Джерела: П’єр Хінце критикував команди Halo, ігноруючи баланс роботи та життя, поки керівництво Xbox мовчало

Джерела: П'єр Хінце критикував команди Halo, ігноруючи баланс роботи та життя, поки керівництво Xbox мовчало 1

Оцінка чуток: 75% — Ймовірно

Здається, навколо Halo Studios назрівають серйозні проблеми! Відомий інсайдер Rebs Gaming, який вже не раз тішив нас інсайдами про майбутні проєкти Halo, випустив нове відео, присвячене, м’яко кажучи, непрозорому керівництву студії.

За даними джерел Rebs Gaming, основна проблема полягає в керівнику студії П’єрі Хінце. Кажуть, він створює токсичне середовище та погано керує проєктами, тоді як HR Microsoft та старше керівництво Xbox, схоже, залишаються осторонь. Нагадаємо, Хінце отримав підвищення з посади керівника продакшену до голови студії 13 вересня 2022 року, після загальнокорпоративної реструктуризації, яка послідувала за релізом Halo Infinite.

Rebs Gaming отримав свідчення від нинішніх та колишніх співробітників Halo Studios, які говорили анонімно через угоди про нерозголошення або страх помсти. Відео нібито покликане чинити тиск на Microsoft, аби ті змінили керівництво Halo Studios. За словами цих джерел, Хінце відповідальний за численні скарги до HR, образливу поведінку щодо співробітників, погане планування проєктів, постійну зміну пріоритетів та загальне падіння морального духу в команді.

Конкретніше, відео звинувачує Хінце в тому, що він регулярно принижував команди розробників до такої міри, що співробітники боялися показувати йому свою роботу. Rebs Gaming навіть цитує нібито відповідь Хінце на інженерний меморандум про баланс між роботою та особистим життям: “Мені плювати”. Крім того, стверджується, що він ігнорував запитання про можливість отримати постійний контракт або кращі кар’єрні перспективи. Один неназваний колишній співробітник, який близько працював з керівництвом, розповів, що Хінце вербально атакував його, наказав покинути студію, а подальші звернення до HR Microsoft та юридичного відділу були проігноровані.

Далі Rebs Gaming почав називати імена співробітників, які постраждали. Наприклад, Майкл Фарні, керівник продакшену та виконавчий продюсер Halo Campaign Evolved (який ось-ось має вийти), був давнім другом Хінце, але, як стверджується, його принижували під час проблемної розробки проєкту, понизили в посаді, він брав медичну відпустку, а потім його “тихо звільнили” під час цієї відпустки.

У звіті Rebs Gaming зазначає, що хоча Метт Буті і сприяв підвищенню Хінце, вирішальну підтримку його сходженню на посаду голови Halo Studios надав Крейг Дункан, тодішній керівник Xbox Game Studios. Є припущення, що Дункан давно знав Хінце і мав його менторити, але робив це рідко, оскільки Дункан базувався в Лондоні.

Відео також згадує ще двох керівників Halo Studios. Кріс Меттьюз, арт-директор студії, нібито наймав особистих друзів замість найкваліфікованіших кандидатів. Rebs Gaming характеризує це як кумівство, додаючи, що колишній арт-директор Гленн Ізраель публічно підтвердив це на LinkedIn. Меттьюза також неодноразово притягували до HR за неналежну поведінку щодо колег, і він був змушений вибачитися перед своєю командою на нараді. Нарешті, неназване джерело стверджує, що операційний директор Елізабет Ван Вік, яка відповідає за фінанси студії, часто зосереджувалася на особистих справах, зокрема на відпустках, а не на бізнесі Halo.

Не найкраща картина вимальовується для Halo Studios загалом, особливо за два тижні до великого релізу. Якщо студія (або Microsoft) вирішить прокоментувати цей звіт, ми оновимо цю новину.

Джерела: П'єр Хінце критикував команди Halo, ігноруючи баланс роботи та життя, поки керівництво Xbox мовчало 2

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці на італійських вебсайтах, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, займався щоденним висвітленням новин, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його фірмовим контентом, безсумнівно, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилаються Вікіпедія та найбільші новинні та ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у сфері ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та екшн/пригодницькі ігри.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у стрічці.

Згадані продукти

Джерела: П'єр Хінце критикував команди Halo, ігноруючи баланс роботи та життя, поки керівництво Xbox мовчало 3

Halo Campaign Evolved

49.99 USD Купити на Amazon

Подальше читання

Джерела: П'єр Хінце критикував команди Halo, ігноруючи баланс роботи та життя, поки керівництво Xbox мовчало 4

Xbox прагнув повторити успіх Netflix у сфері ігор, але після 80+ мільярдів доларів зростання Game Pass сповільнилося

Алессіо Палумбо Джерела: П'єр Хінце критикував команди Halo, ігноруючи баланс роботи та життя, поки керівництво Xbox мовчало 5

Valve випустила офіційні драйвери Windows для Steam Machine, але встановлення повністю знищує SteamOS

Сарфраз Хан Джерела: П'єр Хінце критикував команди Halo, ігноруючи баланс роботи та життя, поки керівництво Xbox мовчало 6

PlayStation 6 проти Xbox Project Helix: очікування стикаються з реальністю, оскільки розробник попереджає, що консолі за 1000+ доларів не зроблять ігри кращими

Франческо Де Мео Джерела: П'єр Хінце критикував команди Halo, ігноруючи баланс роботи та життя, поки керівництво Xbox мовчало 7

Xbox, за чутками, розглядає закриття щонайменше п’яти студій, включаючи Arkane Lyon, та скасування Marvel’s Blade

Девід Каркасоль

Вердикт ІТ-Блогу: Це, м’яко кажучи, тривожні новини для майбутнього франшизи Halo. Якщо ці звинувачення правдиві, то такий рівень керівництва може не тільки підірвати моральний дух розробників, але й негативно вплинути на якість майбутніх ігор. Сподіваємося, Microsoft вживе заходів, адже спільнота геймерів чекає на якісний контент, а не на внутрішні чвари.

За матеріалами: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *