
Розробник Where Winds Meet, компанія Everstone Studio, окреслила наступний етап безкоштовної RPG з відкритим світом у жанрі Wuxia, який триває в епосі 2.0. Після випуску доповнення Hidden Mountain у липні студія готує додаткові сюжетні розділи, нові ігрові режими, бойові техніки та події, натхненні фольклором.
Where Winds Meet офіційно увійшла в еру 2.0 23 липня з випуском доповнення Hidden Mountain, і розробник тепер окреслює додатковий контент, запланований у дорожній карті оновлення. Ця локація містить стародавні винаходи могістів, екологічні головоломки, нові небезпеки та більш вертикальний підхід до дослідження з маршрутами, що ведуть від гірських вершин до плаваючих споруд і підземних руїн.
Презентація на Gamescom, як і очікувалося, зосередилася переважно на майбутньому. Everstone заявила, що прагне продовжувати розширювати Jianghu новими регіонами, історіями, способами гри та проявами культури Wuxia.
Новий контент у дорожній карті
Першим значним доповненням є Hidden Mountain Chapter 2: Heaven’s Threshold, який нещодавно вийшов 20 серпня, з новим сюжетним контентом і випробуваннями. Наступний розділ, запланований на 16 вересня, завершить основну сюжетну лінію Hidden Mountain.
Розділ 3 нарешті возз’єднає гравців із Цяньє, ворожим персонажем, який спалив Blissful Retreat і забрав сім’ю та друзів протагоніста. Це буде перша конфронтація протагоніста з Цяньє після пожежі, що готує довгоочікувану зустріч. Розділ також введе нових босів, які поєднують міфічних звірів із стародавніми механізмами могістів. Відвідувачі Gamescom зможуть зіграти в попередню версію розділу 3 і поспілкуватися з командою розробників.
Everstone також додає новий стиль бойових мистецтв. П’яний кулак (Drunken Fist) з’явиться 3 вересня, черпаючи натхнення з класичного кіно про бойові мистецтва, зокрема з фільму “П’яний майстер” Джекі Чана. Студія співпрацює з легендарним постановником бойових сцен Юен Ву-піном, відомим за роботами в “Крадучому тигрі, затаєному драконі”, “Матриці”, “Вбити Білла” та “Великому майстрові”, щоб привнести більше кінематографічної хореографії в бойову систему гри.
Нові способи гри
У вересні планується новий режим екстракції, який запропонує гравцям інший спосіб пережити Jianghu. Режим наголошуватиме на ризику, стратегії та виживанні, дозволяючи гравцям обирати, як вони підходять до кожної ситуації.
Гравці зможуть пробиватися крізь сутички, зникати в тіні, використовувати маскування, щоб обдурити суперників, або намагатися захопити скарби без бою. Презентація наголосила, що виживання та втеча значною мірою залежатимуть від обраного гравцем підходу.
Everstone також готує пригоду Місяць Привидів (Ghost Month), натхненну східним фольклором, надприродними легендами та стародавніми табу. Ця подія досліджуватиме темніший бік Jianghu і супроводжуватиметься тематичними матеріалами “Ринку привидів” на Gamescom.
Розширення світу Wuxia
Hidden Mountain є лише частиною амбітного довгострокового плану Everstone для Where Winds Meet. Студія прагне, щоб її майбутні оновлення розширювали не тільки ігрову карту, але й способи пересування гравців та їх взаємодії зі світом. Наприклад, контент Hidden Mountain включає високі піки, плаваючі споруди, підземні руїни, інтерактивні механізми та екологічні головоломки. Покращене освітлення та динамічні ефекти навколишнього середовища також покликані зробити кожен новий регіон унікальним.
З понад 100 мільйонами гравців, які вже є частиною гри на ПК, консолях та мобільних платформах, майбутнє Where Winds Meet видається як ніколи яскравим.


NetEase робить ставку на Ananta та Sea of Remnants на Gamescom 2026, причому остання обіцяє відсутність прогресу за системою pay-to-win

NetEase звільняє до 40 ГБ для гравців Marvel Rivals, але патч сезону 9.5 спочатку завантажується більшим обсягом

Розробники Quantic Dream страйкують, щоб врятувати Star Wars Eclipse, попереджаючи, що 115 звільнень зруйнують незавершену гру

Q&A з розробником Where Winds Meet: Вертикальне дослідження Hidden Mountain, майбутня дорожня карта та постійна оптимізація мережевого коду та продуктивності
Дізнатися більше на: wccftech.com
