Як зафіксувати версію Skyrim 1.7.99, щоб уникнути проблем з модами

Як зафіксувати версію Skyrim 1.7.99, щоб уникнути проблем з модами 1

Bethesda Game Studios випустила оновлення (версія 1.7.99) для The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. Патч насамперед спрямований на збільшення лімітів сховища для модів на консолях та впровадження покращень і виправлень для Creation Club. Однак, якщо ви граєте на ПК з модифікованим проходженням, це оновлення може спричинити проблеми з вашими збереженнями.

Bethesda зазначила, що цей конкретний патч не повинен впливати на порядок завантаження модів. Однак, рекомендація студії створити резервні копії збережень як запобіжний захід нагадує, що оновлення Skyrim історично призводили до проблем з сумісністю модів, зокрема, оновлення Anniversary Edition у 2021 році, яке змінило мову скриптів Papyrus і спричинило масові збої скриптових модів.

Для гравців, які бажають залишатися на певній версії Skyrim, щоб повністю уникнути цього оновлення або просто запобігти несподіваним майбутнім оновленням, існують прості способи зафіксувати вашу інсталяцію як у Steam, так і в GOG.

Чому варто заблокувати оновлення

Справа не лише в поточному патчі. Будь-яке майбутнє оновлення від Bethesda несе певний ризик порушення роботи плагінів SKSE, порядку контенту Creation Club або складних скриптових модів, які залежать від конкретної версії гри. Якщо ви вручну знизили версію Skyrim для роботи зі старішим, більш стабільним набором модів, несподіване автоматичне оновлення може непомітно перезаписати цю роботу та зламати весь порядок завантаження без попередження.

Хороша новина полягає в тому, що цей посібник загалом застосовується до Skyrim Special Edition та Anniversary Edition як у Steam, так і в GOG. Якщо ви використовуєте версію GOG без GOG Galaxy, вам не потрібно турбуватися про несподівані оновлення. Гравці Skyrim VR також можуть повністю пропустити цей процес, оскільки існує лише одна версія VR-релізу, і подальших оновлень для неї не очікується.

Варіант 1: Блокування оновлень у Steam

Користувачі Steam можуть запобігти небажаним оновленням, просто зробивши файл маніфесту гри доступним лише для читання, що забороняє Steam його модифікувати.

  1. Перейдіть до папки steamapps у вашій інсталяційній директорії Steam. Наприклад, якщо Steam встановлено за адресою C:GamesSteam, перейдіть до C:GamesSteamsteamapps.
  2. Знайдіть файл з назвою appmanifest_489830.acf.
  3. Клацніть правою кнопкою миші на файл і виберіть Властивості.
  4. На вкладці Загальні встановіть прапорець Тільки для читання.
  5. Натисніть OK, щоб зберегти зміни.

Після блокування маніфесту Steam не зможе записувати дані оновлення в цей файл, ефективно заморожуючи вашу поточну версію гри.

Варіант 2: Блокування оновлень у GOG

Користувачі GOG Galaxy мають більш прямий варіант, оскільки клієнт включає вбудовану настройку для вимкнення автоматичних оновлень.

  1. Відкрийте GOG Galaxy та виберіть Skyrim у своїй бібліотеці.
  2. Натисніть меню Більше, розташоване поруч із кнопкою Грати або Оновити.
  3. Виберіть Керування інсталяцією > Налаштувати…
  4. У вікні, що відкриється, перейдіть на вкладку Інсталяція.
  5. Переконайтеся, що параметр Автоматично оновлювати до найновішої версії вимкнено.
  6. Натисніть OK, щоб підтвердити.

Це запобігатиме тому, що GOG Galaxy безшумно завантажуватиме та встановлюватиме будь-які майбутні оновлення The Elder Scrolls V: Skyrim наступного разу, коли ви запустите клієнт.

Не засмучуйтесь, якщо оновлення вже пройшло!

Якщо патч застав вас зненацька, є спосіб знизити версію. Відомий моддер Skyrim wSkeever оновив Downgrade Patcher, який дозволяє перейти з версії 1.7.99 на попередню (1.6.1170) або навіть більш ранню (1.5.97).

Патчер автоматично створює резервні копії для версій 1.7.99, 1.5.97 або 1.6.1170, дозволяючи користувачам зберігати офіційний контент з версій 1.7.99 та Anniversary Edition. За бажанням, він автоматично встановлює SKSE для версії 1.5.97 для тих, хто хоче повернутися до цієї версії гри, а також встановлює сумісний з версією 1.5.97 файл ControlMap.txt для керування.

Повний список змін оновлення 1.7.99

Для тих гравців Skyrim, які все ж вирішать оновити гру, ось повний список змін:

Гра

  • Збільшено сховище для модів до 15 ГБ для PlayStation 5 та Xbox.
  • Додано виправлення локалізованих рядків для інтерфейсу користувача та термінології платформи.
  • Сторінка “Деталі Creation” тепер містить інструкції щодо звітування про образливі або проблемні моди.
  • Додано пакування Creation Club у меню Skyrim Creations, щоб воно відповідало Fallout та Starfield.
  • Змінено інтерфейс магазину для підтримки обкладинок Creation Club розміром 3640 x 900 та 900 x 506, щоб відповідати Starfield та Fallout 4. Старі розміри зображень все ще підтримуються і не потребують негайного повторного подання.
  • Додано підтримку сортування категорій Creation Club за “Найпопулярнішими”.
  • Creation Club, позначені як WIP (у розробці), тепер можна переглядати, коли вони додані до закладок.

Creation Kit

  • Додано підтримку експорту локалізації.
  • Оновлено функцію “Пошук і Заміна”, щоб вона відповідала Starfield, додавши кнопки “Вибрати форму у вікні об’єктів” та “Відкрити редактор форм”.
  • Creation Kit тепер за замовчуванням дозволяє завантажувати кілька майстер-файлів. Це можна налаштувати як зазвичай.
  • Creation Club для Skyrim, випущені через програму Verified Creators, матимуть опцію бути дружніми до досягнень (Xbox) та трофеїв (PlayStation). Це означає, що певні Creation Club більше не блокуватимуть досягнення, але для роботи цієї функції з оновленими Creation Club потрібно розпочати нову гру.
  • Файли Bink тепер можна додавати до завантажень Creation Club через браузер додаткових файлів.
  • Розширюючи можливості за межі скриптів, тепер підтримуються архіви на PlayStation. Доступні нові типи файлів (.nif, .dds, .bink, .wav та .fuz (з вбудованим .wav)) для Creation Club на PlayStation.

Збої

Гра

  • Виправлено збій при відкритті віртуальної клавіатури на пристрої Steam Deck.
  • Виправлено збій при виборі порожнього результату пошуку в меню Creation Club.
  • Виправлено збій при перетворенні гравця на нову расу.

Creation Kit

  • Виправлено збій при закритті діалогу для дескриптора звуку.
  • Виправлено збій при аналізі здобичі в новій зоні зустрічей.
  • Виправлено збій при натисканні кнопки “Make Use Info” в деяких меню.
  • Виправлено збій, який може виникнути при перезавантаженні мода без пов’язаного Masterfile.

Виправлення помилок

Гра

  • Безкоштовні Creation Club від Verified Creators тепер правильно відображаються в категорії Verified Creators у магазині.
  • Вихід з пошуку під час перегляду конкретного Creation Club тепер правильно повертає гравця на сторінку деталей цього Creation Club.
  • Виправлено проблему, коли встановлені Creation Club іноді відображали неправильний номер версії в меню паузи.
  • Заголовки Creation Club тепер повинні відображатися з меншою кількістю неправильно відформатованих символів.
  • Вирішено проблему, коли магазин Creation Club не завжди оновлював візуальну ціну, коли Creation Club були виставлені на розпродаж, якщо гравець не змінював меню.
  • Вирішено проблему, коли Creation Club Anniversary Edition не завантажувалися автоматично на PlayStation 5.
  • Рядки пошуку більше не будуть обрізатися через текст під час пошуку Creation Club.
  • Категорія Verified Creator тепер повинна правильно сортуватися за останніми, а не в алфавітному порядку.
  • Увімкнення елемента в порядку завантаження тепер має більш послідовно залишатися вибраним.
  • Видалення всіх Creation Club тепер очищає лише моди, завантажені з магазину, а не ті, що завантажені іншими способами.
  • Завантаження або відновлення порядку завантаження, що містить мод або Creation Club, який більше не доступний на ринку, більше не повинно призводити до помилки.
  • Завантаження або відновлення порядку завантаження, що містить багато модів, більше не повинно призводити до помилки.
  • Магазин Creation Club тепер має завантажуватися ефективніше.

Creation Kit

  • Creation Kit тепер змушує послідовну капіталізацію специфічних для платформи бінарних файлів .bsa, щоб уникнути помилок під час виконання.
  • Архівація нових форм у плагіні, який покладається на вже існуючі ресурси, більше не призведе до дублювання вже існуючої форми в плагіні.
  • Виправлено проблему, коли подання Creation Club могло неправильно позначити файл як Masterfile, що спричиняло нескінченне перезавантаження даних.
  • Форми комірок тепер повинні правильно заповнюватися у всіх вкладках при доступі через вікно перегляду комірок.
  • Змінені форми більше не будуть зараховуватися як нові форми при створенні плагіна.
  • Використання процесу “Створити архіви” або “Завантажити” має більш послідовно застосовувати правильне стиснення до мешів/додаткових архівів.
  • Перегляд ідентифікаторів у вікні World Spaces більше не повинен змінювати форми.
  • Вирішено появу вікна повідомлення про помилку при спробі відкрити Creation Kit, коли служби Bethesda.net були офлайн.

Як зафіксувати версію Skyrim 1.7.99, щоб уникнути проблем з модами 2

Про автора: Маючи понад два десятиліття досвіду в журналістиці відеоігор, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перед тим, як запустити англомовне інді-видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальну роботу ігрового відділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, щоденно висвітлював новини, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися у Вікіпедії та найбільших медіа та ігрових виданнях. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у сфері ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та ігри в жанрі екшн/пригоди.

Згадані продукти

Як зафіксувати версію Skyrim 1.7.99, щоб уникнути проблем з модами 3

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition

USD 59.99Купити на Amazon

Пропозиція дня

Як зафіксувати версію Skyrim 1.7.99, щоб уникнути проблем з модами 4Як зафіксувати версію Skyrim 1.7.99, щоб уникнути проблем з модами 5

Подальше читання

Як зафіксувати версію Skyrim 1.7.99, щоб уникнути проблем з модами 6

Bethesda подвоює зусилля щодо Fallout та Elder Scrolls, підтверджуючи передпродакшн Fallout 5 та ремастери Fallout 3/New Vegas

Alessio PalumboЯк зафіксувати версію Skyrim 1.7.99, щоб уникнути проблем з модами 7

Розробник Bethesda з 27-річним стажем звільнений під час скорочень в Xbox, працівники побоюються, що дешевші підрядники затримають The Elder Scrolls VI

Alessio PalumboЯк зафіксувати версію Skyrim 1.7.99, щоб уникнути проблем з модами 8

Game Pass міг би спрацювати, каже голова Moon Studios, але Xbox ніколи не надавала йому потрібних хітів

Alessio PalumboЯк зафіксувати версію Skyrim 1.7.99, щоб уникнути проблем з модами 9

Звільнення в Xbox — це лише початок загальновидавничої катастрофи; Arkane, Bethesda, id, BioWare та PlayStation Studios також під загрозою

Alessio Palumbo

Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *