
З огляду на те, що Grand Theft Auto VI випускається в роздріб як код у коробці для PlayStation 5 та Xbox Series X|S, припинення виробництва дисків PlayStation у 2028 році, а також звіти видавців, таких як CAPCOM, що цифрові продажі становлять переважну більшість від загальних продажів, складається враження, що дні фактичних фізичних релізів дійсно добігають кінця. Незважаючи на реліз менш ніж за рік, Final Fantasy VII Revelation від Square Enix також може обійтися без повноцінного фізичного видання, хоча режисер серії Наокі Хамаґучі прагне мати якусь форму фізичного видання гри. Але складнощі можуть бути не суто пов’язані з максимізацією прибутку.
Робота над фізичним виданням Final Fantasy VII Revelation
“Ми все ще ведемо внутрішні обговорення щодо точного асортименту продуктів для Revelation”, – повідомив Хамаґучі-сан GamesRadar+ під час Final Fantasy XIV Fan Fest минулого тижня (де Йоші-P згадав Final Fantasy XVII у певній офіційній ролі). “Тому на даний момент я не можу сказати нічого конкретного. Але я працюю над тим, щоб домогтися можливості випуску якогось фізичного видання”.
Незважаючи на перехід до випуску лише в цифровому форматі, Хамаґучі-сан вважає, що фізичний реліз завжди буде доступний у тій чи іншій формі. “Можливо, це буде коробка з кодом усередині, або ключові картки, як це робить Nintendo, або завантажувальний диск, чи щось подібне. Я відчуваю, що завжди щось буде, і сподіваюся, що буде”.
Обмеження розміру та правила консолей
Хоча директор Final Fantasy VII Revelation хоче запропонувати фізичний реліз, і це, ймовірно, станеться, оскільки він усвідомлює, що його “порвуть на шматки”, якщо вони оголосять фізичне видання, яке не вийде пізніше, Хамаґучі-сан робить цікаві міркування щодо обмежень розміру та інших правил і норм консолей.
“Очевидно, наприклад, якщо ви спілкуєтеся з Nintendo, є міркування щодо обмежень пам’яті на ключових картках і подібних речей, а потім інші платформи щодо того, скільки можна вмістити на диск”, – пояснює Хамаґучі. “Кожна платформа та перший розробник мають свої власні правила та норми, які ми повинні враховувати, і думати про те, який формат буде найкращим для гри. Це ті обговорення, які ми ведемо зараз. Я сподіваюся, що нам вдасться створити щось максимально наближене до того, чого хочуть гравці та фанати, але вам доведеться чекати майбутніх анонсів”.
На мою думку, коментарі щодо обмежень розміру є найсуттєвішими. Як Final Fantasy VII Remake, так і Final Fantasy VII Rebirth випускалися на двох дисках у роздріб на PlayStation, і оскільки Final Fantasy VII Revelation має найбільший світ із трьох, це, безумовно, буде викликом вмістити все на два диски.
Враховуючи, що виробництво фізичних товарів загалом не стає дешевшим через міжнародну напруженість, існує велика ймовірність, що саме величезний розмір гри та те, як її належним чином доставити з роздрібними копіями на PlayStation 5 та Xbox Series X|S без значного підвищення ціни, є тим, що спричиняє дискусію в Square Enix.
Однак Наокі Хамаґучі та його команда вже перевершили численні очікування з трилогією Final Fantasy VII Remake, тому є велика ймовірність, що вони зроблять це знову і дозволять Final Fantasy VII Revelation, можливо, стати останньою частиною серії на PlayStation, яка отримає належне фізичне видання, якщо Sony не відмовиться від свого суперечливого рішення.

Про автора: Франческо Де Мео пише про відеоігри та технології з 2012 року, розпочавши свою кар’єру на невеликих ресурсах, таких як Gamersyndrome та GeekSnack. Після приєднання до ігрового відділу Wccftech у 2015 році він швидко розширив свою тематику відеоігор, висвітлюючи репортажі, інтерв’ю з культовими діячами індустрії, такими як засновник Grasshopper Manufacture та творець No More Heroes Гоічі “Суда51” Суда, творець серії Resident Evil Шінджі Мікамі, президент Team NINJA та режисер серії Nioh Фуміхіко Ясуда, а також творець Silent Hill Кейічіро Тойяма, рецензії та репортажі з місця подій на великих галузевих заходах, таких як Gamescom та E3. Коли він не пише статті чи рецензії, Франческо можна знайти за грою в улюблені жанри, проводячи час зі своїми шістьма котами, читаючи, пишучи музику, граючи на гітарі та барабанячи у своєму прогресивному рок-гурті.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Додатково до прочитання

Мовчання GTA 6 викликає побоювання щодо затримки, але надійний інсайдер розвіює паніку перед листопадовим релізом, натякаючи на великий показ у серпні
Франческо Де Мео
Unreal Engine 5 зробив Clair Obscur: Expedition 33 можливим, але робить порт на Nintendo Switch 2 великим викликом
Франческо Де Мео
Marvel’s Spider-Man 2 отримує підтримку PSSR 2.0 майже через 3 роки після випуску, але гравці на ПК також не залишилися поза увагою
Франческо Де Мео
Йоші-P попереджає, що ремейки Final Fantasy VI, VIII та IX потребуватимуть 5 частин, а Square Enix натякає на Final Fantasy XVII
Франческо Де Мео
Інформація підготовлена на основі матеріалів: wccftech.com
