WoW: Blizzard не відмовиться від 25-річного рушія на користь сиквелу

WoW: Blizzard не відмовиться від 25-річного рушія на користь сиквелу 1

Під час BlizzCon 2026 компанія Blizzard представила World of Warcraft: Forever, третю постійну версію гри. Це свідчить про те, що справжнього сиквела, якого так чекали деякі шанувальники, студія в своїх планах не має.

Кріс Зірхут, провідний дизайнер World of Warcraft: Forever у Blizzard, в інтерв’ю IGN пояснив, чому компанія не планує випускати WoW 2:

«Думаю, одна з унікальних переваг WoW — це гра, світ і дизайн, які безперервно розвивалися протягом останніх 25 років. І ми робимо їх кращими. Ми покращили графіку, рендеринг, освітлення — усе те нове, що ми показали сьогодні на сцені.

Але ми також зробили ефективнішим спосіб, яким рушій відображає речі. Сервер, який обробляє гравців та їхнє переміщення, а також усі системи, що відповідають за заклинання та бої, — все це з роками ставало ефективнішим і кращим. У нас є неймовірний рушій та серверна інфраструктура, яка забезпечує роботу гри, і їй немає рівних. Навіщо це викидати та починати все з нуля?

Справа не в тому, що з історією щось не так. Ми любимо цю історію. Тому, повертаючись до початку з World of Warcraft: Forever, з’являється можливість дослідити цю історію по-новому та по-іншому. Тому надзвичайно важко сказати: «Що б нам дала WoW 2, чого вже не дає World of Warcraft: Forever?»

Я погоджуюся з Зірхутом, що справжній сиквел не мав би сенсу. Однак WoW 2.0, з новим рушієм, який би модернізував як візуальні ефекти, так і бойову систему, міг би стати вхідними воротами до світу Азероту для нового покоління гравців, а також для консольної аудиторії, яка досі залишається неохопленою. Багато давніх фанатів вважають, що World of Warcraft у його нинішньому вигляді застарів у 2026 році.

Проте заява Зірхута — це найчіткіше пояснення, чому Blizzard, хоч і розглядала таку можливість, не прагне до такого перезапуску: вони не хочуть відмовлятися від наявної інфраструктури рушія та серверів заради чогось нового, що може спрацювати, а може й ні. Дуже шкода, що вони навіть не спробують; звісно, був би певний ризик, але стара гра завжди була б поруч на випадок невдачі. Натомість ми маємо третю версію, по суті, тієї ж гри, яка вийшла 23 листопада 2004 року; прикро.

До речі, бета-тестування World of Warcraft: Forever розпочнеться завтра для тих, хто придбав Skyborne Edition або Warcraft Collection, а повноцінний реліз заплановано на 4 листопада.

WoW: Blizzard не відмовиться від 25-річного рушія на користь сиквелу 2

Угода дня

WoW: Blizzard не відмовиться від 25-річного рушія на користь сиквелу 3WoW: Blizzard не відмовиться від 25-річного рушія на користь сиквелу 4

Додатково для читання

WoW: Blizzard не відмовиться від 25-річного рушія на користь сиквелу 5

Forsaken Kingdom fills a long-standing Warcraft III gap, adding 30 hours of story between Arthas and World of Warcraft

WoW: Blizzard не відмовиться від 25-річного рушія на користь сиквелу 6

Blizzard reveals a new open-world StarCraft shooter at BlizzCon 2026, but it’s much further away than anticipated

WoW: Blizzard не відмовиться від 25-річного рушія на користь сиквелу 7

Diablo V is real: Blizzard shocks with a sequel where Sanctuary has already fallen, launching Spring 2029

WoW: Blizzard не відмовиться від 25-річного рушія на користь сиквелу 8

Blizzard successfully rebuilt Overwatch, Warcraft, and Diablo momentum, yet its developers face months of uncertainty as more Xbox cuts loom

Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *