Soulframe: Як Dark Vadagar переосмислює моральні дилеми, надихаючись KOTOR та BioShock

Soulframe: Як Dark Vadagar переосмислює моральні дилеми, надихаючись KOTOR та BioShock 1

Digital Extremes на TennoCon 2026 розкрили купу нового контенту для Soulframe, їхнього майбутнього безкоштовного фентезі-екшену RPG, який зараз знаходиться на ранній стадії розробки через Soulframe Preludes.

Канадська студія знову відкриває доступ до Preludes під час TennoCon: будь-хто, хто створить обліковий запис на офіційному сайті Soulframe.com і зареєструється до 12 липня, 23:59 за східним часом, отримає постійний доступ до поточної версії. Після закриття вікна, ті, хто запізнився, все ще зможуть зареєструватися, але їм доведеться чекати запрошень через тижневі розіграші, щоб потрапити всередину. Гравці, які отримають доступ, зможуть вибрати ім’я Envoy та дослідити десятки видів зброї, Fables, персонажів та Pacts, доступних у Preludes.

Warsongs: Новий Fable квест цієї осені

Головною новиною Devstream став Warsongs, новий Fable квест, що вийде цієї осені і введе темніший шлях розвитку, заснований на корупції.

The Vadagar Pact – це нова система, пов’язана з цим шляхом, яка дозволить гравцям використовувати корумпуючу субстанцію під назвою Ichor, щоб розблокувати унікальний новий набір рухів: вибухові кидки бумеранга, атаки пазурами, що знерухомлюють, та можливість викликати навалу корозійних скакунів, які залишають по собі каламутні калюжі. Повідомляється, що екіпірування Vadagar Pact змінює весь інтерфейс гравця, щоб відобразити тематику корупції.

За словами розробників, цей шлях розвитку концептуально схожий на систему моралі світла/темряви (вони згадали Knights of the Old Republic та Little Sisters з BioShock як точки відліку), але команда чітко заявила, що вибори на цьому шляху не будуть прив’язувати гравців до жорсткої бінарності “добро чи зло”. Для порівняння, вони зазначили, що система більш гнучка, ніж система вирівнювання Warframe (біла/чорна). Наразі Vadagar Pact та його механіки корупції прив’язані виключно до цього Fable, хоча розробники залишили двері відчиненими для розширення концепції на майбутні Pacts.

Також було представлено одного з головних антагоністів Soulframe, Tempest Bayor, якого зіграв Ben Starr (відомий своїми ролями у Clair Obscur: Expedition 33 як Verso та Final Fantasy XVI як Clive Rosfield). Bayor – рідкісний червонорукий Envoy, пов’язаний з армією Ode, супроводжуваний компаньйоном-круків; його мотивації залишаються нез’ясованими, хоча Імператриця Eldveil (яку грає Jennifer English, також з Clair Obscur: Expedition 33) здається, знає більше, ніж показує. Під час сесії запитань та відповідей, яку ми відвідали, розробники підтвердили, що вже є плани щодо подальшої участі персонажа Starr у Soulframe поза квестом Warsongs, не вдаючись у подробиці.

Креативний директор Geoff Crookes сформулював тематику нового квесту: “Наш підхід до розповіді в Soulframe значною мірою зосереджений на викупленні, з надихаючими арками персонажів, побудованими навколо спасіння, а не обов’язково знищення людського тіла та душі. Життя має багато шляхів до викуплення, і з Warsongs Fable ми намагаємося дослідити крихту цього контрасту, щоб продемонструвати необхідний баланс і співіснування. Зростання не відбувається по-справжньому без певного рівня відчаю та страху.”

Маунти, риболовля та новий бос

Новий бос-бій, Mendicant Reinbreaker, тепер доступний для битви в Soulframe Preludes. Його описують як “скажений напад” з армією Ode. Перемога над ним звільняє його приборканого, поневоленого скакуна, з можливістю подружитися з цією істотою згодом.

Також додано нову активність з риболовлі, сюжетно пов’язану з персонажем на ім’я Grandfather Doyen. Замість того, щоб бути ізольованою міні-грою, її описують як інтегровану безпосередньо в сюжет гри та як засіб для розширення лору Alca, сетитингу гри.

Мабуть, найцікавіше для існуючих гравців – це новина про те, що одна з найбільш запитуваних функцій, маунти, нарешті з’явиться. Digital Extremes підтвердили, що гравці зможуть випробувати першу версію системи маунтів у Soulframe Preludes пізніше цього року. Під час Q&A розробники додали деталей щодо взаємодії з маунтами:

  • Гравці зможуть гладити свого маунта поза спеціальною хаб-зоною під назвою Nightfold.
  • Розробляється система прив’язаності, яка включатиме такі заняття, як гра в “апорт” та годування ласощами, пов’язані зі зростанням та зміцненням стосунків з маунтом з часом. Гравці, які завершили квест Orangal, вже мають цуценя-компаньйона, яке розробники згадали як ранній елемент цієї системи.
  • Розробники натякнули, що система має більше глибини, ніж було показано досі.

Нарешті, ось кілька додаткових відомостей з прес-конференції Soulframe:

  • Корумпований монстр Vadagar, показаний на раніше опублікованому скріншоті, описується як продукт руйнування природи машинами, по суті, спотворений результат викрадених технологій.
  • Нова зброя-батіг, показана в демонстраційному ролику, частково натхненна зброєю Ivy з серії Soulcalibur. За словами розробників, зброя спочатку була більш традиційним дворучним мечем, але команді здалося, що їй бракує індивідуальності, і вона еволюціонувала до своєї нинішньої батогоподібної форми для більш виразного, агресивного відчуття. Повідомляється, що вона має механіки таймінгу натискань, які винагороджують точні натискання кнопок багатоударними комбо, для чого команда планує додати чіткіший візуальний відгук до релізу.
  • На запитання про зброю типу бумеранг, розробники підтвердили свій ентузіазм щодо цієї концепції, пов’язавши її з тим самим новим типом обробки зброї, представленим зі зброєю-батогом.

Щодо анонсів Warframe, то вони описані в цій статті.

Soulframe: Як Dark Vadagar переосмислює моральні дилеми, надихаючись KOTOR та BioShock 2

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у журналістиці відеоігор, Alessio Palumbo очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в юному віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перед тим, як запустити англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальну роботу ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, готував щоденні новини, редагував ігровий контент за необхідності та надавав огляди ігор. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися Wikipedia та найбільші медіа та ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його експертом у галузі ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та екшн/пригоди.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у стрічках.

Подальше читання

Soulframe: Як Dark Vadagar переосмислює моральні дилеми, надихаючись KOTOR та BioShock 3

Warframe отримає The Old Peace у 2025 році, Tau у 2026

Alessio PalumboSoulframe: Як Dark Vadagar переосмислює моральні дилеми, надихаючись KOTOR та BioShock 4

Soulframe Preludes відкриває публічний доступ для всіх, хто зареєструється до 20 липня

Alessio PalumboSoulframe: Як Dark Vadagar переосмислює моральні дилеми, надихаючись KOTOR та BioShock 5

Warframe TennoCon 2024 Q&A – ‘Рейди – це наша біла ворона; у нас є ідеї, щоб повернути їх’

Kai TatsumotoSoulframe: Як Dark Vadagar переосмислює моральні дилеми, надихаючись KOTOR та BioShock 6

Warframe: 1999 вийде цієї зими, додасть систему романтики

Alessio Palumbo

Вердикт ІТ-Блогу: Новини про Soulframe виглядають неймовірно захопливо! Поглиблення у корупційну тематику, нові механіки та, нарешті, омріяні маунти – це саме те, що може зробити цю гру справжнім хітом. Відкриття доступу до Preludes – це чудова можливість для гравців спробувати гру. Цей контент точно підігріває інтерес до майбутнього релізу!

За даними порталу: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *