
Під час BlizzCon 2026 компанія Blizzard представила World of Warcraft: Forever, третю постійну версію гри. Це свідчить про те, що справжнього сиквела, якого так чекали деякі шанувальники, студія в своїх планах не має.
Кріс Зірхут, провідний дизайнер World of Warcraft: Forever у Blizzard, в інтерв’ю IGN пояснив, чому компанія не планує випускати WoW 2:
«Думаю, одна з унікальних переваг WoW — це гра, світ і дизайн, які безперервно розвивалися протягом останніх 25 років. І ми робимо їх кращими. Ми покращили графіку, рендеринг, освітлення — усе те нове, що ми показали сьогодні на сцені.
Але ми також зробили ефективнішим спосіб, яким рушій відображає речі. Сервер, який обробляє гравців та їхнє переміщення, а також усі системи, що відповідають за заклинання та бої, — все це з роками ставало ефективнішим і кращим. У нас є неймовірний рушій та серверна інфраструктура, яка забезпечує роботу гри, і їй немає рівних. Навіщо це викидати та починати все з нуля?
Справа не в тому, що з історією щось не так. Ми любимо цю історію. Тому, повертаючись до початку з World of Warcraft: Forever, з’являється можливість дослідити цю історію по-новому та по-іншому. Тому надзвичайно важко сказати: «Що б нам дала WoW 2, чого вже не дає World of Warcraft: Forever?»
Я погоджуюся з Зірхутом, що справжній сиквел не мав би сенсу. Однак WoW 2.0, з новим рушієм, який би модернізував як візуальні ефекти, так і бойову систему, міг би стати вхідними воротами до світу Азероту для нового покоління гравців, а також для консольної аудиторії, яка досі залишається неохопленою. Багато давніх фанатів вважають, що World of Warcraft у його нинішньому вигляді застарів у 2026 році.
Проте заява Зірхута — це найчіткіше пояснення, чому Blizzard, хоч і розглядала таку можливість, не прагне до такого перезапуску: вони не хочуть відмовлятися від наявної інфраструктури рушія та серверів заради чогось нового, що може спрацювати, а може й ні. Дуже шкода, що вони навіть не спробують; звісно, був би певний ризик, але стара гра завжди була б поруч на випадок невдачі. Натомість ми маємо третю версію, по суті, тієї ж гри, яка вийшла 23 листопада 2004 року; прикро.
До речі, бета-тестування World of Warcraft: Forever розпочнеться завтра для тих, хто придбав Skyborne Edition або Warcraft Collection, а повноцінний реліз заплановано на 4 листопада.

Угода дня


Додатково для читання

Forsaken Kingdom fills a long-standing Warcraft III gap, adding 30 hours of story between Arthas and World of Warcraft

Blizzard reveals a new open-world StarCraft shooter at BlizzCon 2026, but it’s much further away than anticipated

Diablo V is real: Blizzard shocks with a sequel where Sanctuary has already fallen, launching Spring 2029

Blizzard successfully rebuilt Overwatch, Warcraft, and Diablo momentum, yet its developers face months of uncertainty as more Xbox cuts loom
Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com
