
Blizzard випустила Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom — першу нову кампанію для класичної стратегії в реальному часі за понад два десятиліття. Доповнення, доступне зараз, досліджує раніше невідомі події між Warcraft III та World of Warcraft, показуючи, як руїни Лордерону згодом стали столицею Відьмоплаща, відомою як Підмісто.
Новий контент є більш амбітним, ніж коротка бонус-кампанія: за словами Blizzard, Forsaken Kingdom включає приблизно 30 годин ігрового процесу та близько години внутригрових кінематографічних роликів, розділених на дві пов’язані кампанії: чотиримісію прологу під назвою Останні дні Лордерону та основну кампанію Forsaken Kingdom.
Давно втрачена глава історії Warcraft
Warcraft III завершився поверненням Артаса до Лордерону, тоді як World of Warcraft розпочався через кілька років, коли королівство вже трансформувалося. Під містом було засновано Підмісто, навколишня територія стала Чумними землями, а Відьмоплащ почав будувати нове суспільство.
До цього моменту серія переважно залишала цю трансформацію на уяву гравців. Forsaken Kingdom покликана заповнити цей чотирирічний проміжок, від падіння Лордерону до періоду, що передує приєднанню Сілвани Віндраннер та її сил Відьмоплаща до Орди.
Пролог розглядає катастрофу з незвичайної перспективи. Замість того, щоб грати за Артаса чи контролювати Скарг, гравці беруть на себе роль міської варти Лордерону, коли принц повертається додому. Кампанія відвідує столицю, каналізацію під майбутнім Підмістом, Андерхаль та Стратхольм після його сумнозвісного винищення.
Ця перспектива є центральною для концепції кампанії. Гравці вже знають, що сталося з Артасом, Кель’Тузадом, Малганісом та Фростморном, але громадяни Лордерону на початку кампанії — ні. Для них повернення принца спочатку виглядає як звичайна подія, аж доки королівство не почне руйнуватися навколо них. Цікаво, що Forsaken Kingdom безпосередньо пов’язана з іншою гучною подією BlizzCon 2026 — World of Warcraft: Forever, хронологія якої починається одразу після подій цього нового доповнення Warcraft III.
Структура “м’якої відкритої RPG”
Після прологу основна кампанія переходить до менш лінійної структури, яку Blizzard описала під час спеціальної панелі Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom як м’яку відкриту RPG. Студія черпає натхнення з кампанії Рексара, включеної в The Frozen Throne, але ця зосереджується на створенні Підміста, а не на заснуванні Дуротару.
Гравці можуть екіпірувати предмети, керувати розширеним інвентарем і розвивати свого героя за допомогою нової системи управління талантами. Це надає кампанії сильніший шар прогресії, ніж традиційні місії Warcraft III, зберігаючи при цьому основну структуру стратегії в реальному часі.
Кампанія представляє двох нових персонажів: Гарріка Бандаріона, новоявленого воїна Відьмоплаща, і Аню, темного рейнджера. Також з’являються Сілівас, Путресс, Варіматрас і члени Червоного Хрестового Походу, поряд із знайомими постатями, включаючи Артаса, Кель’Тузада, Саллі Вайтмейн, Рено Могрейна та Барона Рівендера.
Безкоштовна та опціональна графіка Definitive Edition
Разом із новою кампанією Blizzard випустила безкоштовне оновлення 3.0 для Warcraft III: Reforged. Його головна особливість — новий графічний режим Definitive Edition. Замість того, щоб просто використовувати оригінальне класичне представлення або існуючий візуальний стиль Reforged, Definitive Edition прагне зберегти впізнаваний вигляд Warcraft III, підвищуючи при цьому його візуальну точність. Blizzard стверджує, що команда переробила понад 600 одиниць для нового режиму, покращивши освітлення, тіні, оточення та загальну якість рендерингу.
Важливо, що нова графіка є опціональною. Гравці можуть продовжувати використовувати класичну графіку або існуючі візуальні ефекти Reforged, і Blizzard стверджує, що різні режими зберігають міжфункціональність. Така гнучкість є особливо помітною, враховуючи складну історію Warcraft III: Reforged. Тепер Blizzard робить мудрий вибір, не змушуючи гравців приймати новий візуальний напрямок, натомість дозволяючи їм вибрати презентацію, яка найкраще відповідає їхнім уподобанням.
Оновлення також додає Паладіна Відьмоплаща як нового героя таверни в мультиплеєрі, що є значущим, оскільки це перший новий герой таверни, доданий до Warcraft III за понад 20 років. Останніми героями були Вогняний Лорд, Гоблін-Механік і Алхімік, додані у вересні 2004 року незадовго до виходу World of Warcraft. Паладін Відьмоплаща доступний у класичній, Reforged та Definitive Edition версіях гри, а походження персонажа досліджується в новій кампанії, тоді як його багатокористувацькі здібності отримають окрему детальну презентацію. Гравці також можуть побачити героя в дії під час турніру Classic Cup на BlizzCon 2026.
Blizzard також розширює World Editor новими інструментами для спільноти користувацьких карт. Оновлення додає Редактор кінематографічних роликів, Редактор освітлення та покращене управління об’єктами, дозволяючи творцям створювати більш складні сцени та ефективніше керувати своїми проєктами. Важливо, що системи прогресії нової кампанії були створені нативно в World Editor. Це може надати творцям користувацьких карт корисну основу для експериментів із системами інвентарю, талантами, прогресією героїв та іншими RPG-орієнтованими сценаріями.
Нарешті, оновлення вводить додаткові ігрові сервери, надаючи гравцям більше можливостей для онлайн-матчів. Blizzard позиціонує це як частину ширших зусиль підтримки багатокористувацької спільноти в різних візуальних режимах. Для гравців, які бажають отримати оригінальний досвід, Blizzard надає Класичний Клієнт через магазин, який забезпечує вінтажний досвід Warcraft III, заснований на оригінальній версії гри, окремо від презентацій Reforged та Definitive Edition.
Існуючі гравці Reforged мають можливість придбати Forsaken Kingdom як самостійний продукт за 29,99 доларів США, тоді як комбо Reforged плюс доповнення коштує 49,99 доларів США. Крім того, як поточні гравці, так і новачки Warcraft III: Reforged можуть придбати Warcraft Forever Collection за 79,99 доларів США, яка включає Forsaken Kingdom разом із цифровим контентом нового World of Warcraft: Forever Skyborne Epic Pack.

Про автора: З більш ніж двадцятирічним досвідом у журналістиці ігор, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати з раннього віку для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити незалежне англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальну роботу ігрового відділу Wccftech, займався відносинами з PR, призначав рецензії, займався щоденним висвітленням новин, за потреби редагував ігровий контент та надавав рецензії на ігри. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися Wikipedia та найбільші ЗМІ та ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у сфері ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та action/adventure ігри.
Додаткове читання

Шутер Blizzard StarCraft відмовляється від моделі гри-сервісу, а режисер Ден Хей обіцяє наративну гру з остаточним завершенням
Alessio Palumbo
World of Warcraft: Forever — третя версія WoW від Blizzard, яка вийде 4 листопада після років підготовки
Alessio Palumbo
Blizzard представляє новий шутер StarCraft з відкритим світом на BlizzCon 2026, але він набагато далі, ніж очікувалося
Alessio Palumbo
Diablo V реальний: Blizzard шокує сиквелом, де Санктуарій вже впав, випуск навесні 2029 року
Alessio Palumbo
Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com
