
Після значного перезавантаження Xbox, ініційованого генеральним директором підрозділу Ашою Шармою, яке призвело до звільнення 1600 співробітників (з подальшим скороченням ще 1600 робочих місць), виникло багато запитань щодо квартального звіту про прибутки Microsoft.
Не дивно, що хоча Microsoft загалом перевищила прогнози і продемонструвала свій найсильніший рік, зі зростанням доходу на 18% до понад 331 мільярда доларів та збільшенням операційного прибутку на 21% до понад 155 мільярдів доларів, падіння Xbox тривало.
Фінансовий директор Емі Худ повідомила інвесторам, що дохід від Xbox знизився на 10%, а скоригований на постійний валютний курс – на 11%. Дохід від контенту та послуг Xbox також впав на 10% порівняно з попереднім роком, який виграв від сильної продуктивності власного контенту (включаючи випуск DOOM: The Dark Ages та портів, таких як надзвичайно успішна версія Forza Horizon 5 для PS5). Валовий прибуток сегменту у грошовому вираженні зменшився на 2%, тоді як валова маржа у відсотковому вираженні покращилася порівняно з минулим роком завдяки зменшенню витрат на амортизацію після придбання Activision Blizzard.
Операційні витрати зросли на 8% (7% у постійній валюті), головним чином через поточні інвестиції у спільні дослідження та розробки та списання, пов’язані з Xbox. Операційний прибуток знизився на 14% (15% у постійній валюті), а операційна маржа зменшилася порівняно з минулим роком до 21%. У найближчому майбутньому ситуація також виглядає не надто оптимістично. Худ додала, що Microsoft прогнозує зниження доходу від контенту та послуг Xbox у середньодіапазонному одноцифровому показнику, а дохід від обладнання також має знизитися порівняно з минулим роком.
Можливо, цікавішим за фінансові показники є коротка заява генерального директора Microsoft Сатьї Надели:
Щодо Xbox, ми приймаємо необхідні рішення щодо нашого портфеля контенту, платформи та операцій, щоб переорієнтувати бізнес на довгострокове зростання. У нас є найкращі інтелектуальні права в галузі та талановиті студії по всьому світу, і ми віримо, що зможемо об’єднати ці сильні сторони і очікуємо повернути бізнес до зростання у 2027 фінансовому році.
З огляду на ці цифри, повернення до зростання вже наступного року здається складним завданням, особливо на даному етапі. За останніми даними, Xbox все ще втрачає гроші на кожній проданій консолі (навіть після неминучого підвищення цін) через кризу компонентів, і Microsoft очікує, що ця тенденція посилиться у 2027 році.
Сподіваємось, Надела не має на увазі чергову масштабну хвилю звільнень у внутрішніх студіях, оскільки це стало б величезним ударом по конвеєру першокласного контенту Xbox, не кажучи вже про чергову особисту катастрофу для багатьох розробників.

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у журналістиці відеоігор, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж заснувати англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальну роботу ігрового відділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, висвітлював щоденні новини, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися у Вікіпедії та найбільших новинних медіа та ігрових виданнях. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та ігри в жанрі екшен/пригоди.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Згадані продукти

Xbox Series X
622 USDКупити на Amazon
Подальше читання

20 років з моменту придбання ATI компанією AMD за 5,4 мільярда доларів: угода, що сформувала Radeon, консолі та майбутнє ШІ AMD
Сарфраз Хан
Зворотна сумісність Xbox 360 з ПК від Microsoft приховує емулятор 360 під назвою XeO3, оскільки датамайнери зламали Fuzion Frenzy
Франческо Де Мео
Bethesda заперечує заяви про контроль з боку Xbox, але нова Fallout від Obsidian натякає на інше
Франческо Де Мео
PlayStation Vita від Sony транслює Halo та Forza після свого закриття у 2019 році, коли моддери перетворили її на портативний Xbox
Франческо Де Мео
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
