World of Warcraft: Forever втрачає підтримку шаман-танків

Forever, not never.

World of Warcraft: Forever втрачає підтримку шаман-танків 1

World of Warcraft: Forever — це цікавий задум. Замість “без змін” це версія класичного WoW “з усіма змінами”. Оновлені дерева талантів, нові квести — по суті, переосмислення оригінальної гри, де, за винятком нових небесних ельфів, усі нові додатки є горизонтальними. Нові підземелля та рейди, упаковані в межах оригінального 60-го рівня в старому доброму Азероті.

Але враховуючи, що Blizzard нещодавно запустила Season of Discovery, у мене виникло принаймні одне запитання: чи додасть розробник деякі з найсміливіших дизайнерських рішень класів, як-от маги-цілителі та танки-шамани, як опціональні дерева навичок або стилі гри?

На жаль, ні, каже старший геймдизайнер Джош Грінфілд в нещодавньому інтерв’ю GameSpot: “[Season of Discovery] завжди задумувався як тимчасовий проект, і це дозволило нам піти на певні ризики, які ми, ймовірно, не стали б робити в грі ‘назавжди’. Багато змін, я думаю, за духом — багато уроків, які ми засвоїли — перенесені. Але деякі з більш екстравагантних речей, яких спочатку не було в оригінальному WoW, ми трохи пом’якшили.”

Я вже мав таке відчуття, враховуючи багато заздалегідь підготовлених калькуляторів талантів — але вони були зібрані з бета-версії гри, нарізки яких демонструвалися на Blizzcon. Зовсім не означає, що пророковані таланти були остаточними. Однак те, що я бачив, змушувало мене схилятися до безпечного варіанту.

Крім кількох дуже цікавих доповнень та перероблених спеціалізацій, багато змін просто полягали в тому, щоб повернути елементи дизайну класів із сучасного WoW до його класичної епохи. Візьмемо, наприклад, бойових розбійників, які отримали еквівалент центрального трюку розбійника “Розбійник”, що знижує всі їхні кулдауни на кілька секунд, коли вони використовують фінішер.

Це не означає, що в майбутньому Forever немає експериментів. Грінфілд продовжує: “Це одна з тих речей — це в самому назві, це назавжди, ми можемо багато чого робити роками, але ми хотіли почати з місця, де душа класу дуже закодована і зосереджена на оригінальному WoW.

“Але є все ще значущі зміни та справді захоплюючі способи грати своїм класом… Але деякі з танків-відьм, танків-шаманів — поки що ні? Але ніколи не кажи ‘ніколи’, знаєте.” Це трохи прикро, враховуючи, що Forever, по суті, має стати заміною WoW 2 від Blizzard, але я можу принаймні зрозуміти, чому студія починає з меншим експериментаторством, ніж могла б. І це не означає, що човен зовсім не хитається.

World of Warcraft: Forever втрачає підтримку шаман-танків 2

2026 games: Усі майбутні ігри
Найкращі ігри для ПК: Наші улюблені на всі часи
Безкоштовні ігри для ПК: Фестиваль безкоштовних ігор
Найкращі FPS ігри: Найкращий геймплей
Найкращі RPG ігри: Грандіозні пригоди
Найкращі кооперативні ігри: Разом краще

Інформація підготовлена на основі матеріалів: www.pcgamer.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *