id Software втрачає 73,5% команди: майбутнє DOOM під загрозою після скорочень Xbox

id Software втрачає 73,5% команди: майбутнє DOOM під загрозою після скорочень Xbox 1

[ОНОВЛЕННЯ – 9 липня 2026 року] GamesBeat надали додаткову інформацію про те, що відбувалося за лаштунками в id Software.

За словами Діна Тхакахаші, техаська студія працювала над кількома проєктами:

  • Оригінальна гра в стилі John Wick під назвою Fury – це була ідея оригінальної інтелектуальної власності, запропонована Х’юго Мартіном, з впливом наукової фантастики/нуару та концепцією “Gun Fu”, що поєднувала стрілянину та бойові мистецтва.
  • Нова гра Perfect Dark – за повідомленнями, id Software також готувала пропозицію для нової гри у франшизі Perfect Dark від Microsoft, вже досліджуючи концепт-арти.
  • Гра на виживання з роботами в стилі вестерну під назвою Ironwood, описана як концепція, схожа на Westworld, яка також розглядалася.
  • Більше контенту для Doom, включаючи мультиплеєр, кооператив та додаткові DLC.

З менш ніж 50 співробітниками, що залишилися, сумнівно, що будь-який із цих проєктів буде реалізовано.

[ОРИГІНАЛЬНА ІСТОРІЯ] Раніше ми повідомляли, що розробник DOOM, студія id Software, значно постраждав від масових скорочень у Xbox, хоча масштаби цього були незрозумілі. Деякі люди казали, що студію можуть скоротити вдвічі, але, схоже, ситуація може бути ще гіршою.

Вебсайт Game Developer зумів отримати повідомлення WARN (Worker Adjustment and Retraining Notification), подане в Техасі, яке повідомляє, що ZeniMax Media звільнила 158 співробітників у штаті. 22 з них – з Bethesda Game Studios Austin, яка працює над Fallout 76, а решта 136 були скорочені з id Software, з яких 96 працювали в штаб-квартирі студії в Річардсоні, а решта – віддалено.

Це багато скорочень за будь-якими стандартами, але ще більше для цієї конкретної студії, яка налічувала лише 185 співробітників у грудні 2025 року. Вебсайт Aftermath повідомив про це, коли техаський розробник оголосив, що вони щойно сформували профспілку за допомогою CWA (Communications Workers of America). Якщо ці цифри правильні, студія могла втратити близько 73,5% своїх співробітників, що робить її практично неспроможною самостійно створювати нові ігри.

Це був би не перший раз, коли ми бачимо подібне від Xbox. Це вже сталося минулого року, у липні 2025 року, коли розробник із Редмонда Turn 10 втратив більшу частину свого персоналу і фактично перетворився на студію підтримки для Playground Games. Тепер тут може відбуватися подібний розвиток подій, коли id Software функціонуватиме як група підтримки для MachineGames, яка продовжуватиме створювати ігри Wolfenstein та/або DOOM.

Однак є кілька відмінностей. Тоді як Forza Motorsport від Turn 10 справді погіршувалася з кожним випуском, доки не мала невеликої аудиторії або зовсім не мала, трилогія перезапуску DOOM від id Software отримала визнання критиків і добре продавалася. Останній, DOOM: The Dark Ages, міг постраждати від повних продажів гри, оскільки він був доступний у Game Pass з першого дня, але це, безумовно, не провина студії.

Наразі ні Xbox, ні id Software не коментували майбутнє студії. Однак, якщо ця похмура картина точна, нещодавно випущений DLC DOOM: The Dark Ages – Revelations може бути останнім проєктом, який вони зробили як провідні розробники, що є справжнім соромом для студії, яка допомогла сформувати історію жанру від першої особи.

id Software втрачає 73,5% команди: майбутнє DOOM під загрозою після скорочень Xbox 2

Про автора: Маючи понад два десятиліття досвіду в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж започаткувати незалежне англомовне видання Worlds Factory як його засновник і головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, готував щоденні новини, за необхідності редагував ігровий контент та надавав огляди ігор. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися Wikipedia та найбільші новинні медіа та ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним щодо ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та ігри в жанрі екшен/пригоди.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у стрічці.

Продукти, згадані

id Software втрачає 73,5% команди: майбутнє DOOM під загрозою після скорочень Xbox 3

DOOM: The Dark Ages

37.49 USD Купити на Amazon

Подальше читання

id Software втрачає 73,5% команди: майбутнє DOOM під загрозою після скорочень Xbox 4

Xbox Layoffs Reduce id Tech Engine Team to 1 Developer, As Unreal Engine Dominance Is Set To Grip The Industry

Francesco De Meo id Software втрачає 73,5% команди: майбутнє DOOM під загрозою після скорочень Xbox 5

Bethesda Developer of 27 Years Cut in Xbox Layoffs, as Staff Fear Cheaper Contractors Will Delay The Elder Scrolls VI

Alessio Palumbo id Software втрачає 73,5% команди: майбутнє DOOM під загрозою після скорочень Xbox 6

Elder Scrolls Online’s Season One Is Out Now, But the Game’s Promising Future Is Now in Jeopardy Following 213 Firings

Alessio Palumbo id Software втрачає 73,5% команди: майбутнє DOOM під загрозою після скорочень Xbox 7

Xbox Chased Netflix’s Playbook for Gaming, but $80+ Billion Later Game Pass Growth Has Gone Into Reverse

Alessio Palumbo

Вердикт ІТ-Блогу: Це сумна новина для спільноти геймерів та індустрії загалом. id Software – це легенда, і бачити, як така студія зазнає таких втрат, викликає глибоке занепокоєння щодо майбутнього культових франшиз. Сподіваємось, що Xbox зробить висновки і збереже цей дорогоцінний ігровий скарб.

Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *