Apple A20 Pro перевершив обіцянки: +50% продуктивності GPU у AAA-іграх

Apple A20 Pro перевершив обіцянки: +50% продуктивності GPU у AAA-іграх 1

Під час анонсу iPhone 18 Pro Apple коротко представила чип A20 Pro, заявивши, що його 7-ядерний GPU на 40% швидший за чіпи попереднього покоління. Однак нове тестування показало, що результати перевершили очікування: у новітньому ігровому тесті AAA SoC, виготовлений за 2-нм техпроцесом, демонструє на 50% вищу продуктивність порівняно з A19 Pro.

Покращена конструкція допомагає A20 Pro забезпечувати кращу стабільну продуктивність, а ігровий тест показує кращий фреймрейт порівняно з A19 Pro

Дві гри, протестовані на iPhone 18 Pro Max та iPhone 17 Pro Max ютубером Dame Tech, – це Resident Evil 4 Remake та Assassin’s Creed Mirage. Після аналізу продуктивності A20 Pro та A19 Pro, найновіший і найпотужніший мобільний чіп Apple демонструє середній приріст частоти кадрів у Resident Evil 4 Remake на 50,3% – 58 FPS проти 38,6 FPS у A19 Pro.

Apple A20 Pro перевершив обіцянки: +50% продуктивності GPU у AAA-іграх 2
Apple A20 Pro перевершив обіцянки: +50% продуктивності GPU у AAA-іграх 3

2 з 9

Хоча середній FPS є ключовим показником продуктивності в іграх, також важливо звернути увагу на 1% найнижчих значень (1% lows), оскільки ці цифри вказують на стабільність роботи A20 Pro та A19 Pro. Вищі температури призводять до падіння кадрів, що, відповідно, знижує 1% lows, як показано на графіку фреймрейту на зображеннях нижче, представленому у вигляді лінії.

Apple A20 Pro перевершив обіцянки: +50% продуктивності GPU у AAA-іграх 4
Apple A20 Pro перевершив обіцянки: +50% продуктивності GPU у AAA-іграх 5

2 з 9

Як видно вище, лінія 1% lows для A20 Pro значно рівніша, ніж для A19 Pro, що свідчить про значно кращу стабільність у Resident Evil 4 Remake. Вражає те, що 1% lows A20 Pro на 77,3% вищі, ніж у A19 Pro, демонструючи переваги покращеної конструкції чіпа у поєднанні з новою літографією та системою охолодження з паровою камерою.

Apple A20 Pro перевершив обіцянки: +50% продуктивності GPU у AAA-іграх 6

На жаль, таких самих результатів не спостерігається в Assassin’s Creed Mirage, оскільки гра з невідомої причини обмежена 30 FPS. Тим не менш, A20 Pro демонструє приріст середнього FPS на 18,6% порівняно з A19 Pro та збільшення 1% lows на 36,1%. Це були єдині дві протестовані гри, але це не означає, що тестів у інших іграх не буде.

Чи здивовані ви тим, наскільки значним є стрибок продуктивності A20 Pro порівняно з A19 Pro? Поділіться своїми думками в коментарях.

Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *