування від генерації кращим не стає. Для 4K з Path Tracing логічніше перейти на DLSS Balanced або Performance, підняти базову частоту ближче до 60 кадрів/с і вже тоді вмикати генерацію.

У 1440p такої дилеми немає. Трасування шляху High з MFG 6x дає 290 кадрів/с при мінімальних 260. Без трасування множинна генерація дозволяє отримати середні 478 кадрів/с. Ну, це вже опція для найшвидших 1440p-екранів з оновленням 500–540 Гц.

Doom: The Dark Ages

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 82

Doom: The Dark Ages працює на рушії idTech 8, і трасування променів тут обов’язкове. Глобальне освітлення рахується з RT навіть у базових налаштуваннях, тож “сток” у цій грі вже означає гру з трасуванням. Трасування шляху (Path Tracing) вмикається окремо і навантажує систему значно сильніше.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 83

З базовим RT у 1440p на пресеті Ultra Nightmare середня частота становить 122 кадри/с, а DLSS Quality піднімає її до 173. У 4K без апскейлу виходить 65 кадрів/с, з DLSS Quality майже сотня. Мінімальні значення при цьому помітно відстають від середніх і майже не реагують на апскейл. У 1440p з DLSS мінімум зріс лише з 63 до 69 кадрів/с, хоча середня частота додала понад 40%. Схоже, короткі просідання в окремих сценах від відеокарти не залежать, тож апскейл на них не впливає.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 84

Трасування шляху на рівні High опускає середню частоту в 1440p до 75 кадрів/с при мінімальних 53. У 4K середня становить 41 кадр/с, а мінімальна 31, тобто приблизно як у 007 First Light. Для Doom питання відгуку важливіше, ніж для будь-якої іншої гри в цьому наборі. Це швидкий шутер, де все вирішує реакція. MFG 6x з трасуванням шляху в 4K видає 184 кадри/с, але реальних кадрів під ними небагато, і в динамічних боях це може відчуватися. Тож тут краще експериментувати із штатними налаштуваннями. Так, у 4К навіть для системи із GeForce RTX 5080 це іноді потрібно, особливо коли йдеться про режими із важкими “промінчиками”.

У 1440p генерація разом із Path Tracing дає 297 кадрів/с, а без генерації гра тримає 75 fps. Якщо ж залишити базове RT, MFG 6x виводить Doom на 511 кадрів/с у 1440p і 330 у 4K.

Gears of War: E-Day

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 85

Gears of War: E-Day є однією із найважчих у наборі. The Coalition перевела серію на Unreal Engine 5, і трасування променів тут, як і в Doom: The Dark Ages, вимкнути не можна. Тому стартовою точкою став мінімальний рівень RT Low, а загальний пресет ми виставили на максимальний Ludicrous. Окремого режиму трасування шляху гра не має.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 86

Нативний 4K навіть із найлегшим RT виявилася GeForce RTX 5080 не під силу, бо без апскейлу виходить лише 29 кадрів/с. Оце так сюрприз. DLSS Quality підвищує продуктивність до 52 кадрів/c. У 1440p картина приємніша, з 55 кадрами/с у нативі та 89 з DLSS. Показово, що максимальний рівень трасування RT Ludicrous забирає відносно небагато. У 1440p середня частота опускається з 89 до 78 кадрів/с, а в 4K з 52 до 45 fps. Отже, основне навантаження створює саме загальний пресет Ludicrous. Для комфортної гри логічніше спершу знизити його до Ultra, а високий рівень трасування залишити.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 87

Мінімальні значення fps тримаються близько до середніх у всіх режимах, тож різких просідань, як у Doom, тут немає. Для генерації кадрів це хороша основа. MFG 6x з RT Ludicrous дає 205 кадрів/с у 4K і 344 у 1440p. До того ж Gears значно повільніша за Doom, бої тут будуються навколо укриттів, і втрати у відгуку на керування відчуваються не так гостро. Але знову ж таки, для шутера важливо мати хороший відгук – від цього тут багато в чому залежить загальний ігровий комфорт. Власнику ПК такого класу і вартості напевно не захочеться миритись із консольним рівнем продуктивності.

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 88

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered вийшла 29 вересня як безкоштовне оновлення для всіх власників гри, і критики зустріли її тепло. Для багатьох це добрий привід знову вирушити в дорогу з Геральтом із Рівії. На ПК було перероблено освітлення і додане трасування шляху на основі тих самих технологій, що й у Cyberpunk 2077.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 89

Без трасування Відьмак на цій системі просто літає. В нативному режимі у 4К маємо 64 кадри/с, при цьому мінімальна частота не опускається нижче 60 fps. Після увімкнення DLSS Quality середній показник зростає до 95 кадрів/с у 4K і до 162 кадрів/с у 1440p, тож для більшості моніторів запасу вистачає з головою.

Трасування суттєво впливає на показники. Ray Tracing на рівні High у 1440p забирає понад половину кадрів, і з DLSS Quality лишається 77 кадрів/с. Трасування шляху опускає результат до 63 кадрів/с при мінімальних 53. Для неспішної RPG цього цілком достатньо навіть без генерації кадрів.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 90

У 4K трасування шляху тут ледь не найважче серед усіх ігор із Path Tracing у нашому наборі. З DLSS Quality система видає 34 кадри/с у середньому, а мінімальна частота падає до 27. MFG 6x доводить лічильник до 168 кадрів/с, але під цими цифрами дуже скромна кількість реальних кадрів. Як і у випадку з 007 First Light, для 4K з Path Tracing варто спершу знизити режим DLSS, а вже потім покладатися на генерацію. Певним компромісом виглядає звичайне RT High, яке в 4K з DLSS Quality і MFG дає 205 кадрів/с. Хоча і у цьому випадку стартовими є 45 кадрів/c, замість бажаних ~60 fps, тож ліпше буде попередньо активно “посовати повзунками” у налаштуваннях якості.

Енергоспоживання

Потужний десктоп із топовими комплектуючими зазвичай є доволі енергомістким пристроєм. Основним споживачем, без сумніву, залишається відеокарта. Для GeForce RTX 5080 заявлений штатний показник TGP у 360 Вт і це вже можна вважати певною точкою відліку для ігор чи інших обчислень на GPU. Процесор Ryzen 7 9800X3D має помірний 120-ватний TDP. Хоча одночасне повне навантаження на відеокарту і CPU – нечастий випадок.

ПК з RTX 5080 та Ryzen 7 9800X3D в корпусі ASUS ROG Cronox ARGB 91

Практичні заміри показали, що у стані спокою платформа споживає 95–100 Вт. Під час рендерингу сцени у Cinebench силами процесора загальне енергоспоживання всього ПК складало ~250 Вт. В іграх, залежно від конкретного проєкту, системі потребувалось 475–525 Вт. Враховуючи, що система споряджена блоком на 1000 Вт, запас потужності тут дуже великий, до того ж на ~50% від номінала БЖ працюватиме із максимальною ефективністю.

За даними порталу: mezha.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *