
Під час звіту про прибутки Sony за перший квартал 2026 року, Лін Тао, виконавчий директор та головний фінансовий директор, відреагувала на значний шквал критики щодо стратегічного кроку компанії від дисків PlayStation до суто цифрового майбутнього, яке розпочнеться у січні 2028 року. Як уже повідомлялося, вона визнала сильні настрої, висловлені шанувальниками, але також підтвердила, що Sony планує рухатися далі, і висловила переконання компанії, що це не зашкодить її бізнесу.
Пізніше під час дзвінка Мінамі Хасе, старший аналітик Goldman Sachs, поставила запитання про те, чи не зашкодить рішення припинити виробництво дисків PlayStation, зробивши її надто схожою на платформу ПК, яка давно відмовилася від фізичних носіїв.
Тао відповіла, що диски насправді ніколи не були ключовою особливістю, яка відрізняла консолі PlayStation від ПК, додавши, що ключові відмінності залишаються: курований контент, “стабільне ігрове середовище” та більша доступність порівняно з високопродуктивними ПК.
Ми не вважаємо, що диск є фактором для відмінності від ПК. Для ПК існують певні способи гри для користувача. Це довгий шлейф. Наша сила полягає у курованому контенті, це одна з наших сильних сторін. Стабільне ігрове середовище – це ще одна перевага. Порівняно з високопродуктивними ігровими ПК, наш продукт є більш доступним. Ми не відчуваємо, що сам диск є сильним фактором диференціації. Надалі ми можемо мирно співіснувати з ПК-іграми.
Звісно, доступність трохи постраждала після нещодавньої кризи цін на компоненти пам’яті та зберігання даних, яка змусила Sony підвищити ціни наприкінці березня:
| Консоль | Ціна |
|---|---|
| PS5 з дисководом | €649.99 |
| PS5 Digital Edition | €599.99 |
| PS5 Pro | €899.99 |
Звичайно, компоненти для ПК також значно дорожчі, а конкурентна консоль Xbox тепер коштує набагато більше: Xbox Series X з дисководом тепер коштує 799 євро в Європі.
Отже, Тао може мати рацію: PlayStation залишається більш доступною, а суперечка щодо дисків здебільшого несуттєва для її диференціації. Звичайно, якщо чутки про те, що Xbox може продовжувати випускати диски, виявляться правдивими, Microsoft може отримати бали від затятих шанувальників фізичних носіїв, хоча, ймовірно, і зазнає фінансових втрат.

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у журналістиці ігор, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити інді-публікацію англійською мовою Worlds Factory як її засновник та головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, займався щоденним висвітленням новин, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які були цитовані на Wikipedia та найбільшими новинними та ігровими виданнями. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним щодо ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та пригодницькі бойовики.
Згадані продукти
PlayStation 5
USD 639.99 Купити на Amazon
Акція дня


Подальше читання

Sony визнає, що чує розлючених шанувальників PlayStation щодо смерті дисків, але продовжує рухатися вперед і стверджує, що рішення не зашкодить бізнесу
Алессіо Палумбо
Обережні прогнози прибутків Square Enix приховують справжнє вікно запуску Final Fantasy VII Revelation у 2027 році, але зв’язок з FFXIV видає його
Франческо Де Мео
CAPCOM відповідає на критику складності Onimusha: Way Of The Sword, додаючи детальні повзунки складності, намагаючись залучити нових гравців після 20-річної перерви серії
Франческо Де Мео
Square Enix бореться за випуск фізичної версії Final Fantasy VII Revelation, але величезний розмір світу є справжньою перешкодою
Франческо Де Мео
Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com
