
Як ми оцінюємо чутки
- 0-20%: Малоймовірно – Бракує достовірних джерел
- 21-40%: Сумнівно – Залишаються певні застереження
- 41-60%: Правдоподібно – Є розумні докази
- 61-80%: Ймовірно – Сильні докази
- 81-100%: Дуже ймовірно – Численні надійні джерела
ОЦІНКА ЧУТОК
60%
Правдоподібно
Джерело 4/5
Підтвердження 3/5
Технічні аспекти 3/5
Терміни 2/5
Після хвилі придбань, очолюваної колишнім керівником Філом Спенсером, Xbox переживає складний період, що призвів до кількох етапів скорочення штату, закриття студій та радикальної зміни підходів до ведення бізнесу для виживання в суворих ринкових умовах. Серед планів та оцінок компанії – перегляд її діяльності на PC, і обговорення цього може дати їй можливість відмовитися від Steam, за словами Джеза Кордена з Windows Central.
“Я знаю, що Microsoft має певні плани щодо своєї присутності на PC”, – сказав Корден під час останнього випуску Xbox Two Podcast. “І я не знаю, до чого це призведе стосовно Steam, але плани, про які мені відомо, і я тут дуже обережний, свідчать про те, що вони можуть отримати можливість потенційно піти зі Steam. Отже, я не був би шокований, якби врешті-решт ми побачили світ, де Microsoft залишає Steam”.
Зважаючи на те, що Xbox завжди випускала свої ігри як у Steam, так і у власному Магазині, така зміна була б значною, особливо враховуючи складність переконання користувачів переходити на інші платформи. Однак, Джез Корден уточнив у X, що наявність можливості зробити це не означає, що це обов’язково станеться, оскільки вони втратять значну частину доходу, відмовившись від платформи Valve.
“Я ДУЖЕ сумніваюся, що вони це зроблять, але вони роблять щось, що потенційно може дати їм таку можливість, але, на мою думку, занадто багато грошей буде втрачено. Це було частиною ширшої дискусії”, – сказав Корден.
Як обговорювалося на Xbox Two Podcast, плани Xbox щодо зміни підходів до роботи на PC, ймовірно, пов’язані з їхньою системою апаратури наступного покоління, Xbox Project Helix, яка зведе до мінімуму розрив між консольним та ПК-геймінгом. Оскільки система, ймовірно, коштуватиме дорожче за PlayStation 6, через дорожче виробництво її потужного Magnus APU, наявність сторонніх магазинів, таких як Steam, GOG або Epic Games Store, значно скоротить 30% комісію платформи, яку Xbox отримує з кожного продажу гри в системі, ускладнюючи субсидування обладнання та випуск його за нижчою ціною.
Хоча це, ймовірно, обговорювалося раніше, ціни на компоненти, особливо на RAM та NAND-сховище, продовжують зростати, і з огляду на те, що ситуація, як прогнозують, погіршиться найближчими місяцями, легко зрозуміти, чому Xbox може розглядати можливість відмови від Steam, хоч би якою малоймовірною це здавалося на даний момент.

Про автора: Франческо Де Мео висвітлює теми відеоігор та технологій з 2012 року, розпочавши свою кар’єру в невеликих виданнях, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році, він швидко розширив охоплення відеоігор завдяки глибокому репортажу, інтерв’ю з культовими фігурами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоічі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, та творець Silent Hill Кейічіро Тояма, а також оглядам та репортажам з великих галузевих заходів, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише статті чи огляди, Франческо грає в улюблені жанри, проводить час зі своїми шістьма котами, читає, пише музику, грає на гітарі та барабанах у своїй прогресив-рок групі.
Підписуйтесь на Wccftech у Google, щоб отримувати більше наших новин у своїх стрічках.
Пропозиція дня


Подальше читання

Обережні прогнози прибутків Square Enix приховують справжнє вікно запуску Final Fantasy VII Revelation у 2027 році, але зв’язок з FFXIV видає його
Франческо Де Мео
NVIDIA знадобився цілий відправлений ПК для виправлення критичного багу Path of Exile 2, оскільки вони сумнівалися в його поширеності
Франческо Де Мео
CAPCOM відповідає на критику складності Onimusha: Way Of The Sword, додаючи детальні повзунки складності, намагаючись залучити новачків після 20-річної перерви серії
Франческо Де Мео
Square Enix бореться за фізичне видання Final Fantasy VII Revelation, але величезний розмір світу є справжньою перешкодою
Франческо Де Мео
Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com
