
Десять днів тому індустрію ігор категорії AAA сколихнула шокуюча новина: у червні Sony вирішила припинити підтримку нового IP Хідео Кодзіми — Physint, духовного наступника Metal Gear, і японський режисер натомість уклав угоду з Xbox. Тиждень потому Кодзіма оголосив, що висхідна зірка Білл Скашгорд зіграє головного персонажа гри.
Однак легендарний геймдизайнер тепер прокоментував розрив із Sony. В інтерв’ю IGN Кодзіма розповів, що Sony запросила Zoom-дзвінок без попередження й передала новини саме так, що залишило його в повному шоці й незрозумівшим причину.
Отже, у червні SIE сказали, що хочуть провести Zoom-дзвінок. Вони повідомили, що більше не можуть фінансувати розробку Physint. Я був шокований і сказав: “Що ви сказали?”. Я не міг повністю усвідомити сказане. Я не був певен, бо був у шоці. У будь-якому разі, я знаю, що в ігровій індустрії багато новин про закриття студій, скасування проєктів, і я розумію загальну ситуацію в індустрії. Але я думав, що Physint у порядку. Що Physint у безпеці. Тому я був здивований. Але не просто здивований. Ми не зрозуміли причини.
У мене запаморочилося в голові, коли SIE це повідомили. Чесно кажучи, я не пам’ятаю багато з тієї зустрічі. І мої колеги, ймовірно, теж не пам’ятають, тому я не можу відповісти, якщо ви запитаєте, що саме вони сказали. Ніщо не могло підготувати мене до їхнього рішення відмовитися від проєкту. Тому я подумав: “Що я робитиму з завтрашнього дня?”
Далі інтерв’ю заглиблюється у занепокоєння Кодзіми щодо його студії, де працює близько 200 осіб. Побоювання минули, коли він звернувся до Xbox (вже наявного партнера для експериментальної хоррор-гри OD), яка з ентузіазмом сприйняла пропозицію та поділила бачення ширшої франшизи, яка могла б поширитися на фільми та телебачення.
Однак, мабуть, найцікавіша частина з’являється ближче до кінця інтерв’ю, де Кодзіма підтверджує, що Sony не зв’язувалася з ним після того Zoom-дзвінка. Творець Metal Gear додає, що він не затаїв зла на Sony, але також вважає, що 30-річні стосунки, які він мав з японською корпорацією, заслуговували на більш раннє попередження від Sony.
Вони більше зі мною не зв’язувалися. Але я не ворогую з Sony. Ми не в конфлікті. Але я хочу сказати, що ми були разом 30 років, і ми маємо ці стосунки. Тому, якби це був кінцевий результат, я б хотів почути про це трохи раніше. Але та зустріч у червні, вони просто надали нам остаточне повідомлення.
Між рядків він натякає, що це вже не та Sony, яку він знав. Раніше він був близький з керівниками, такими як Кен Кутарагі, Кадзуо Хіраї та, нещодавно, Джим Райан, який дав Physint початкове схвалення. Однак усі вони вже пішли, і він явно не такий близький із новим керівництвом. З іншого боку, він стверджував, що, хоча й сумував через відхід свого “приятеля” Філа Спенсера, він швидко “порозумівся” з новою генеральною директоркою Xbox, Ашою Шармою.
Кодзіма також розкрив, що остаточного рішення щодо рушія, який буде використаний для створення гри, ще не прийнято. Його студія раніше використовувала Decima Engine від Guerrilla для створення двох ігор Death Stranding, але з огляду на те, що сталося з Sony, Physint, можливо, доведеться перейти на Unreal Engine.

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у журналістиці ігор, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрям Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити незалежне англомовне видання Worlds Factory як його засновник і головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, готував щоденні новинні репортажі, редагував ігровий контент за потреби та писав рецензії на ігри. Його фірмовим контентом, безсумнівно, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися у Вікіпедії та найбільших новинних виданнях та ігрових публікаціях. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у галузі ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та ігри в жанрі action/adventure.
Продукти, згадані в статті

Death Stranding
$37.5Купити на Amazon
Подальше читання

PlayStation відмовилася від Physint Кодзіми через побоювання щодо бюджету, але часова ексклюзивність вирішила справу
Франческо Де Мео
Physint Кодзіми, натхненний Metal Gear, перейшов з PlayStation на Xbox після того, як Sony пішла у червні, а Microsoft врятувала його
Алессіо Палумбо
Художник Bethesda заявив, що Xbox від Microsoft поклав край епосі без звільнень, перетворивши мрії про вихід на пенсію студій на щорічні скорочення
Алессіо Палумбо
Генеральний директор Xbox високо оцінив геймплей The Elder Scrolls VI, але зіткнувся з протестами проти звільнень у Bethesda
Алессіо Палумбо
Оригінал статті: wccftech.com
