Persona 4 Revival продовжує відроджувальну діяльність Atlus після Persona 3 Reload, що вийшов у 2024 році. Схоже, японська компанія вже замислюється над подальшими кроками для популярної JRPG-серії після випуску цього нового ремейку та Persona 6 для PC, PlayStation 5, Xbox Series X та Xbox Series S. Оскільки Persona 5 є сучасною грою, яка не потребує негайного ремейку, Atlus може звернути увагу на минуле серії, однак ремейки перших двох частин стануть значним викликом через самі оригінальні ігри.
В інтерв’ю GamerBraves продюсер Persona 4 Revival Wada Kazuhisa прокоментував можливість створення ремейків перших двох ігор серії Persona. “На даний момент я не можу сказати напевно, але особисто я вважаю, що ми повинні це зробити. Я думаю, ми мусимо це зробити”, — зазначив Казухіса-сан.
Оскільки Atlus наполегливо працює над двома іграми, не дивно, що продюсер Persona 4 Revival не надав жодних конкретних деталей, окрім того, що звучало як сильний намір повернутися до перших двох частин серії. Однак, як давній шанувальник серії, який був з нею від самого початку, я вважаю, що створення ремейків цих двох ігор стане найбільшим викликом для Atlus на сьогодні.
По-перше, ані оригінальна Persona, ані Persona 2: Innocent Sin та Persona 2: Eternal Punishment не включають соціальний геймплей, представлений у Persona 3, який значно посприяв нинішній популярності серії. Хоча шкільна тематика все ще присутня, хоч і не в Eternal Punishment через певний сюжетний поворот, всі три гри потребуватимуть серйозного перероблення, щоб відповідати тому елементу, який став синонімом франшизи.
Геймплей також, ймовірно, потребуватиме перероблення. Хоча проходження підземель присутнє в усіх трьох іграх, бойові системи суттєво відрізнялися, особливо в першій Persona, бойова система якої містила багато елементів тактичної RPG з акцентом на позиціонування. Система Persona також працювала значно інакше і потребувала б перероблення.
Незважаючи на складність відновлення перших частин серії Persona, я б хотів побачити їх створення після того, як Atlus завершить роботу над Persona 4 Revival та Persona 6, особливо ігри Persona 2, які, на мою думку, залишаються одними з найкращих JRPG, коли-небудь створених. Сподіваюся, Atlus не відступить перед цим викликом і запропонує чудове сучасне втілення цих похмуріших історій та їх унікальних механік, включно з системою чуток у іграх Persona 2, яка дозволяла гравцям змінювати реальність досить винахідливим способом.
Про автора: Франческо Де Мео висвітлює відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році він швидко розширив свій висвітлення відеоігор, включно з глибокими репортажами, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Goichi “Suda51” Suda, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та директор серії Nioh Фуміхіко Ясуда, і творець Silent Hill Кейічіро Тояма, рецензіями та висвітленням великих галузевих подій, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише репортажі чи рецензії, Франческо проводить час за грою у свої улюблені жанри, спілкуванням зі своїми шістьма котами, читанням, написанням музики, грою на гітарі та ударних у своєму прогресив-рок гурті.
Продукти, згадані
Persona 4 Revival
69,99 USD Купити на Amazon
Акція дня
Додаткове читання
Oblivion Remastered на Switch 2 перевершує Xbox Series S, оскільки NVIDIA DLSS знову стає секретною зброєю системи
Франческо Де Мео
Sony та Arc System Works випустили патч для MARVEL Tōkon: Fighting Souls після бунту гравців на ПК через зламану продуктивність 60 FPS
Франческо Де Мео
Beast of Reincarnation отримала підтримку NVIDIA DLSS 4.5 та AMD FSR 4.0, але обіцяні покращення сюжету розчаровують
Франческо Де Мео
Square Enix зберігає свій прогноз незмінним, але Final Fantasy VII Revelation все ще може вийти до 31 березня 2027 року
Франческо Де Мео
Дізнатися більше на: wccftech.com
