Marvel’s Wolverine на PS5 працює в 60 FPS з трасуванням променів у режимі продуктивності

Marvel's Wolverine на PS5 працює в 60 FPS з трасуванням променів у режимі продуктивності 1

Insomniac Games поділилася новими деталями про Marvel’s Wolverine в інтерв’ю з IGN. Зокрема, це буде перша гра студії, яка працюватиме з частотою 60 кадрів на секунду та трасуванням променів навіть на базовій консолі PlayStation 5. Майк Фіцджеральд, керівник відділу технологій Insomniac Games, зазначив:

Ми завжди мали ці режими — fidelity та performance — а потім в останній момент додавали режим продуктивності з трасуванням променів і думали: «Але це досить добре…». Тому для цієї гри з самого початку ми сказали: «Знаєте що? Ми впевнені, що зможемо випустити це зараз. Це буде гра з частотою 60 кадрів на секунду з трасуванням променів, як і має бути на PS5. Ми будемо створювати гру навколо цього і працювати над цим». І це вперше для нас у будь-якій з наших ігор встановлений за замовчуванням режим. Це важливо для презентації.

Фіцджеральд також відзначив відмінності від Marvel’s Spider-Man, дія якої відбувалася в одному місті. Росомаха — персонаж, більше пов’язаний з природою, ніж Пітер Паркер, і дія гри відбувається в дикій місцевості Канади та в Мадріпурі (серед інших місць). Тому студія більше інвестувала в рослинність і джунглі, зробивши їх чутливими до вітру та персонажів. Крім того, руйнівна натура протагоніста буде повністю розкрита в Marvel’s Wolverine, з більшістю об’єктів у грі, які можна руйнувати та які реагують фізично коректно.

Окрім технічних новин, Insomniac також підтвердила кілька функцій, які мають забезпечити грі значну реграбельність:

  • Повтор місій дозволяє гравцям повернутися до попередньої місії, щоб зібрати пропущені колекційні предмети.
  • Пляшки з віскі є колекційними предметами, які покращують прогрес Росомахи.
  • Контейнери з матеріалами містять матеріали, необхідні для розблокування нових костюмів.
  • Двері Кошмару — це унікальні випробування, які логічно пояснюються як «прояви жахливих речей, що відбуваються в свідомості Логана».
  • І останнє, але не менш важливе: гра пропонує режим New Game Plus на старті, на відміну від ігор про Людину-павука, які отримали його пізніше.

Marvel's Wolverine на PS5 працює в 60 FPS з трасуванням променів у режимі продуктивності 2

Marvel's Wolverine на PS5 працює в 60 FPS з трасуванням променів у режимі продуктивності 3Marvel's Wolverine на PS5 працює в 60 FPS з трасуванням променів у режимі продуктивності 4

Further Reading

Marvel's Wolverine на PS5 працює в 60 FPS з трасуванням променів у режимі продуктивності 5

Tom Holland Credits Insomniac’s Spider-Man 2 for Inspiring Brand New Day’s Finishing Moves and Fight Choreography

Marvel's Wolverine на PS5 працює в 60 FPS з трасуванням променів у режимі продуктивності 6

Marvel’s Spider-Man 2 Gets PSSR 2.0 Support Nearly 3 Years After Launch, Yet PC Players Haven’t Been Left Behind Either

Marvel's Wolverine на PS5 працює в 60 FPS з трасуванням променів у режимі продуктивності 7

Remedy, Insomniac, Rebel Wolves and More Are Colliding in September as GTA 6’s November Launch Warps the Entire AAA Calendar

Marvel's Wolverine на PS5 працює в 60 FPS з трасуванням променів у режимі продуктивності 8

PlayStation State of Play, June 2, 2026: Everything Announced

Джерело новини: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *