
Electronic Arts (EA) несподівано оголосила в поданні для Комісії з цінних паперів і бірж США (SEC), що отримала всі необхідні регуляторні дозволи для запланованого придбання за 55 мільярдів доларів консорціумом інвесторів. До складу консорціуму входять Фонд державних інвестицій Саудівської Аравії (PIF), Silver Lake Group та Affinity Partners. Плановані частки розподіляться так: 93,4% PIF, 5,5% Silver Lake Group і 1,1% Affinity Partners. Завершення угоди заплановано на вівторок, 4 серпня 2026 року.
Як було розкрито раніше, 28 вересня 2025 року Electronic Arts Inc. («Electronic Arts» або «Компанія») уклала Угоду та План злиття (далі — «Угода про злиття») між Компанією, Oak-Eagle AcquireCo, Inc., корпорацією штату Делавер («Материнська компанія»), та Oak-Eagle MergerCo, Inc., корпорацією штату Делавер і дочірньою компанією Материнської компанії («Дочірня компанія злиття»).
Угода про злиття передбачає, що, відповідно до її умов, Дочірня компанія злиття злиється з Компанією (далі — «Злиття»), при цьому Компанія продовжуватиме існувати як дочірня компанія Материнської компанії, що перебуває у повній власності. Материнська компанія та Дочірня компанія злиття є юридичними особами, створеними консорціумом інвесторів, що складається з Державного інвестиційного фонду («PIF»), приватних інвестиційних фондів, пов’язаних із Silver Lake Group, L.L.C. («Silver Lake»), та приватних інвестиційних фондів, пов’язаних із Affinity Partners («Affinity», а разом із PIF та Silver Lake — «Консорціум»).
Станом на 30 липня 2026 року отримано всі регуляторні дозволи, необхідні для завершення Злиття. Electronic Arts наразі очікує, що Злиття буде завершено приблизно на закритті торгів 4 серпня 2026 року.
Це день, коли EA знову стане приватною компанією. Видавництво вперше вийшло на біржу з IPO на 84 мільйони доларів 9 січня 1989 року, через сім років після свого заснування.
EA щойно запустила свій бренд EA Sports з грою John Madden Football, створивши довгостроковий джерело постійного доходу на основі реалістичних спортивних симуляторів, яке існує донині. З часом Electronic Arts диверсифікувалася. Придбання Maxis було ключовим, оскільки франшиза The Sims залишається однією з найприбутковіших для видавця. Між 2004 і 2007 роками EA також придбала студію-розробника Burnout — Criterion Games, розробника Battlefield — DICE, та розробника RPG — BioWare.
Перші дві студії фактично об’єдналися в Battlefield Studios, тоді як третя, після кількох успіхів, таких як перші три ігри Mass Effect і Dragon Age, неодноразово зазнавала невдач із такими іграми, як Mass Effect Andromeda, Anthem і Dragon Age: Veilguard. Насправді, розробники BioWare, за повідомленнями, дуже стурбовані цим придбанням, оскільки вони можуть перебувати під серйозною загрозою масових скорочень або навіть закриття студії.
Теоретично, статус приватної компанії має зменшити тиск на студії Electronic Arts щодо випуску продуктів у квартальному ритмі, якого зазвичай очікують публічні інвестори. Чи справдиться це насправді, покаже час.
В інших новинах EA, головний виконавчий директор Ендрю Вілсон отримав значне збільшення зарплати завдяки успіху Battlefield 6, навіть попри те, що студії, які створили гру, постраждали від звільнень.

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у журналістиці відеоігор, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок у Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодості для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж заснувати англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, висвітлював щоденні новини, за потреби редагував ігровий контент та надавав огляди ігор. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилаються Вікіпедія та найбільші новинні медіа та ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та пригодницькі екшн-ігри.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у своїх стрічках.
Угода дня


Додаткове читання

EA радить власникам RTX 50 знизити версію драйверів NVIDIA, оскільки Battlefield 6 продовжує вилітати на водних картах
Сарфраз Хан
Лаура Мілі з EA називає ШІ прискорювачем творчості, повторюючи слова Тіма Свіні з Epic, навіть попри побоювання щодо «шлаку»
Алессіо Палумбо
EA додає рекламу у свої ігри, яка, за їхніми словами, «покращуватиме, а не перериватиме ігровий досвід» через нову рекламну платформу EA
Девід Каркасоле
Огляд EA Sports UFC 6 – більш збалансований боєць, який все ще завдає сильних ударів
Натан Бірч
Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com
