The Sinking City 2
The Sinking City — гра, яка мені особливо сподобалася, адже я робив її прев’ю ще у 2019 році. Хоча я не писав її огляд, Франческо оцінив її на 7.8 з 10. Це гра, в яку я із задоволенням грав у вільний час і до якої завжди хотів повернутися. Тепер це стало можливим із виходом The Sinking City 2.
Зазначу, що мій інтерес викликає не тільки сама гра, а й розробники. Frogwares пережила значні труднощі. Гра та студіяFILE: 2026-08-18 11:41:48 suffered legal disputes with former publisher Nacon/Bigben Interactive, which caused problems, and, of course, there is the significant impact of the illegal Russian invasion of Ukraine, where they live. In a studio of a little over 80 people, of those, 17 have had their homes destroyed or damaged, and 14 have served or are serving in the Ukrainian army. In the 43 months of production, every single day has been impacted by the war, from blackouts, heating outages, and more, to outright death and destruction.
Існує також момент, який, хоч і на секунду вивів мене з гри, коли я усвідомив, розбив мені серце. У третій зоні ви потрапляєте до лікарні. У кімнаті є проста Великодня крашанка — рентгенівські знімки та історії людей, які явно постраждали від війни, і це будуть люди, яких розробники знали. Я не збираюся ділитися всім, лише одним, і мені не соромно сказати, що я розчулився, читаючи їх. Ось скріншоти, а потім поговоримо про гру.
Почну з того, що якщо ви хочете відкритий світ та недоліки оригіналу, ви, ймовірно, будете трохи розчаровані. З іншого боку, якщо ви хочете більш зосереджену та відшліфовану хоррор-гру, ця гра підійде. The Sinking City 2 — це не гра з відкритим світом, і дія її відбувається не в Окмонті, як у першій частині. Цього разу ми ступаємо на територію Темного Лицаря, адже події розгортаються в місті Аркхем (не тому). Ви переміщуєтеся між певними досліджуваними локаціями, пропускаючи переміщення до них, і це лінійний прогрес.
Це не означає, що локації не є досить великими. Деякі з них нагадують те, що можна знайти у ремейку Silent Hill 2 — подумайте про Брукхейвен. Дійсно, я б сказав, що The Sinking City 2 черпала багато натхнення з Silent Hill 2, особливо у своєму сильному зсуві до survival horror. Серед особливостей — дуже обмежений інвентар, до якого в мене є певна претензія, та елементи крафту з обмежених ресурсів.
Ви можете швидко пройти ці локації, якщо хочете, але ви багато що пропустите. Багато наративної передісторії, багато побічних історій та, звісно, багато ресурсів, покращень тощо, щоб полегшити собі прогрес. Вам це також знадобиться, тому що це не легка гра; вона зосереджена на виживанні. Тобто, якщо ви не виберете найлегший режим, де ви можете буквально ввімкнути невидимість у бою в налаштуваннях, бо вам потрібна історія.
Я б рекомендував вам цього не робити. Тримайтеся звичайного рівня складності для бою та «розумного» для розслідувань. Який би ви не обрали останній, вони не на рівні попередньої гри чи ігор серії Sherlock Holmes від Frogwares, але вони достатньо розумні, щоб тримати ваш мозок у тонусі, і вони в основному стосуються побічних елементів, лише кілька з них є частиною основного прогресу. Це означає, що ті, хто мають труднощі, мають можливість знизити складність або пропустити її.
Розслідування відбуваються через дослідження, пошук підказок, які зручно з’являються в «просторі розслідування», та їхнє зв’язування. Успішне зв’язування стає синім, і тоді ви самі маєте розібратися, про що йдеться. Я вважаю, що легка складність просто повідомляє вам відповідь; я віддавав перевагу самостійно розбиратися. У своєму першому проходженні я зміг зробити все, крім одного побічного завдання, наскільки я міг судити, пропустивши ранній сейф, комбінацію якого я не зміг розгадати.
Дослідження дійсно допомагає, оскільки ви будете отримувати Dream Shards, які можна використовувати для розблокування перків. Ви можете екіпірувати чотири загалом, коли розблокуєте додаткові слоти, і ці перки можуть варіюватися від незначного зменшення шкоди від певних типів ворогів до отримання трохи більше кожного разу, коли ви створюєте новий боєприпас. Ви також отримаєте eldritch points, знаходячи речі або виконуючи деякі дії в грі, які також можна використовувати для розблокування дуже специфічних перків, додаткових костюмів або арту.
Те, що допомагає в дослідженні та загалом у пошуку ресурсів, це те, що міні-карта чудово позначає кімнату червоним, якщо ви ще маєте щось знайти, і стає синьою, коли ви все виявили. Це робить дослідження ключовим аспектом лору, але насправді допомагає The Sinking City 2, підкреслюючи її щільний фокус на survival horror та історію, і зберігаючи той поступальний рух.
Що справді найбільше сприяє цьому, так це бойова система. Мені нагадують останні ремейки Resident Evil 1 і 2 або ремейк Silent Hill 2. Ви можете вплутатися в бій, з деякими примусовими бойовими послідовностями, але здебільшого обачність краще за відвагу. Ресурси, такі як боєприпаси для вашої зброї, обмежені — і якщо ви будете ними дуже щедро користуватися, ви можете виявити, що їх бракує, коли ситуація стане справді напруженою.
Я б сказав, що у вас є атака ближнього бою, але якщо ви її використовуєте, цілком імовірно, що ви вже в ситуації, коли найкраща порада — «тікай звідси, ти, чортів ідіот». Обмеження також дещо перебільшені вкрай обмеженим простором в інвентарі. Предметів не так багато, але в кишенях моїх джинсів реально більше місця, ніж в інвентарі, і це погіршується зброєю, яка займає кілька квадратів, а ключові предмети квестів використовують той самий простір.
Це стає, як не дивно, однією з частин гри, яка мене роздратувала. Це здається занадто каральним. Я розумію, що гра не хоче, щоб ви носили кожен предмет, але коли предмети для лікування не стакуються, існують обмеження на кількість боєприпасів та ресурсів, а буває, що ви перебуваєте далеко від безпечної кімнати, яка містить ваш магічний портфель, що вміщує все.
Чи були в мене інші роздратування або дрібні проблеми з грою? Одна головоломка, необхідна для прогресу, не вписувалася ні в що інше, що гра коли-небудь показувала або покаже. Я блукав між різними кімнатами щонайменше 30 хвилин, перш ніж я її розгадав. Можливо, єдине, що ще — це те, що вона відчувається меншою за обсягом, ніж оригінал. Лише шість реальних зон і близько тринадцяти годин на проходження, міська частина назви помітно відсутня; лише перші дві зони вимагають використання човна, і це лише досить лінійний шлях.
Однак, це, мабуть, очікування, а не реальне роздратування від геймплею, тому що The Sinking City 2 — це набагато більш щільна і краще гра. Вона втратила частину характеру оригіналу через його більш відкритий світ та недоліки, але натомість пропонує абсолютно фантастичну атмосферу та оточення, просякнуті жахом, і історію, яка є набагато особистішою. Те, що ви віддаєте перевагу, завжди суб’єктивно, і я можу насолоджуватися цим за те, що вона пропонує.
Я хотів би розповісти вам про повну історію The Sinking City 2, але я не завжди люблю спойлери. Тому не буду. Досить сказати, варто дотерпіти до кінця, і другорядні персонажі завжди мають щось цікаве про себе. Місце дії, недалеко від локації першої гри, — це внутрішнє місто, яке затоплюється, що додає містичної природи всьому.
Все це підкріплено чудовими візуальними ефектами та звуком, що ідеально посилюють атмосферу, навіть дрібні звуки, такі як хрускіт льоду під ногами, дзижчання мух і плескіт води, допомагають створити сцену та занурити вас у гру. Анімації ніколи не виглядають дивними, обличчя уникають «долини жаху» досить добре, і навіть загальний рух у бою та з бою відчувається вагомим.
Отже, хоча є незначні недоліки щодо обмежень місткості предметів та переходу гри від відкритого світу до лінійної колекції майже відкритих зон, є набагато більше позитивів. Повертаючись до самого початку цього огляду, я б сказав, що це майже диво, що гра перебуває в такому стані, враховуючи, що вона була створена в буквальній зоні бойових дій, і той вплив, який це, мабуть, мало.
Загалом, я справді великий шанувальник The Sinking City 2. Я був шанувальником першої частини, і, незважаючи на більш лінійний підхід, орієнтований на сюжет, я б стверджував, що це краща гра. Це більш професійна, бракує кращого слова. З щільним, вагомим боєм, локаціями, просякнутими атмосферою, та сильною історією — оточена чудовим світобудовою — скаржитися особливо ні на що.
Чи досконала вона? Ніщо ніколи не буває досконалим. Все, що я знаю, це те, що я отримав справжнє задоволення, пройшов її, і повернуся до неї, щоб переконатися, що в режимі New Game Plus (він є!), я знайду секрети, які не знайшов першого разу. Якщо це не рекомендація, то ніщо нею не буде.
Огляд версії для ПК. Копію надано видавцем.
Додаткову інформацію про наш стандартний процес огляду та етичну політику можна знайти тут.
8.5 WCCFTECH RATING
The Sinking City 2
The Sinking City 2 — це набагато більш щільна, сюжетно-орієнтована гра — все ще з дослідженнями та розслідуваннями, хоч і більш обмеженими — ніж оригінал. Єдиним справжнім недоліком є найменші причіпки, гра демонструє чудову світобудову, підкріплену складним виживанням у хоррор-бойовій системі та геймплеї, пристойним дослідженням та головоломками, а також історією, яка справді цікава до кінця, з невеликим, але сильним акторським складом. Шанувальники оригіналу можуть сумувати за відкритим світом та детективним фокусом, але компроміс та напрямок цього окремого сиквела відчуваються правильними, і він чудово працює.
- Сильний геймплей у жанрі survival horror з винагороджуючим дослідженням.
- Складний і вагомий бій, де втеча іноді є найкращим виходом.
- Абсолютно просякнута атмосферою, посиленою чудовими візуальними ефектами та звуком.
- Хороша історія, підтримана добре написаними та цікавими персонажами.
- Суб’єктивно, але більш лінійний характер може розчарувати деяких людей.
- Дратуючи обмежені слоти інвентарю, часто зайняті ключовими предметами квесту.
Наведені вище посилання є партнерськими. Як партнер Amazon, Wccftech.com може отримувати дохід від відповідних покупок.
Про автора: Chris Wray пише в ігровому розділі Wccftech з 2015 року і є людиною з виразною думкою з півночі Великобританії (уявіть собі Неда Старка). Він любить відеоігри, фільми, книги, пиво, віскі та інші алкогольні напої. Він також підтримує “Манчестер Юнайтед” і з якоїсь причини пише профільні сторінки від третьої особи. Його експертиза — це ігри та індустрія ігор, переважно на ПК. На додаток до цього, він працює та робить внесок у фінансовий та технічний розділи.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у стрічках.
Deal of the Day
Further Reading
Resident Evil Veronica Producer Quashes Down First-Person Fears, Promises Claire’s Remake Will Mirror RE2’s Survival Loop
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake Review – The Deepest Bond, The Darkest Secret
‘When We First Saw It In Our Hands, We Had To Do a Triple Take’: Resident Evil Requiem Runs So Well On Switch 2 The Developer Couldn’t Believe It
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake Promises a Terrifying Evolution of Minakami Village – Hands-On Preview
Оригінал статті: wccftech.com
