
Marvel Tōkon: Fighting Souls зазнає труднощів на ПК з моменту випуску через проблеми з продуктивністю, а нова обставина зробила ситуацію ще більш ніяковою для видавця Sony та розробника Arc System Works: за повідомленнями, зламана версія гри без DRM працює значно плавніше, ніж офіційна роздрібна версія.
Складний запуск на ПК
Marvel Tōkon: Fighting Souls вийшла 6 серпня для PlayStation 5 та ПК (через Steam і Epic Games Store) і швидко очолила чарти бестселерів Steam. Однак початковий імпульс не призвів до позитивного прийому, оскільки відгуки користувачів Steam про гру майже одразу впали до рейтингу “Змішані”. На момент написання цієї статті гра має близько 47% позитивних відгуків із приблизно 3500–4200 відгуків користувачів у Steam, цифра, яка залишалася незмінною з дня випуску.
Це, безумовно, не тому, що гра погана. Як зазначив Франческо Де Мео з Wccftech, який оцінив її на 8.7 з 10 у нашому огляді, це може бути один з найкращих тег-файтингів. Ні, проблема технічного характеру: скарги гравців зосереджені на проблемах, специфічних для ПК, таких як непослідовна частота кадрів, постійні мікро-затримки, збої, зламані налаштування графіки та проблеми з мережевим кодом онлайн із затримками відкату, навіть на системах, які значно перевищують рекомендовані розробником характеристики.
Додатковою фрустрацією є те, що версія для ПК вимагає обов’язкового облікового запису PlayStation Network для онлайн-гри, рішення, яке викликало порівняння з суперечкою щодо PSN у Helldivers 2 у 2024 році. Однак, на відміну від попереднього інциденту, Sony не відмовилася від вимоги для Tōkon. Ця вимога також призвела до повної заборони гри у понад 130 країнах на момент випуску, не дозволивши гравцям там придбати її в Steam, хоча офлайн-режими, такі як історія та аркада, не постраждали від вимоги щодо онлайн-гри. Користувачі Steam Deck та Linux зіткнулися з ще гіршою ситуацією, виявивши, що вони взагалі не можуть запустити гру через її реалізацію античіту.
Варто зазначити, що версія Marvel Tōkon для PS5 переважно уникнула цих проблем, що підживлює спекуляції про те, що саме програмне забезпечення, специфічне для ПК (ймовірно, якась форма DRM або античіту), стоїть за різницею в продуктивності.
Гра була зламана за 11 днів, і її продуктивність краща
Згідно з сайтом відстеження піратства CrackWatch, Marvel Tōkon була зламана лише через 11 днів після випуску, коли пірати успішно обійшли захист DRM гри. Те, що сталося потім, додало олії у вогонь суперечливого запуску: гравці, які пробували зламану версію, почали повідомляти про значно кращу продуктивність, ніж офіційна версія в Steam.
Один користувач Reddit сказав, що, незважаючи на серйозні проблеми з продуктивністю під час відкритої бета-версії гри, їм вдалося запустити зламану збірку з плавними 60 кадрами на секунду на найвищих налаштуваннях якості, і їм не потрібно було попередньо завантажувати шейдери, що вимагалося для стабільної роботи в роздрібній версії. Вони відзначили кілька залишкових затримок під час суперприйомів та в меню, але в іншому назвали покращення значним.
Інші користувачі поділилися схожими враженнями на ResetEra та в соціальних мережах. У X користувач JustinSGX повідомив, що зламана збірка використовувала лише близько 34% потужності процесора їхнього Intel i7-6700K, порівняно з 57% завантаження ЦП у роздрібній версії, що працює на тому ж обладнанні. Інші гравці запропонували так само вражаючі порівняння:
Певна неофіційна версія насправді працює бездоганно на 60fps на моїй конфігурації.
Середні налаштування забезпечують стабільні 60fps з використанням ЦП та ГП приблизно на 40-50%, тоді як роздрібна версія застрягла на стабільних 45fps навіть на середній роздільній здатності.
Найімовірнішим винуватцем є програмне забезпечення античіту гри, зокрема Easy Anti-Cheat, у поєднанні з фоновими процесами, пов’язаними з інтеграцією Sony PlayStation Network SDK. Здається, видалення DRM також усуває деякі з цих додаткових фонових систем, які, на думку кількох користувачів, значно сприяють поганій оптимізації гри.
Один користувач Reddit застеріг, що хоча зламана версія явно працює краще, інші фонові процеси все ще можуть знижувати продуктивність, навіть коли шар DRM неактивний, оскільки Marvel Tōkon, за повідомленнями, запускає кілька екземплярів програм, пов’язаних з PlayStation, поряд із захистом від чітів.
Arc System Works каже, що розслідує
Arc System Works публічно визнала триваючі проблеми з продуктивністю, хоча остаточного виправлення поки що немає. Після невдоволення під час відкритої бета-версії гри, а потім знову після повного випуску, розробник заявив:
Ми знаємо, що деякі гравці на ПК стикаються з проблемами продуктивності. Команда активно розслідує ці повідомлення.
Незважаючи на ці запевнення, останні відгуки користувачів у Steam свідчать про те, що проблеми не покращилися суттєво з моменту випуску, а рейтинг “Змішані” зберігається тисячами додаткових відгуків у дні після випуску.
Видалення DRM для покращення продуктивності не є безпрецедентним, але видавці зазвичай чекають місяці або роки, перш ніж це зробити, якщо взагалі вирішують це зробити. Подивимося, чи станеться це незабаром з цією грою після всієї цієї критики. Наразі Marvel Tōkon: Fighting Souls залишається прикладом того, як DRM підриває власну мету: не вдаючись ефективно зупинити піратство, оскільки гра була зламана менш ніж за два тижні, водночас надаючи гірший досвід платним клієнтам, яких вона мала захищати.
Про автора: Маючи понад два десятиліття досвіду в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці для італійських веб-сайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж заснувати англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, висвітлював щоденні новини, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його авторський контент — це, мабуть, довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися на Wikipedia та найбільші новинні та ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним щодо ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та екшн/пригодницькі ігри.
Згадані продукти
Marvel Tokon: Fighting Souls
USD 59.88 Купити на Amazon
Додаткове читання
Sony та Arc System Works випустили патч для MARVEL Tōkon: Fighting Souls після того, як гравці ПК повстали проти зламаної продуктивності 60 FPS
Франческо Де Мео
Проблеми Sony з DRM PlayStation отримали офіційну відповідь після порівнянь з Xbox One 2013, що поширилися в Інтернеті
Алессіо Палумбо
Найбільш очікувані файтинги 2026 року від Wccftech – домінування тег-файтингів
Франческо Де Мео
Аналіз мультиплеєру Call of Duty: Black Ops 7
Кай Тацумото
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
