Тести DLSS 5: один роз’єм живлення 12V-2×6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090

Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 1

Тестування включало порівняння Founders Edition RTX 5090 та RTX 5090 з подвійними роз’ємами живлення, що виявило істину.

Використання RTX 5090 з подвійним роз’ємом, як повідомляється, зменшує вплив нейронного рендерингу DLSS 5, тоді як RTX 5090 з одним 16-контактним роз’ємом працює на повній потужності

Новітній нейронний рендеринг NVIDIA DLSS 5 значно знижує продуктивність, і навіть відеокарти високого класу, як-от RTX 5090, здається, борються за підтримку FPS на рівні понад сто кадрів на секунду. DLSS 5, безумовно, вимогливий, але схоже, що справжнім вузьким місцем може бути не саме обладнання, а обсяг енергії, який воно може споживати.

Tom’s Hardware протестував нейронний рендеринг DLSS 5 на RTX 5090 у кількох іграх, але був нюанс. Замість тестування нової технології DLSS на одній RTX 5090, Tom’s вирішив протестувати функцію на двох різних картах RTX 5090. Одна була RTX 5090 Founders Edition, обмеженою 575 Вт, а інша — MSI RTX 5090 Lightning Z, яка, ймовірно, є найпотужнішою 5090 з великим запасом потужності.

RTX 5090 мала один 12V-2×6 роз’єм живлення, тоді як MSI RTX 5090 Lightning Z може споживати величезну потужність (до 1000 Вт) через свою подвійну конфігурацію роз’ємів живлення. Тим не менш, замість використання офіційного шляху Streamline від NVIDIA, Tom’s скористався Optiscaler для інтеграції DLSS 5 в ігри, що, як стверджується, займає 8 мс для виконання моделі на 4K-кадрі, що ідентично офіційному фреймворку Streamline.

Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 2
Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 3

У Cyberpunk 2077 RTX 5090 Lightning Z вже випереджала FE в 4K, але коли DLSS було увімкнено, розрив у продуктивності збільшився до 17%. Tom’s виявив, що Founders Edition досягала 551 Вт з DLSS 5, що було дуже близько до її номінальної TDP, тоді як Lightning Z споживала майже 723 Вт, вражаюче зростання потужності на 24% після активації DLSS 5.

Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 4
Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 5

Подальші тести показали подібні результати, наприклад, у Hogwarts Legacy, де спостерігався різкіший спад продуктивності на RTX 5090 FE порівняно з RTX 5090 Lightning Z. FE споживала близько 547 Вт, тоді як Lightning Z знову споживала понад 700 Вт при увімкненому DLSS 5, що пояснює 16% різниці в продуктивності між двома картами, хоча обидві показували майже однаковий FPS без DLSS 5.

Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 6
Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 7

У Control розрив у продуктивності був так само великим, як тільки DLSS 5 було увімкнено. В обох випадках Lightning Z залишалася на 21-22% швидшою за RTX 5090 FE, здебільшого тому, що карта MSI вже споживала 691-802 Вт, тоді як RTX 5090 FE вже досягла межі на 563-575 Вт. Хоча Control може бути не найкращим прикладом для пояснення впливу на продуктивність, інші ігри вже продемонстрували це.

DLSS 5 буде запущено завтра, починаючи з NBA 2K27, і в найближчі дні ми, можливо, побачимо подібні порівняння, які можуть пояснити різницю в продуктивності між звичайними RTX 5090 та преміальними OC-версіями, які можуть споживати більше енергії.

Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 8

Про автора: Сарфраз Хан — репортер апаратного забезпечення, який спеціалізується на компонентах ПК та спільноті користувачів. Маючи багаторічний досвід написання статей про ПК-обладнання та ноутбуки, його роботи були опубліковані в кількох авторитетних технологічних виданнях. Практичний досвід Сарфраз демонструється в його розповідях від першої особи про використання та порівняння різних конфігурацій обладнання, надаючи практичні та зрозумілі рекомендації для звичайних користувачів. Його технічний аналіз поважається колегами в спільноті ентузіастів і цитується спеціалізованими сайтами апаратного забезпечення, такими як німецький Igor’s Lab.

Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 9

NVIDIA RTX Spark PCs з’являться наступного місяця у двох конфігураціях SoC „N1X“, одна з 20-ядерним процесором, 6144-ядерним GPU та до 128 ГБ пам’яті, інша з 18-ядерним процесором, 5120-ядерним GPU та до 32 ГБ пам’яті

Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 10

Я грав у NBA 2K27 з „піксельно-точним“ DLSS 5 від NVIDIA, і це справді візуальний стрибок покоління, який може лише покращитися

Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 11

Продуктивність NVIDIA DLSS 5: у 5 разів швидше, ніж оригінальна демонстрація, середня затримка 50% продуктивності, але GPU RTX 50 забезпечують „сотні FPS“ з увімкненим MFG та подальшими оптимізаціями

Тести DLSS 5: один роз'єм живлення 12V-2x6 може обмежувати продуктивність GeForce RTX 5090 12

NVIDIA DLSS 5 — це найбільший стрибок у рендерингу з часів самого 3D, що працює на основі нейронних технологій для доставки реалістичного освітлення та матеріалів, які покращують візуальні ефекти, як ніколи раніше

За даними порталу: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *