NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить з 007 First Light, Control Resonant та RTX Remix

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить з 007 First Light, Control Resonant та RTX Remix 1

Технологія Ray Reconstruction від NVIDIA DLSS 4.5 стала офіційно доступною і з’явиться у більшій кількості ігор, а також отримає підтримку в RTX Remix.

NVIDIA анонсує нові ігри та підтримку RTX Remix для технології DLSS 4.5 Ray Reconstruction, покращуючи трасування променів

Сьогодні NVIDIA офіційно запускає свою технологію DLSS 4.5 Ray Reconstruction, вперше представлену на Computex 2026. Нова технологія забезпечує значно кращу візуальну якість завдяки трансформерним моделям другого покоління, які усувають більшість недоліків попередніх версій Ray Reconstruction. Серед покращень:

  • Кращі трасовані тіні (Ray Traced Shadows)
  • Точніше освітлення
  • Чіткіша картинка з високою якістю RT/PT
  • Усунення артефактів “кипіння” та “привидів”
NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить з 007 First Light, Control Resonant та RTX Remix 2

Відразу після випуску DLSS 4.5 Ray Reconstruction підтримуватиме велика бібліотека ігор. NVIDIA також анонсує дві додаткові гри на Gamescom 2026. Серед них — 007: First Light, яка отримає оновлення DLSS 4.5 Ray Reconstruction та Path Tracing 15 вересня, а Control Resonant — підтримку DLSS 4.5 Ray Reconstruction та Path Tracing 24 вересня.

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить з 007 First Light, Control Resonant та RTX Remix 3

За результатами наших власних тестів DLSS 4.5 Ray Reconstruction, технологія забезпечує значне покращення в різних іграх. Загальна якість зображення різко зростає, а освітлення та реакція джерел світла стають миттєвими.

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить з 007 First Light, Control Resonant та RTX Remix 4

RTX Remix продовжує розвиватися, пропонуючи ремастери класичних ігор з трасуванням променів та DLSS 4.5

Окрім ігор, NVIDIA також впроваджує DLSS 4.5 Ray Reconstruction в RTX Remix. Завдяки цій підтримці моди для RTX Remix тепер можуть забезпечувати точніше освітлення. Розробники ігор та моддери також можуть інтегрувати цю технологію в класичні та улюблені фанатами ігри. RTX Remix продовжує стрімко розвиватися: на Gamescom 2026 було представлено майже 250 ігор у розробці, зокрема нові, як-от Turok, Prototype та Fallout 4.

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить з 007 First Light, Control Resonant та RTX Remix 5

RTX Remix від NVIDIA також інтегрує сумісність з різними інструментами, такими як InstaMAT2Remix (процедурна генерація ресурсів), PCSX2 Remix: Path Tracing PS2 Games, та інтеграція Remix / Blender для керування ресурсами в Blender.

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить з 007 First Light, Control Resonant та RTX Remix 6

Найкраще те, що RTX Remix також дозволив випустити дві нові ремастеризовані гри: Painkiller RTX (демо-версія доступна з 25 серпня) та The Elder Scrolls III: Oblivion RTX (вийде незабаром).

Painkiller RTX включатиме 15 рівнів, ремастеризованих Merry Pencil Studios з повним трасуванням променів та прискоренням DLSS 4.5 з такими функціями, як розширені ефекти частинок, RTX Volumetrics, RTX Neural Radiance Cache, Remix Logic та RTX IO. Мод доступний безкоштовно на GOG для оригінального Painkiller.

NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить з 007 First Light, Control Resonant та RTX Remix 7
NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить з 007 First Light, Control Resonant та RTX Remix 8

2 з 9

Тим часом, Morrowind RTX включатиме три локації, ремастеризовані GokuwasHere з RTX: Seyda Neen, Mages Guild та Balmora. Гра також використовуватиме трасування променів та всі переваги DLSS 4.5.

Завдяки DLSS 4.5 Ray Reconstruction геймери можуть не тільки насолоджуватися кращою візуалізацією в іграх, але й модифікувати існуючі ігри за допомогою цієї вдосконаленої функції для розширеної візуальної точності, повертаючи життя класичним іграм.

Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *