Microsoft додає зворотної сумісності оригінального Xbox до Windows

Перші чотири сумісні ігри можна запустити з 11-річною відеокартою.

Microsoft додає зворотної сумісності оригінального Xbox до Windows 1 Microsoft додає зворотної сумісності оригінального Xbox до Windows 2

Уже багато років Microsoft активно використовує широку зворотну сумісність між різними поколіннями консолей Xbox як ключову перевагу своїх пристроїв. Сьогодні ця робота виходить за межі консольної екосистеми, адже деякі оригінальні ігри Xbox вперше стають офіційно доступними для запуску (і придбання) на ПК з Windows.

Програма під назвою “Xbox Backward Compatibility on PC” стартує сьогодні з підтримкою таких ігор, як BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge та Fuzion Frenzy. Гравці на ПК можуть завантажити кожну з цих ігор за 10 доларів США. Однак власники підписки Xbox Game Pass або існуючих цифрових ліцензій на ці ігри для консолей отримають негайний доступ без додаткових витрат (на жаль, нічого не вийде, якщо просто вставити диск оригінальної Xbox у дисковод ПК).

Запуск цих старих ігор Xbox на ПК відкриває доступ до додаткових графічних функцій, таких як підтримка Vsync, анізотропна фільтрація, покращене згладжування та масштабування оригінального SD-сигналу до 4x (до 2560×1920). Проте ігри обмежені оригінальними частотою кадрів та співвідношенням сторін, що в більшості випадків означає зображення з частотою 30 кадрів на секунду та співвідношенням 4:3. Microsoft зазначає, що ця перша партія ігор повинна запускатися на відеокарті GTX 950, якій 11 років, але для оптимальної продуктивності рекомендується GTX 1070 Ti 2017 року з 8 ГБ відеопам’яті.

Раннє тестування від Digital Foundry показало, що досвід гри на ПК подібний до запуску тих самих ігор на Xbox Series X. Водночас тестувальники повідомили про слабку анізотропну фільтрацію, деякі проблеми з таймінгом кадрів, що призводили до “смикаючого руху камери”, та “кілька візуальних помилок” у початковій хвилі ігор.

Що взагалі означає гра “Xbox” сьогодні?

З технічної точки зору, запуск оригінальних ігор Xbox на ПК не є складним завданням. Починаючи з часів Xbox 360, Microsoft використовує програмну емуляцію для запуску оригінальних ігор Xbox на наступних консольних поколіннях. Портування такої емуляційної технології на ПК є простим, хоча й нетривіальним процесом, і імітує функціональність, яку вже багато років пропонують будь-які емулятори Xbox для ПК-гравців.

Сьогоднішнє оголошення є значно важливішим з бізнес-перспективи, сигналізуючи про чергову тріщину в і так вже непроникній стіні між ігровими амбіціями Microsoft на ПК та консолях. Ці тріщини сягають часів запуску кросплатформних покупок Xbox Play Anywhere у 2016 році, але останнім часом розширилися до надання Microsoft бренду Xbox портативним ігровим ПК та анонсу, що майбутній Project Helix відтворюватиме “ігри Xbox та ПК”.

Дозвіл на прямий запуск класичних ексклюзивів Xbox на ПК є ще одним знаком того, що Microsoft прагне ефективно об’єднати свій консольний бізнес, який переживає не найкращі часи, з більш успішною екосистемою Windows-геймінгу. Microsoft заявляє, що сьогоднішній запуск — це лише “початок ширших зусиль зі збереження ігор Xbox з минулого та їхнього поступового випуску на ПК”, що означає, що я ще можу сподіватися на можливість зіграти в Rockstar Games Presents Table Tennis на своєму ігровому ПК з Windows 11.

Microsoft додає зворотної сумісності оригінального Xbox до Windows 3

Дізнатися більше на: arstechnica.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *