Диск в цифрове: Xbox планує перехід у серпні 2026 року, тоді як PlayStation прямує до повністю цифрового майбутнього

Диск в цифрове: Xbox планує перехід у серпні 2026 року, тоді як PlayStation прямує до повністю цифрового майбутнього 1

Як ми оцінюємо чутки

  • 0-20%: Малоймовірно – брак достовірних джерел
  • 21-40%: Сумнівно – залишаються певні питання
  • 41-60%: Ймовірно – є розумні докази
  • 61-80%: Ймовірно – сильні докази
  • 81-100%: Дуже ймовірно – численні надійні джерела

ОЦІНКА ЧУТОК

85%

Дуже ймовірно

Джерело 3/5

Підтвердження 4/5

Технічні аспекти 5/5

Терміни 5/5

[Оновлення – 3 серпня, 6:54 ранку] У новому звіті Windows Central повідомляє, що запуск програми Xbox disc-to-digital Positron заплановано на серпень 2026 року, що додає достовірності ймовірній витоку електронного листа.

Оригінальна історія нижче.

[Оригінальна історія] Оскільки PlayStation досі планує припинити виробництво дискових ігор у 2028 році, схоже, майбутнє консольних ігор буде повністю цифровим – майбутнє, якого багато геймерів та розробників ігор насправді не чекають. Хоча Sony ще не дала чіткої відповіді, чи зможуть власники фізичних дисків з іграми PlayStation 5 або PlayStation 4 отримати цифрову ліцензію для подальшого відтворення їх на PlayStation 6, Xbox, схоже, має значно чіткіший план: згідно з новим витоком, ініціатива disc-to-digital має розпочатися цього місяця.

«Disc to Digital офіційно з’явиться у серпні 2026 року. Користувач вставляє диск, і цифрова ліцензія прив’язується до цього диска», — йдеться в уривку ймовірного внутрішнього електронного листа, яким поділився на X моддер консолей та розробник RetroGamer_74. «У листі не деталізується, як ліцензія технічно втрачається при передачі диска, але це, як стверджується, вирішено».

Це не перший раз, коли ми чуємо про ініціативу disc-to-digital від Xbox, оскільки програма Positron була коротко згадана у звіті Windows Central ще в травні. Деталей зараз так само мало, як і кілька місяців тому, але якщо цей лист справжній, і програма справді запускається цього місяця, незабаром ми дізнаємося, як саме вона працюватиме та якими будуть обмеження.

«Система Disc-to-Digital, схоже, базується на прив’язці цифрової ліцензії до фізичного диска та її передачі разом з ним, що запобігає дублюванню», — зазначає RetroGamer_74, що не дивно, враховуючи, наскільки легко було б зловживати цією системою без жодних обмежень.

Решта ймовірного внутрішнього листа від Xbox стосується розширення програми зворотної сумісності на ПК та майбутнього Xbox Project Helix (який може зберегти підтримку дисків), деталізуючи його дорожню карту від запуску раннього доступу минулого місяця до повного запуску у жовтні 2026 року та розширення протягом наступних кількох років. «На Helix гра запускатиметься за допомогою емулятора, але візуально це виглядатиме так, ніби це звичайна гра для ПК. Xbox нагадує видавцям, що для цього не потрібен жодний порт. Кожна гра буде сертифікована окремо. Xbox чітко дає зрозуміти, що вони не можуть одноосібно публікувати жодні ігри. Тому відповідальність за це несуть видавці та розробники. Саме вони володіють правами на відеогру, бренд, і повідомляють своїх гравців про існування або відсутність цієї емуляторної сумісності», — йдеться у витоку листа.

Оскільки сторонні видавці повинні активно підтримувати зворотну сумісність Xbox на ПК та, відповідно, Xbox Project Helix, малоймовірно, що вся бібліотека старих ігор, таких як Halo Combat Evolved або Forza Horizon на оригінальному Xbox та Xbox 360, стане доступною через програму. Тим не менш, це, а також програма disc-to-digital, звучить як переконлива перемога для збереження ігор, якому майбутнє PlayStation, що рухається до повної цифровізації, становить серйозну небезпеку. Іронічно, що саме Xbox, з усіх компаній, очолює цю ініціативу, адже саме ця компанія першою спробувала, але зазнала невдачі, принести майбутнє повної цифровізації з Xbox One, перш ніж відступити під тиском громадськості.

Диск в цифрове: Xbox планує перехід у серпні 2026 року, тоді як PlayStation прямує до повністю цифрового майбутнього 2

Про автора: Франческо Де Мео пише про відеоігри та технології з 2012 року, починаючи свою кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році він швидко розширив свою діяльність у сфері відеоігор, включаючи поглиблені репортажі, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоїчі «Суда51» Суда, творець серії Resident Evil Сідзі Мікамі, президент Team NINJA та директор серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейітіро Тояма, огляди та репортажі з великих галузевих подій, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише статті чи огляди, Франческо проводить час, граючи в улюблені жанри, спілкуючись зі своїми шістьма котами, читаючи, пишучи музику, граючи на гітарі та барабанах у своєму прогресивному рок-гурті.

Акція дня

Диск в цифрове: Xbox планує перехід у серпні 2026 року, тоді як PlayStation прямує до повністю цифрового майбутнього 3Диск в цифрове: Xbox планує перехід у серпні 2026 року, тоді як PlayStation прямує до повністю цифрового майбутнього 4

Додатково до теми

Диск в цифрове: Xbox планує перехід у серпні 2026 року, тоді як PlayStation прямує до повністю цифрового майбутнього 5

Xbox може зберегти підтримку дисків на консолі нового покоління, тоді як Sony відмовляється, припускає Digital Foundry

Алессіо ПалумбоДиск в цифрове: Xbox планує перехід у серпні 2026 року, тоді як PlayStation прямує до повністю цифрового майбутнього 6

Xbox може відмовитися від Steam, оскільки, за чутками, готує зміну стратегії для ПК на тлі перезапуску у 2026 році

Франческо Де МеоДиск в цифрове: Xbox планує перехід у серпні 2026 року, тоді як PlayStation прямує до повністю цифрового майбутнього 7

Генеральний директор Xbox Аша Шарма прагне 0,5 мільярда щоденних гравців до 2030 року, але власні цифри Xbox показують жорсткий підйом

Алессіо ПалумбоДиск в цифрове: Xbox планує перехід у серпні 2026 року, тоді як PlayStation прямує до повністю цифрового майбутнього 8

Обережний прогноз заробітків Square Enix приховує справжнє вікно запуску Final Fantasy VII Revelation у 2027 році, але зв’язок з FFXIV видає його

Франческо Де Мео

Оригінал статті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *