Речі стають кращими!
Якщо ви подивилися мій відеоогляд Steam Machine, ви можете зрозуміти, наскільки я був розчарований ним. Це мав бути ідеальний компроміс — ігри на ПК, поєднані з досвідом консолі, щоб надати вам величезну бібліотеку Steam у коробці біля телевізора.
Але він здавався переоціненим, недопрацьованим і боровся з досягненням показників продуктивності, які потрібні ПК-іграм у 2026 році. Потім я почав ним користуватися… і ще більше… і після тижнів безперервних оновлень програмного забезпечення мушу визнати, що, можливо, поспішив із висновками.
Я стою на своєму оцінюванні для більшості з вас, хто це читає: консольні гравці можуть отримати кращу віддачу від своїх грошей у вітальні (поки що), а для ПК-гравців математика компонентів не зовсім сходиться.
Але для тих невеликої групи, як я, хто просто хоче отримати доступ до своїх величезних беклогів Steam на великому екрані без клопоту з використанням Windows з дивана, саме тут Steam Machine перетворюється з хорошого на відмінний.
Це почалося як тест карти microSDXC Lexar PLAY, і, як ви можете бачити з моїх розлогих думок, еволюціонувало в щось більше. Дозвольте пояснити.
FSR 4.1 — це зміна правил гри
Докази криються в деталях, і Forza Horizon 6 стала першим місцем, де я дійсно відчув ці докази. Нещодавно Valve оновила Steam Machine для підтримки технології масштабування роздільної здатності та генерації кадрів AMD FSR 4.1 (також відомої як FSR Redstone).
Варто зазначити, що Horizon 6 — це гра, яка має вбудовану підтримку FSR 4.1 у своїх ігрових меню. Для інших, як-от The Last of Us Part II, вам доведеться зайти в властивості гри і встановити шар сумісності на Proton Experimental. Завантажиться невеликий файл, і ви готові до роботи.
Навіть якщо в налаштуваннях гри вказано «FSR 3.1» або щось подібне, ви отримуєте FSR 4 — те, що я побачив, перемикаючись на епос Naughty Dog. Зміни чисел незначні, але справжнім вирішальним фактором тут є частота кадрів і якість зображення.
Forza Horizon 6 мала серйозні проблеми з ривками, коли я вперше грав на Steam Machine, і ігровий процес водіння відчувався так, ніби він перебував на еквівалентній частоті кадрів еластичної стрічки, що розтягується та стискається.
Тепер з FSR 4 не тільки значно зменшилося розмиття, але й 1% низьких показників стало набагато сильнішим, що забезпечило масивне покращення стабільності. Те саме можна сказати і про The Last of Us, оскільки текстури поверхні більше не мерехтять, а стабільність частоти кадрів набагато краща.
|
Гра (та налаштування) |
FSR 3 |
FSR 4 |
|
Forza Horizon 6 (1080p Ultra FSR Performance) |
50 FPS |
56 FPS |
|
The Last of Us Part 2 (1440p Medium Dynamic resolution scaling) |
52 FPS |
55 FPS |
Додайте всі оновлення інтерфейсу користувача (як-от зроблено налаштування роздільної здатності набагато чіткішими), покращення стабільності та підтримку USB-кермів і педалей, і все це чудово складається! Не так, щоб ціна здавалася більш виправданою, але ми рухаємося в правильному напрямку.
Залишки тертя (і хак)
Хоча програмне забезпечення та частота кадрів розвивалися, ця ціна залишається величезною перешкодою — настільки, що базова модель є єдиним рівнем, який має сенс. Однак обмежений внутрішній накопичувач швидко заповниться після завантаження всього кількох сучасних ігор.
Отже, рішення? Найрозумніший крок — купити базову модель і доповнити її картою пам’яті microSDXC, як-от Lexar PLAY, яку я використовував.
|
Сховище |
Швидкість читання/запису (МБ/с) |
Завантаження місії Cyberpunk 2077 |
Завантаження місії 007 First Light |
|---|---|---|---|
|
Внутрішній SSD Steam Machine |
3865.7 / 4759.1 |
9.6 секунд |
26.2 секунд |
|
Карта Lexar PLAY microSDXC |
155.5 / 149.4 |
16.9 секунд |
40.7 секунд |
Отримати карту на 1 ТБ дешевше, ніж оновлювати внутрішнє сховище, і хоча показники читання/запису повільніші, ніж у внутрішнього сховища, швидкості достатньо, щоб запускати ігри без ривків.
Час завантаження довший, але нічого надто болісного.
Повернення року?
Отже, чи раптом Steam Machine став п’ятизірковим шедевром? Давайте не будемо поспішати.
Отже, чи раптом Steam Machine став п’ятизірковим шедевром? Давайте не будемо поспішати. Шок від ціни все ще дуже реальний, і для всіх, хто хоче розгорнути свої рукави та побудувати власну компактну машину для вітальні, співвідношення доларів до продуктивності не сходиться.
Але інтеграція FSR 4 перетворила нерівномірний, розчаровуючий досвід на справді конкурентоспроможну консоль. Steam Machine доводить, що технічні характеристики в таблиці — це лише половина історії, і Valve докладає титанічних програмних зусиль, щоб виправити ситуацію.
До того ж, ви можете заощадити трохи грошей на преміальній націнці на сховище, встановивши високошвидкісну карту Lexar PLAY 1 ТБ microSD в базову модель. Математика вже не така погана, як раніше.
Можливо, вона ще не є беззаперечним королем вітальні, але це, безумовно, консоль-повернення року, за яку варто вболівати.
За матеріалами: www.tomsguide.com
