
Геймерська спільнота, тримайтеся! Схоже, в Xbox є грандіозні плани на такі культові франшизи від Bethesda Game Studios, як The Elder Scrolls та Fallout. Але тут є “але”, і воно стосується саме тих студій, які відповідають за The Elder Scrolls. Нещодавні скорочення торкнулися їх чи ненайбільше.
ZeniMax Online Studios, яка подарувала нам The Elder Scrolls Online, була змушена звільнити аж 213 співробітників! Це означає, що розробники змушені переглядати свої дорожні карти для гри. Але й це ще не все. Сам BGS теж постраждав. Профспілка вже повідомила в соцмережах, що були звільнені десятки людей, що робить шлях до релізу The Elder Scrolls VI ще складнішим. Сьогодні IGN опублікувало звіт, посилаючись на джерела зі студії, які надзвичайно стурбовані майбутнім довгоочікуваного сиквела Skyrim, що вийшов у 2011 році.
Багато ветеранів, як-от Christiane Meister, провідний художник персонажів, яка присвятила 27 років своєї кар’єри BGS і працювала над Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3 та Fallout 4, більше не з нами. Страх полягає в тому, що таких досвідчених розробників замінять дешевші, менш досвідчені кадри. Це неминуче призведе до подальших затримок The Elder Scrolls VI, поки нова команда опановуватиме власні інструменти студії та специфіку роботи.
- Їхня втрата матиме значний і каскадний ефект на The Elder Scrolls VI та моральний стан студії.
- Це був мікс усіх дисциплін: програмісти, художники та дизайнери. Одну людину, яка працювала в компанії з часів Morrowind, було звільнено.
- Існує страх, що нас замінять дешевшою контрактною робочою силою, або наймуть людей, яким доведеться проходити навчання (наші інструменти є власницькими, інші розробники не знатимуть, як вони працюють), що призведе до більших затримок, і нам доведеться викладатися на повну, щоб надолужити час.
- Ми всі з великим ентузіазмом чекали The Elder Scrolls VI, і це завдало нищівного удару по моральному духу. Ми й так працювали на межі можливостей і хвилюємося, що це затримає гру (хоча остаточної дати релізу, наскільки нам відомо, ще не було призначено).
- Схоже, компанія хоче компенсувати втрату талантів аутсорсерами. Я чув від колег, що їх уже просять навчати нових підрядників. Я не уявляю, як вони збираються продовжувати оновлювати Fallout 76 без залучення сторонньої студії.
Було б зрозуміло, якби Xbox перенаправила таланти з досвідчених студій у своєму портфоліо до команд на кшталт Bethesda Game Studios без звільнення досвідчених співробітників. Це, принаймні, мало б сенс. The Elder Scrolls VI, за чутками, вийде ще щонайменше через два роки; після цих скорочень ми можемо дивитися на 2030 рік або близько того.
Загалом, стратегія Xbox залишається заплутаною і дивною для громадськості, на великий жаль шанувальників бренду та багатьох ігор, які до нього належать. В іншому новинному потоці, Xbox доручив Obsidian розпочати роботу над новою грою Fallout, але також звільнив 25% персоналу цієї студії та змусив їх скасувати Avowed 2.
Про автора: Маючи понад два десятиліття досвіду в журналістиці відеоігор, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати з юного віку для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж започаткувати англомовне видання про інді-ігри Worlds Factory як його засновник і головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальну діяльність ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, готував щоденні новинні репортажі, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його фірмовим контентом, можливо, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися у Вікіпедії та найбільшими новинами та ігровими виданнями. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та Action/Adventure.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Продукти, згадані
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
USD 34.99 Купити на Amazon
The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition
USD 59.99 Купити на Amazon
Подальше читання
Xbox прагнув повторити шлях Netflix в ігровій індустрії, але після 80+ мільярдів доларів зростання Game Pass сповільнилося
Alessio Palumbo
Xbox обіцяв зробити велику ставку на The Elder Scrolls VI, але Bethesda Game Studios була розгромлена під час звільнень в Xbox
Alessio Palumbo
IO Interactive подвоює фінансування Project Fantasy самостійно після відмови Xbox, закриваючи свій стамбульський офіс для виживання
Alessio Palumbo
Звільнення в Xbox, за повідомленнями, спустошили id Software, Obsidian та ZeniMax Online, а дорожній карті Elder Scrolls Online доведеться змінитися
Alessio Palumbo
Вердикт ІТ-Блогу: Ці новини – справжній удар під дих для фанатів The Elder Scrolls. Хоча Xbox і заявляє про свою віру в франшизу, скорочення досвідчених розробників викликає серйозні сумніви щодо майбутнього та термінів виходу The Elder Scrolls VI. Це тривожний знак для всієї ігрової індустрії, коли такі великі студії зазнають таких втрат.
Оригінал статті: wccftech.com
