Pokémon Scarlet and Violet: Game Freak обіцяє виправлення, але додасть лише два нові рівні складності

Pokémon Scarlet and Violet: Game Freak обіцяє виправлення, але додасть лише два нові рівні складності 1

Протягом року гравці були вражені тим, як Pearl Abyss продовжувала покращувати Crimson Desert після її випуску. Однак корейський розробник — не єдина студія, яка надає чудову підтримку після запуску. Game Freak, розробник серії Pokémon, так само відданий виправленню найбільших проблем, які досі обтяжують Beast of Reincarnation, та розширенню глибини бойової системи на основі відгуків гравців.

«Ми продовжуємо вдосконалювати гру на основі ваших цінних відгуків», — зазначив розробник у примітці, опублікованій разом із деталями останнього патчу 1.0.12, який, серед іншого, нарешті робить усі катсцени пропускними. Серед майбутніх покращень гри:

  • Можливість пропустити зони Pilgrim’s Zone, Matsukawa Colony Zone та Fuji Frontier Zone після проходження Great Wall Terraces Zone, щоб прискорити прогрес у режимі New Game +
  • Перероблення шаблонів атак для схожих типів босів
  • Новий рівень складності після Hard
  • Вища складність для New Game +

Хоча повторне використання босів, на жаль, стало поширеним явищем в екшн-іграх, багато хто намагається оживити повторні зустрічі новими шаблонами атак. Однак поточна версія Beast of Reincarnation цього не робить, що, на мою думку, є шкода, адже бойова система гри, яка поєднує елементи екшну та покроковості, є однією з найцікавіших, які ми бачили в екшн-іграх, і більша різноманітність у наборах рухів зробила б дива. На щастя, Game Freak та Fictions нарешті визнали ці проблеми, тому буде дуже цікаво побачити масштаби цих змін та те, як вони сформують майбутнє бойової системи гри, яка вже має велику глибину завдяки всім можливим збіркам.

Pokémon Scarlet and Violet: Game Freak обіцяє виправлення, але додасть лише два нові рівні складності 2

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, починаючи кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році він швидко розширив свою сферу висвітлення відеоігор, включаючи глибокі репортажі, інтерв’ю з культовими діячами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоічі «Суда51» Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та директор серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тояма, огляди та репортажі з місць проведення великих галузевих подій, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише репортажі чи огляди, Франческо проводить час, граючи в улюблені жанри, граючи зі своїми шістьма котами, читаючи, пишучи музику, граючи на гітарі та барабанячи у своїй прогресив-рок-групі.

Продукти, що згадуються

Pokémon Scarlet and Violet: Game Freak обіцяє виправлення, але додасть лише два нові рівні складності 3

Beast of Reincarnation

$34.99 Купити на Amazon

Додаткове читання

Pokémon Scarlet and Violet: Game Freak обіцяє виправлення, але додасть лише два нові рівні складності 4

Gears Of War: E-Day Defies Unreal Engine 5 Expectations, As 4K@60FPS Needs An RTX 5070 Ti Instead Of Flagship GPU

Pokémon Scarlet and Violet: Game Freak обіцяє виправлення, але додасть лише два нові рівні складності 5

Pearl Abyss Sharpens Crimson Desert’s Ray Tracing, as Patch 2.03.00 Brings NVIDIA DLSS Ray Reconstruction Improvements

Pokémon Scarlet and Violet: Game Freak обіцяє виправлення, але додасть лише два нові рівні складності 6

Square Enix Continues To Impress With Final Fantasy VII Revelation, As TGS 2026 Demo Stuns With Intense Cutscenes And Combat

Pokémon Scarlet and Violet: Game Freak обіцяє виправлення, але додасть лише два нові рівні складності 7

Unreal Engine 5 Switch For The Witcher 4 Wasn’t About Engine Limitations, But A Bigger Studio Identity Shift

Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *