Ubisoft: Припинення випуску дисків для PlayStation не зруйнує ігрової індустрії

Через три тижні після оголошення Sony про припинення підтримки дисків для PlayStation до 2028 року, Ubisoft прокоментувала це рішення. Під час конференції з аналітиками, присвяченій квартальному звіту, компанія поділилася своїм баченням ситуації. В Ubisoft вважають, що повний перехід до цифрового формату навряд чи суттєво вплине на ігрову індустрію.

 Джерело зображення: Nikita Kostrykin/unsplash.com

Джерело зображення: Nikita Kostrykin/unsplash.com

Генеральний директор Ів Гіймо (Yves Guillemot) заявив, що на прикладі ПК можна сказати, що це сприятиме зростанню ринку, оскільки повністю цифрові магазини, як-от Steam, призвели до більшої, а не меншої популярності ПК-геймінгу протягом останніх років.

Крім того, можливість випускати лише цифрові версії допоможе зробити консолі доступнішими. Гіймо зазначив, що цей перехід має свої плюси та мінуси, але суттєво на ринку не відобразиться.

Цілком зрозуміло, що Sony не бажає ділитися прибутком з магазинами, які продають фізичні диски з іграми. У разі продажу цифрових копій власних ігор, таких як Marvel’s Wolverine, компанія отримує 100% доходу, на відміну від частки, яку вона отримує при продажах дисків.

Деякі аналітики припускають, що зростання вартості компонентів, яке відображається на собівартості PlayStation 6, змусило Sony шукати способи економії в інших галузях.

Проте для споживачів “мінуси” цілком очевидні: відсутність права власності, можливі проблеми з довгостроковим збереженням цифрових копій та зникнення ринку вживаних ігор, який сприяв нижчим цінам.

І поки експерти говорять про незначний вплив такого рішення Sony на індустрію, тисячі шанувальників PlayStation активно висловлюють своє невдоволення таким підходом у соціальних мережах та на відеоплатформах.

Подробиці можна знайти на сайті: 3dnews.ru

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *