CONTROL накопичила 1,5 мільйона бажань, Alan Wake 2 розійшлася тиражем 3 мільйони, а виручка Remedy впала на 40%

CONTROL накопичила 1,5 мільйона бажань, Alan Wake 2 розійшлася тиражем 3 мільйони, а виручка Remedy впала на 40% 1

Фінський розробник Remedy Entertainment повідомив про значне падіння доходів у фінансовому звіті за перше півріччя 2026 року. Однак студія зазначає, що початкові показники попиту на майбутній сиквел CONTROL Resonant залишаються високими напередодні релізу 24 вересня.

Дохід Remedy за другий квартал (квітень-червень 2026 року) знизився на 40,0% порівняно з попереднім роком і становив €10,2 млн, тоді як за аналогічний період минулого року він сягав €16,9 млн. За перше півріччя 2026 року доходи впали на 23,1% до €23,3 млн (з €30,3 млн). Водночас показник EBITDA залишився незначно позитивним на рівні €0,5 млн, а грошовий потік від операційної діяльності покращився до €7,6 млн завдяки сприятливому розподілу надхідних платежів.

Генеральний директор Jean-Charles Gaudechon, який обійняв цю посаду в березні 2026 року, пояснив падіння насамперед складним порівнянням: другий квартал 2025 року включав велике зростання доходів від запуску FBC: Firebreak, а початкові відрахування від сервісів підписки завищили минулорічні показники. Платежі за розробку для ремейка Max Payne 1&2 та CONTROL Resonant склали €6,4 млн за квартал, тоді як продажі ігор та роялті знизилися до €3,8 млн з €9,5 млн.

Незважаючи на зниження показників порівняно з минулим роком, ситуація не є безнадійною: Remedy зазначила, що оригінальний Control продовжував демонструвати зростання продажів у другому кварталі, частково завдяки поновленому інтересу до франшизи, спричиненому маркетинговою кампанією сиквела. Також Alan Wake 2 досяг важливої віхи протягом кварталу: загальні продажі перевищили 3 мільйони копій.

Головною подією звіту є, як і очікувалося, майбутній реліз CONTROL Resonant, який підтверджено до світового випуску 24 вересня 2026 року. Remedy повідомляє, що реакція на гру була переважно позитивною, особливо відзначаючи зміну ігрового процесу на швидший, ближній бій як найбільш обговорювану (але зрештою добре сприйняту) зміну порівняно з оригіналом. Станом на сьогодні гра вже має понад 1,5 мільйона списків бажань на різних платформах.

Зокрема, на PlayStation внутрішня аналітика Remedy показує, що CONTROL Resonant посідає одне з трьох перших місць за попередніми замовленнями у США, Німеччині та Бразилії протягом періоду після анонсу. Витрати на маркетинг гри значно зросли у другому кварталі, що компанія прямо вказала як причину зниження прибутковості кварталу: інші операційні витрати зросли на €1,7 млн головним чином через промо-активності CONTROL Resonant.

Щодо розробки, Remedy перелічила три активні проєкти: CONTROL Resonant (повне виробництво, самостійний реліз), новий, ще неназваний проєкт, який досяг стадії “готовності до виробництва”, та ремейк Max Payne 1&2, що розробляється для Rockstar Games, також у повному виробництві.

Незважаючи на складний квартал, Remedy зберегла свій прогноз на весь 2026 рік, очікуючи зростання доходів та EBITDA порівняно з минулим роком після випуску CONTROL Resonant. Студія підтвердила свої амбітні стратегічні цілі до 2030 року: подвоїти доходи 2024 року до 2027 року і досягти 30% маржі EBITDA до того ж року, зберігаючи ці показники протягом решти періоду дії стратегії.

Кількість співробітників на кінець періоду становила 379 осіб, що трохи менше порівняно з 385 роком раніше, тоді як грошові кошти та ліквідні інвестиції компанії сягнули €29,6 млн, забезпечивши чисту грошову позицію в €11,8 млн перед найбільшим вікном запуску в історії.

CONTROL накопичила 1,5 мільйона бажань, Alan Wake 2 розійшлася тиражем 3 мільйони, а виручка Remedy впала на 40% 2

Продукти

Control Resonant

USD 59.99 Купити на Amazon

Угода дня

CONTROL накопичила 1,5 мільйона бажань, Alan Wake 2 розійшлася тиражем 3 мільйони, а виручка Remedy впала на 40% 3CONTROL накопичила 1,5 мільйона бажань, Alan Wake 2 розійшлася тиражем 3 мільйони, а виручка Remedy впала на 40% 4

Додаткове читання

CONTROL накопичила 1,5 мільйона бажань, Alan Wake 2 розійшлася тиражем 3 мільйони, а виручка Remedy впала на 40% 5

CAPCOM переносить випуск Onimusha: Way of the Sword на три тижні раніше, щоб уникнути зіткнення з Silent Hill Townfall та Control Resonant

CONTROL накопичила 1,5 мільйона бажань, Alan Wake 2 розійшлася тиражем 3 мільйони, а виручка Remedy впала на 40% 6

Ноутбуки RTX Spark демонструють плавну роботу в інтенсивних іграх, таких як PRAGMATA та Alan Wake 2

CONTROL накопичила 1,5 мільйона бажань, Alan Wake 2 розійшлася тиражем 3 мільйони, а виручка Remedy впала на 40% 7

Чому системні вимоги для ПК-ігор часто вводять в оману

CONTROL накопичила 1,5 мільйона бажань, Alan Wake 2 розійшлася тиражем 3 мільйони, а виручка Remedy впала на 40% 8

CONTROL Resonant виходить на ПК зі скромними системними вимогами, незважаючи на амбіції щодо трасування променів і DLSS 4.5

Оригінал статті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *