
Під час Gamescom Opening Night Live 2026, розробник з Остіна Archetype Entertainment оголосив дату виходу свого дебютного проєкту — науково-фантастичної екшн-RPG Exodus. Гра стане доступною 7 квітня 2027 року на ПК (Steam та Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series S і X.



2 з 9
Зустрічайте Солт, восьминога-найманця
Центральним елементом нового кінематографічного трейлера геймплею є Солт — пробуджений восьминіг-найминець і мисливець за головами, який приєднується до подорожі головного героя Юна як компаньйон. Керуючи спеціалізованим бойовим механізмом, Солт є майстром далекого снайперського вогню, швидких ухилень та створення димових завіс, схожих на чорнило, щоб заплутати й дезорієнтувати ворогів. За словами Archetype, вона процвітає в ситуаціях, де інші не справляються, і ніхто так не прикриває Юна в розпал бою, як вона. У наративному плані Юн і Солт описуються як двоє незнайомців, загартованих дуже різними світами, які опиняються спина до спини проти спільного ворога, борючись не лише за виживання, а й за захист єдиного, заради чого варто повертатися — дому.
Солт — не єдиний компаньйон, показаний сьогодні. Емріс, член Дев (загадкова раса Небесних істот, що складається з багатьох свідомостей), також бореться пліч-о-пліч з Юном у цій місії. Емріс виконує роль підтримки, запускаючи “Сфери Залишку”, які виснажують і послаблюють ворогів, одночасно спрямовуючи цю вкрадену силу назад до Юна як захист.
Перед анонсом Archetype оголосила серію “Етапів списку бажань Exodus” як безперервну подяку фанатам, які з нетерпінням чекають на реліз. Гра вже подолала позначку в 500 тисяч списків бажань, що розблокувало перший рівень винагород: декоративну “Зоряну карту Небес” для внутрішньоігрової квартири гравця, новий набір концепт-артів та перший доступний музичний трек Exodus під назвою “Елегія забутому світу“. Майбутні етапи розблокують додаткові внутрішньоігрові та зовнішні винагороди, включно з косметичними предметами для одягу, кінематографічним роликом про історію компаньйона Солт і більше музичних треків.
Студія, побудована на RPG-королівстві
Exodus готувалася, м’яко кажучи, довго. Archetype Entertainment була заснована у квітні 2019 року як підрозділ Wizards of the Coast, яка сама є дочірньою компанією Hasbro, з чіткою метою розробки нової інтелектуальної власності поза межами існуючих франшиз видавця Dungeons & Dragons і Magic: The Gathering. Іншими словами, це оригінальна AAA-гра в жанрі науково-фантастичної RPG, фінансована коштом Hasbro.
Студію заснував Джеймс Олен, який провів 22 роки в BioWare, обіймаючи посаду старшого креативного директора та працюючи над такими хітами RPG, як Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic і Dragon Age: Origins. Згодом Олен покинув BioWare у 2018 році, щоб керувати власною видавничою компанією Arcanum Worlds, перш ніж Wizards повернула його в індустрію наступного року. Відтоді він залучив команду ветеранів AAA-індустрії, включно зі співробітниками BioWare Чедом Робертсоном (Star Wars: The Old Republic) та Дрю Карпішиним (Mass Effect, Mass Effect 2), а також таланти з Naughty Dog, 343 Industries і Blizzard. Кріс Кінг з Halo 4 виступає в ролі режисера, а відомий автор наукової фантастики Пітер Ф. Гамільтон виступає в ролі креативного консультанта та сценариста розширеного всесвіту гри; Гамільтон вже опублікував два романи в цьому сеттингу: “Двигун Архімеда” 2024 року та “Гелієве море” 2026 року. Варто зазначити, що Олен покинув посаду керівника студії наприкінці 2025 року, не через проблеми з грою, а через “масове вигорання” від розробки ігор.
Exodus вперше була представлена на The Game Awards у грудні 2023 року, де лауреат премії “Оскар” Метью Макконегі вийшов на сцену, щоб представити дебютний трейлер, що відзначило першу роль актора у відеоіграх як C.C. Орлева — загадкового наставника та провідника головного героя Юна Аслана, який з’являється в ключові моменти подорожі Юна.
Гра працює на Unreal Engine 5 і побудована переважно навколо концепції уповільнення часу, де вибір гравця має довготривалі наслідки, що формують життя найближчих до героя людей, нібито значно більше, ніж у будь-яких інших RPG до цього.
Судячи з трейлерів та геймплею, гра явно черпає натхнення з Mass Effect, хоча уповільнення часу може виявитися достатньо інноваційним, щоб зробити її особливою. Навіть якщо ні, шанувальники серії BioWare давно чекають на її духовного спадкоємця.

Додаткове читання

Rebel Wolves планує сагу ‘Blood of Dawnwalker’, що охоплює епохи, з імпортом збережень, на який наважилися мало RPG з часів Mass Effect

Rebel Wolves показує, що ‘The Blood of Dawnwalker’ — це набагато більше, ніж просто ще одна пригода в стилі The Witcher

Persona 4 Revival, Fable, Final Fantasy VII Revelation та багато іншого — все зіткнеться у 2027 році, найзавантаженішому році RPG

Колишні розробники BioWare показали 20 хвилин EXODUS, і фанати Mass Effect будуть вражені
За матеріалами: wccftech.com
