Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев’ятирічного очікування

Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев'ятирічного очікування 1

Багато ігор, заснованих на франшизі Dragon Ball, створеній Акірою Торіямою, стали майже такими ж популярними, як манґа та телесеріали. Проте, далеко не всі з них досягли такої популярності, як серія Dragon Ball Xenoverse. З огляду на те, що друга частина серії отримувала підтримку майже десятиліття, здавалося, що наступної частини вже не буде. Однак це не так, адже Dragon Ball Xenoverse 3 перебуває в розробці для PC, PlayStation 5, Xbox Series X та Xbox Series S, а випуск заплановано на 2027 рік.

Будучи фанатом Dragon Ball понад 30 років, я скористався можливістю протестувати нову частину серії під час gamescom 2026. Хоча час, наданий Bandai Namco для ознайомлення під час заходу, був коротким, його виявилося достатньо, щоб підкреслити, як Dragon Ball Xenoverse 3 дозволить гравцям пережити свої сили у всесвіті Dragon Ball у захопливий спосіб, навіть не керуючи своїм улюбленим персонажем.

Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев'ятирічного очікування 2

Перед сесією ознайомлення, яка була обмежена однією місією, де я бився проти Бролі, використовуючи готову передовірку, Bandai Namco провела коротку презентацію. На ній було показано, як Dragon Ball Xenoverse 3 розширить опції кастомізації серії, зберігаючи при цьому культових персонажів франшизи. Зокрема, буде можливо викликати класичних персонажів в ігровий час, взаємодіяти з ними та залучити їх до бою разом зі створеним гравцем персонажем за допомогою Souls system.

Ця Souls system стане серцем механік кастомізації Dragon Ball Xenoverse 3. Завдяки наступальним та допоміжним здібностям Soul Assist, механікам Soul Switch, що дозволять кастомним персонажам перетворюватися на улюблених персонажів серії, таких як Гоку та Веджета, а також Awoken Skill – потужній здатності, яка змінюється залежно від раси персонажа, гра надасть ширшу різноманітність стилів гри.

Крім того, битися як один із ваших улюблених персонажів буде легше, ніж будь-коли, завдяки новим Fighting Styles, що відтворюють усі рухи певного персонажа. А завдяки здібностям, прив’язаним до екіпірування, які не обмежуються підвищенням характеристик, а призводять до значних ігрових змін, таких як збільшення радіусу атаки на відстані, опції кастомізації відчуваються настільки широкими, що, на мою думку, буде дуже важко знайти схожих персонажів.

Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев'ятирічного очікування 3

На жаль, нічого з цього не було представлено в демоверсії Dragon Ball Xenoverse 3 на gamescom 2026, яка складалася з однієї місії, де гравець протистояв кільком ворогам перед фінальною битвою з Бролі, Легендарним Супер Саяном. Незважаючи на те, що я давно не грав у Dragon Ball Xenoverse 2, я одразу відчув себе як удома завдяки знайомому управлінню та загалом дуже привітному досвіду. Вибравши персонажа Саян, я не забув перетворитися на Супер Саяна за допомогою Awoken Skill під час бою, що дозволило мені пережити той неймовірний приплив сили, який може запропонувати тільки Dragon Ball.

Хоча мій час з Dragon Ball Xenoverse 3 був коротким, я отримав від нього велике задоволення. Сподіваюся, незабаром ми дізнаємося, наскільки далеко можна зайти з механіками кастомізації, та побачимо безліч божевільного контенту, який гра, безумовно, запропонує після виходу на PC, PlayStation 5, Xbox Series X та Xbox Series S у 2027 році.

Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев'ятирічного очікування 4

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році він швидко розширив свій висвітлення відеоігор, пропонуючи глибокі репортажі, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture і творець No More Heroes Гоічі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тояма, огляди та репортажі з великих галузевих подій, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише репортажі чи огляди, Франческо грає в улюблені жанри, проводить час зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та виступає барабанщиком у своєму прогресивному рок-гурті.

Продукти, згадані

Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев'ятирічного очікування 5

DRAGON BALL XENOVERSE 3

USD 69.99

Amazon

Подальше читання

Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев'ятирічного очікування 6

Stupid Never Dies черпає натхнення у Suda51 та стилі Grasshopper, а режисер Сасакі надає перевагу панк-року та хаосу зомбі — Інтерв’ю

Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев'ятирічного очікування 7

Патч 2.01.00 для Crimson Desert нарешті виправляє імідж гри, якого гравці вимагали після місяців скарг

Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев'ятирічного очікування 8

Square Enix призначила реліз Final Fantasy VII Revelation на 8 квітня 2027 року, але зробила очікування ще складнішим, показавши приголомшливий геймплей

Dragon Ball Xenoverse 3: новий Soul System та кастомізація варті дев'ятирічного очікування 9

Stupid Never Dies видаляє кнопку ухилення та блокування, тоді як команда колишніх розробників CAPCOM робить ставку на хаос замість точності

За даними порталу: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *