
Phantom Blade Zero — одна з найочікуваніших ігор, реліз якої заплановано на один із найщільніших у плані ігрових релізів жовтнів останніх років. Судячи з усього, що ми бачили (і у що грали, у моєму випадку та тих, хто відвідував такі події, як gamescom), гра від студії S-Game має потенціал стати однією з претенденток на звання “Гра року”. На жаль, ентузіазм багатьох може згаснути через цілком реальну ймовірність того, що гра не отримає фізичного видання для PlayStation 5.
“Перевіривши, ми розуміємо, що ви запитуєте про Phantom Blade Zero для PS5. Будь ласка, зверніть увагу, що цей товар уже було видалено з нашого каталогу, оскільки нас поінформували, що фізичної версії не буде”, — таку відповідь отримав користувач Reddit FMShiNoKama від служби підтримки відомого рітейлера Playasia.
Оскільки S-Game ще не підтвердила, чи буде Phantom Blade Zero виключно цифровим релізом на PlayStation 5 та PC, тим, хто бажає отримати фізичну копію, можливо, ще зарано втрачати надію. Однак, оскільки гра також не з’являється у списках інших традиційних рітейлерів, як-от Amazon, ситуація виглядає похмуро, наближаючи той знедисковий майбутній план PlayStation з 2028 року, якого ніхто не хотів би так скоро.
Хоча я цілком зрозумію розчарування будь-кого, хто очікував на фізичний реліз Phantom Blade Zero, було б шкода, якби шанувальники екшн-ігор пропустили її лише з цієї причини. Відтоді, як я грав у дуже ранню версію гри на gamescom 2024, я відчував, що S-Game створює щось особливе, а торішній триваліший доступ для тестування та нещодавня презентація лише підтвердили всі мої позитивні відчуття щодо гри.
Тому, можливо, варто придбати гру незалежно від її наявності в роздрібних мережах, принаймні, щоб підтримати розробника, який не пішов за трендом Soulslike і не боїться пробувати щось унікальне, як-от їхній 66 Days Mode.

USD 639.99
PlayStation 5

PlayStation 5
USD 639.99 Buy from Amazon
Further Reading

Sony’s PlayStation 5 QSSR May Lack the Shortcut That Made PSSR Easy, As Older Games Could Need a Later SDK

Phantom Blade Zero Can Theoretically Be Beaten With a Childhood Wooden Sword, as Director Soulframe Liang Channels Kung Fu Philosophy

Phantom Blade Zero Final Hands-On Preview – 66 Problems and the Days Ain’t One

FromSoftware’s Bloodborne Path Tracing Mod Drags The 11-Year-Old Game Into The Next-Generation, As New Proof-of-Concept Shows Transformative Lighting
Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com
