Xbox Helix значно випереджає PlayStation 6 за теоретичною потужністю, але ціна визначить переможця

Xbox Helix значно випереджає PlayStation 6 за теоретичною потужністю, але ціна визначить переможця 1
  • 0-20%: Малоймовірно — бракує достовірних джерел
  • 21-40%: Сумнівно — залишаються певні побоювання
  • 41-60%: Ймовірно — є розумні докази
  • 61-80%: Вірогідно — сильні докази
  • 81-100%: Дуже ймовірно — численні надійні джерела

80%

Ймовірно

Джерело 5/5

Підтвердження 3/5

Технічні характеристики 4/5

Терміни 4/5

Згідно з інформацією від інсайдера AMD Kepler_L2, чипсети AMD для консолей PlayStation 6 та Xbox Helix пройшли етап tape-out, що свідчить про вихід наприкінці 2027 року, а не в 2028, як припускали деякі чутки. Kepler та MLID заперечили ці припущення, стверджуючи, що виробничі контракти, із запланованим випуском чипів на II квартал 2027 року, фактично укладені, і затримка обійдеться дорожче, ніж поглинання підвищених цін на RAM. Завершений tape-out відповідає цим термінам.

Kepler_L2 також підтвердив, як вважається, остаточні показники TFLOPS для кожної консолі: 40 для PS6 та 56 для Xbox Helix. Це значна, хоч і не величезна, перевага в TFLOPS у 40% на користь консолі Xbox, принаймні на папері, хоча на практиці цього, ймовірно, буде недостатньо для подвоєння частоти кадрів або подібних ефектів.

Ці цифри досить добре узгоджуються з раніше витоками. Враховуючи заявлені 52 активні обчислювальні блоки (CU) в PS6 та враховуючи подвійну пропускну здатність FP32 архітектури RDNA, 40 TFLOPS відповідають тактовій частоті GPU близько 3,0 ГГц, що знаходиться на верхній межі раніше згаданого діапазону 2,6–3,0 ГГц (що, справді, свідчило про кількість TFLOPS від 34 до 40).

Що ми вже знали

Останні повідомлення Kepler відповідають загальній картині, яка складалася понад рік, переважно завдяки Kepler і його колезі-інсайдеру Moore’s Law Is Dead, на основі витоків документації AMD. Поки що жодна інформація не була підтверджена Sony, Microsoft або AMD.

Характеристики наступного покоління PlayStation 6 (“Orion”) Xbox Project Helix (“Magnus”)
Техпроцес TSMC N2 (деякі витоки вказують на N3) TSMC N3P
Кристал ~280 мм², монолітний ~408 мм², чиплет (SoC 144 мм² + GPU 264 мм²)
CPU 8× Zen 6c + 2× Zen 6 LP 3× Zen 6 + 8× Zen 6c
GPU 54 RDNA 5 CU (52 активні), 2.6–3.0 ГГц 68 RDNA 5 CU, 2.5 ГГц+
Пам’ять 30–40 ГБ GDDR7, 160-біт 36–48 ГБ GDDR7, 192-біт
AI-обладнання Нейронні матриці, інтегровані в GPU Автономний NPU, до 110 TOPS
TFLOPS (Kepler_L2) 40 56

Kepler_L2 раніше підсумовував розрив, вказуючи, що Helix матиме приблизно на 42% більше кремнію та на 20% більше пам’яті, ніж його конкурент від PlayStation.

Проблема ціни

Не є таємницею, що криза пам’яті суттєво вплинула на вартість консолей наступного покоління. У березні Kepler_L2 оцінив собівартість PS6 приблизно в 760 доларів США, припускаючи, що роздрібна ціна в 699 доларів все ще можлива, а приблизно через три місяці повідомив, що ця цифра зросла приблизно до 960 доларів США, тобто на 26%. Генеральний директор Sony публічно визнав, що ціни на пам’ять, як очікується, залишаться дуже високими протягом 2027 фінансового року.

Очікується, що Helix буде ще дорожчим. Kepler оцінив його значно вище 1000 доларів США, тоді як оцінка компонентів MLID передбачає собівартість близько 900 доларів США за масштабованого виробництва, вказуючи на 999 доларів США як агресивний мінімум і 1200 доларів США як найбільш ймовірну цифру. Частина проблеми полягає в структурі: оскільки Helix підтримує відкриті сторонні магазини, Microsoft може зіткнутися з труднощами субсидування обладнання в традиційному для консолей стилі, оскільки вона не може розраховувати на отримання прибутку від програмного забезпечення, який зазвичай покриває ці збитки. Якщо підсумувати, то за поточними тенденціями, чотиризначна ціна є реалістичною для обох консолей наступного покоління.

Отже, на папері, Helix є потужнішою машиною. Однак, ця перевага може нічого не вартувати, якщо нова Xbox виявиться набагато дорожчою за і так дорогу PS6.

Xbox Helix значно випереджає PlayStation 6 за теоретичною потужністю, але ціна визначить переможця 2

Про автора: Маючи понад два десятиліття досвіду в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it і Multiplayer.it, перш ніж запустити незалежне англомовне видання Worlds Factory як його засновник і головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, готував щоденні новини, редагував ігровий контент за потреби та надавав рецензії на ігри. Його фірмовим контентом, можливо, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилаються Wikipedia та найбільші новинні медіа та ігрові видання. Його захоплення технологіями також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та ігри в жанрі екшн/пригоди.

Подальше читання

Xbox Helix значно випереджає PlayStation 6 за теоретичною потужністю, але ціна визначить переможця 3
Xbox Helix значно випереджає PlayStation 6 за теоретичною потужністю, але ціна визначить переможця 4
Xbox Helix значно випереджає PlayStation 6 за теоретичною потужністю, але ціна визначить переможця 5
Xbox Helix значно випереджає PlayStation 6 за теоретичною потужністю, але ціна визначить переможця 6

Оригінал статті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *