«Ми нічого не матимемо, це справді сумно».


Деякі геймери стурбовані майбутнім володіння іграми після оголошення Sony про припинення виробництва фізичних дисків для ігор PlayStation з січня 2028 року. З цієї дати «нові ігри будуть доступні лише у цифрових форматах у PlayStation Store та в роздрібних магазинах», – йдеться в повідомленні Sony у блозі.
Відмова від дисків – це «природний напрямок» для Sony, «щоб адаптуватися до споживчих тенденцій, оскільки загальна перевага цифровим медіа значно випереджає фізичні диски», – зазначено у повідомленні.
Протягом фінансового року Sony, що закінчився 31 березня 2026 року, цифрові завантаження становили 78% від загальної кількості придбаних повних ігор, порівняно з 76% у 2024 фінансовому році.
«Ми продовжуватимемо пріоритезувати наші ресурси для стимулювання інновацій у способах доступу гравців до ігор та наданні вибору, де гравці віддають перевагу купувати нові ігри, чи то в роздрібних магазинах, чи то в PlayStation Store», – йдеться у блозі.
Жодні компанії, окрім дочірньої компанії Sony Sony Digital Audio Disc Corporation, не виробляють диски PlayStation, тому сьогоднішнє оголошення знаменує кінець фізичних копій ігор PlayStation та еволюцію Sony до моделі продажів виключно за ліцензіями.
Ви не володієте цифровими копіями
Цифрові копії ігор можуть полегшити швидке придбання та запуск ігор, отримання оновлень, володіння великою кількістю ігор без потреби у значному фізичному просторі, а також допомогти зменшити кількість відходів. Ігрова індустрія вже значною мірою перейшла на цю модель.
Однак купівля цифрового завантаження – це не те саме, що володіння грою. Згідно з умовами обслуговування PlayStation:
Під час замовлення або придбання продукту в PlayStation Store ви купуєте особисту ліцензію на використання цього продукту для приватного, некомерційного використання. Ця ліцензія не підлягає передачі, якщо місцеві закони не вимагають іншого. Це означає, що ви можете використовувати продукт у спосіб, описаний у ліцензії, але не володієте продуктом.
Ігрові компанії рідко видаляють раніше придбані ігри з бібліотек клієнтів, але це можливо. У 2013 році Valve видалила копії Order of War: Challenger з бібліотек клієнтів після закриття серверів гри, зробивши ці копії непридатними. Було б шокуючим і непопулярним, якби Sony видалила придбані ігри з цифрових бібліотек геймерів, але враховуючи, що ви «не володієте продуктом», як зазначає Sony, ризик залишається.
На додаток до цієї стурбованості, Sony також оголосила, що закриває PlayStation Store на PlayStation 3 та PS Vita, причому користувачі зі США втратять доступ у липні 2027 року. Хоча кількість геймерів, які користуються цими магазинами, зменшується, залишається помітним, що Sony утрималася від зобов’язань щодо можливості завантаження раніше придбаних ігор для PlayStation 3 та PS Vita протягом усього терміну їхнього використання клієнтами.
«Для полегшення переходу гравці зможуть завантажувати раніше придбаний контент і після дати закриття протягом тривалого часу», – заявила Sony.
Обидва пости в блогах містять коментарі, що засуджують оголошення Sony та їхні наслідки для володіння та довгострокового доступу до ігор PlayStation.
Наприклад, один користувач під ніком Mosquito53 прокоментував:
Ще одне розчаровуюче рішення, прийняте того ж дня. Незалежно від того, скільки користувачів досі використовують ці магазини, їх слід тримати відкритими. Так багато контенту випускається лише в цифровому форматі, навіть на цих платформах, ці ігри будуть втрачені для історії.
Уявіть, що станеться в майбутньому, коли це саме рішення буде прийнято для PS4 або PS5, або навіть майбутньої PS6, яка тепер, схоже, буде повністю цифровою з оголошенням про припинення виробництва фізичних дисків.
Ми нічого не матимемо, це справді сумно.
Sony неодноразово нагадувала клієнтам PlayStation, що цифрові бібліотеки можуть бути тимчасовими. У вересні користувачі у Великій Британії втратять доступ до раніше придбаних фільмів та серіалів від компанії з виробництва та розповсюдження контенту StudioCanal. Раніше Sony видалила контент StudioCanal з бібліотек клієнтів PlayStation у Німеччині та Австралії. А у 2024 році Sony видалила цифрові бібліотеки Funimation у клієнтів, незважаючи на те, що Funimation раніше стверджувала, що клієнти матимуть доступ до цих цифрових копій «назавжди, але» з «деякими обмеженнями».
Sony також демонструвала непослідовність у підтримці своїх цифрових магазинів. У 2021 році вона припинила продаж оренди/купівлі фільмів та серіалів. Залишаючи двері відчиненими для потенційної втрати клієнтами доступу до цифрових ігор, придбаних для PlayStation 3 або PS Vita, не додає впевненості щодо майбутнього, яке виключно цифрове.
Крім того, закриття магазинів може означати, що улюблені ігри, випущені лише в цифровому форматі, стануть практично неможливими для пошуку. Ми бачили це з іграми Nintendo 3DS та Wii U. Після закриття цих цифрових магазинів у 2023 році кількість ігор Game Boy, випущених протягом життя Game Boy, які все ще були доступні, зменшилася зі 155 зі 1,873 до 25, згідно зі звітом Video Game History Foundation за 2023 рік.
«Ось чому фізичні носії мають значення», – прокоментував користувач на ім’я Radgatt оголошення Sony про PS3 та PS Vita. «Все більше доказів того, що ви просто купуєте ліцензію, яка може бути відкликана, коли компаніям це захочеться.

Шарон Хардінг
Старший технічний репортер
Шарон Хардінг – старший технічний репортер Ars Technica, яка пише новини, огляди та аналітику щодо споживчих гаджетів та послуг. Вона займається висвітленням технологій понад 10 років, публікуючись у Tom’s Hardware, Channelnomics та CRN UK.
Джерело новини: arstechnica.com
