Випуск Master Chief на PlayStation, тоді як Sony захищає власні ексклюзиви, доводить, що безкоштовне роздавання ігор було фатальною помилкою.
Натисніть, щоб перейти до наступної статті

Коли Аша Шарма стала генеральним директором Xbox, деякі користувачі інтернету висловлювали обурення тим, що вона не геймер. Але перші місяці її керівництва показали, чому іноді краще мати людину, яка розуміє бізнес, на чолі багатомільярдної ігрової імперії.
Ось деякі уроки, які Xbox довелося засвоїти або переосмислити цього року під керівництвом Шарми: Ексклюзиви мають значення, Xbox починається з консолі, і нереалістично очікувати 77 мільйонів підписників Xbox Game Pass, коли існує лише близько 30 мільйонів консолей Xbox.
У 2024 році тодішній генеральний директор Xbox Філ Спенсер заявив, що бажає “майбутнього, де кожен екран буде Xbox”. Минуло понад два роки з моменту надсилання цієї службової записки співробітникам Microsoft та її витоку. За цей час ми бачили, як Microsoft випускає ексклюзиви для PlayStation, змінює курс і балансує на межі між консолями та ПК.
Це майбутнє, де Xbox є всюди — відповідно до нашої обіцянки дати гравцям можливість «грати в ігри, які вони хочуть, з людьми, з якими вони хочуть, де завгодно.
Бачення Спенсера було помилковим. Вилучення “коробки” з Xbox ніколи не мало сенсу. Хоча хмарний геймінг розширює досвід Xbox, найкращий досвід вимагає спеціалізованого обладнання.
Шарма наголосила на цьому факті в ексклюзивному інтерв’ю з нами на початку цього року:
“Я віддана “поверненню до Xbox”, і це починається з консолі, це починається з обладнання. Скоро ви почуєте більше про це.”
Але гірше, ніж вилучення “коробки” з Xbox, була ідея, що можна вилучити Xbox з Xbox. Microsoft потребує, щоб її консоль виділялася, а перетворення всього на світі на Xbox прямо суперечить цьому.
Microsoft випустила Halo на PlayStation 5, що наш Джез Корден назвав “самогубством бренду”. У лютому 2027 року вийде Fable, а наступного дня – God of War: Laufey.
Всього за два дні власники PlayStation 5 отримають дві потужні гри, але власники Xbox – лише одну.
Обладнання потребує причини існувати

Бачення Спенсера було помилковим з точки зору практичності, але я розумію, чому люди хотіли б, щоб це працювало. В ідеальному світі ми всі могли б грати в усі улюблені ігри на будь-якому пристрої.
Але реальність така, що ексклюзивний контент є ядром платформ у 2026 році, і це ще більше стосується ігор. Скільки людей купили б Nintendo Switch 2, якби всі її найкращі ігри були доступні на Xbox Ally X? Навіщо комусь купувати Xbox Series X або Xbox Series S, якби PlayStation 5 мала всі ігри Xbox плюс купу ексклюзивів Sony?
God of War Laufey виходить за 1 день до раннього доступу Fable на PS5. Це сумне нагадування про те, наскільки безглуздою була довгострокова стратегія Xbox щодо мультіплатформності. Xbox мимоволі рекламує, що PS5 має більше контенту, а клієнти Xbox не важливі для MSFT.https://t.co/RukYP4IOYU 27 липня 2026
Можливо, в іншій часовій лінії, у паралельному всесвіті, де PlayStation справді для гравців, ми б побачили випуск ігор Xbox і PlayStation на обох платформах. Але ми не живемо в цьому світі.
За повідомленнями, Sony планує відійти від ігор на ПК і **не випускати однокористувацькі ігри на Windows PC або Steam**. Цей крок, ймовірно, був зроблений тому, що наступна консоль Xbox по суті є ПК.
Це означає, що Sony краще втратить усі продажі на ПК своїх майбутніх однокористувацьких ігор, ніж дозволить цим самим іграм бути доступними на наступній консолі Xbox.
Зважаючи на такі кроки Sony, Microsoft не може дозволити собі випускати свої ексклюзивні ігри на PlayStation.

Приєднуйтесь до нас на Reddit у r/WindowsCentral, щоб поділитися своїми думками та обговорити останні новини, огляди та багато іншого.
TOPICSBill Gates

Sean EndicottSocial Links NavigationNews Writer
Шон Ендікотт — журналіст новин на Windows Central, де він висвітлює Windows 11, обладнання Surface, Microsoft 365, штучний інтелект, програми та ширшу екосистему ПК. З моменту приєднання до сайту у 2017 році він написав понад тисячу статей про продукти Microsoft, висвітлюючи термінові новини, аналітику та репортажі.
Він веде Windows Wrap, щотижневу колонку про найважливіші події у світі Windows та ПК та їхнє значення для платформи в майбутньому.
Перед тим, як стати повноправним співробітником Windows Central, Шон працював у журналістиці та медіапродукції, здобувши диплом з відзнакою в галузі радіомовної журналістики в Ноттінгемському трентовому університеті. Поза межами технологій він є відзначеним нагородами тренером з американського футболу, який базується в Ноттінгемі, Англія, і був названий Тренером року серед молоді BAFCA у 2024 році.
View More
Ви повинні підтвердити своє публічне ім’я перед коментуванням
Будь ласка, вийдіть із системи, а потім увійдіть знову, після чого вам буде запропоновано ввести своє відображуване ім’я.
LogoutLATEST ARTICLES
1Оновлення Windows 11 додає Voice Isolation та покращену підтримку брайлівського дисплея- 2Xbox Helix та Steam — і чому це більше не має сенсу
- 3Неминуче майбутнє повністю цифрового контенту буде жахливим
- 4Я — колишній сноб ПК. Визнаю, що настав час переглянути готові системи.
- 5Ранній доступ до слешера Xbox на ПК допоміг мені втекти від ігрового вигорання
Дізнатися більше на: www.windowscentral.com
