Game Pass: Як Xbox витратив $80 мільярдів, повторюючи шлях Netflix, і чому зростання застосунку зупинилося

Game Pass: Як Xbox витратив $80 мільярдів, повторюючи шлях Netflix, і чому зростання застосунку зупинилося 1

Після чергової нищівної хвилі звільнень в Xbox, яка цього разу призвела до відділення чотирьох (можливо, п’яти) студій та тисяч скорочень у таких історичних студіях, як Bethesda, Obsidian та id, стало цілком очевидно, що вся стратегія, зосереджена на Game Pass, була хибною. Глава Xbox, Phil Spencer, за благословення генерального директора Microsoft Satya Nadella, явно прагнув відтворити бум стрімінгових сервісів на кшталт Netflix у геймінгу. Однак реальність така, що ці два види розваг не можуть бути більш різними: ігри, як правило, набагато довші за серіали. Більше того, на відміну від телешоу чи фільмів, вони інтерактивні, а отже, за своєю суттю мають високу реграбельність, тоді як більшість людей навряд чи передивлятимуться серіали чи фільми. Саме тому Netflix залишається найсильнішим стрімінговим сервісом у цій сфері: він має найширше портфоліо. Звичайно, такі блокбастери, як Stranger Things чи Money Heist, є корисними, але якби Netflix мав лише це, люди підписувалися б лише на той час, поки дивляться ці шоу. Netflix, Prime Video і подібні сервіси потребують широкого портфоліо, щоб гарантувати, що люди справді мають що дивитися регулярно; інакше вони просто скасують підписку. Те саме абсолютно не стосується геймінгу. Насправді, більшість геймерів купують дві-три гри на рік і цілком задоволені цим, особливо зараз, коли є багато чудових безкоштовних ігор. Незважаючи на ці фундаментальні відмінності, Xbox та Microsoft використовували ту ж формулу, що й Netflix: агресивно інвестували в контент. Вони придбали багато студій, витративши понад 80 мільярдів доларів на придбання студій та близько мільярда доларів на рік на сторонні угоди для Game Pass. Це зрештою розтягнуло відділення надто тонко, як тепер визнала нова CEO Xbox Аша Шарма. Коли Game Pass запустився у 2017 році, керівники Xbox ставили ціль 77 мільйонів активних підписників Game Pass до 2026 фінансового року. Реальність, однак, виявилася зовсім іншою. Згідно зі звітом Wall Street Journal, кількість підписників GP зараз становить лише 30 мільйонів, що менше, ніж 34 мільйони, які Microsoft підтверджувала два роки тому. Невдала стратегія також “успішно” знизила доходи від повноцінних ігор, доданих до Game Pass: згідно з Bloomberg, Microsoft втратила близько 300 мільйонів доларів, коли додала Call of Duty до сервісу підписки, стратегічне рішення, яке було скасовано на початку цього року. Геймери дали цілком чітку відповідь: підписки насправді не працюють у геймінгу, окрім як доповнення, що містять старі ігри, як PlayStation Plus Extra та Nintendo Switch Online. Коротко кажучи, як сказав аналітик Alinea Rhys Elliott після минулорічної липневої хвилі звільнень в Xbox, Microsoft поставила не на ту конячку і зараз платить за це. Що чекає на Game Pass за часів Шарми, ще належить побачити, але навряд чи він залишиться ядром стратегії Xbox. Game Pass: Як Xbox витратив $80 мільярдів, повторюючи шлях Netflix, і чому зростання застосунку зупинилося 2

Про автора: Маючи понад двадцятирічний досвід у журналістиці ігор, Alessio Palumbo очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити незалежне англомовне видання Worlds Factory як його засновник і головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав рецензії, висвітлював щоденні новини, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Ймовірно, його фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися у Вікіпедії та найбільшими новинними та ігровими виданнями. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та action/adventure ігри.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше наших новин у своїх стрічках.

Продукти, згадані

Game Pass: Як Xbox витратив $80 мільярдів, повторюючи шлях Netflix, і чому зростання застосунку зупинилося 3

Xbox Series X

USD 622 Купити на Amazon

Подальше читання

Game Pass: Як Xbox витратив $80 мільярдів, повторюючи шлях Netflix, і чому зростання застосунку зупинилося 4

id Software могла втратити 73,5% свого персоналу після скорочень в Xbox, що підірвало майбутнє студії DOOM

Alessio Palumbo Game Pass: Як Xbox витратив $80 мільярдів, повторюючи шлях Netflix, і чому зростання застосунку зупинилося 5

Xbox обіцяв поставити на The Elder Scrolls VI, але Bethesda Game Studios була розгромлена під час звільнень в Xbox

Alessio Palumbo Game Pass: Як Xbox витратив $80 мільярдів, повторюючи шлях Netflix, і чому зростання застосунку зупинилося 6

IO Interactive подвоює фінансування Project Fantasy самостійно після того, як Xbox відмовився, закриваючи свій стамбульський офіс для виживання

Alessio Palumbo Game Pass: Як Xbox витратив $80 мільярдів, повторюючи шлях Netflix, і чому зростання застосунку зупинилося 7

Valve випустила офіційні драйвери Windows для Steam Machine, але їх встановлення повністю видаляє SteamOS

Sarfraz Khan

Вердикт ІТ-Блогу: Схоже, що стратегія Game Pass, яка була надто амбітною і скопійованою з індустрії стрімінгових сервісів, виявилася провальною для Xbox. Попри величезні інвестиції, результати не відповідають очікуванням, а масові звільнення лише підкреслюють глибину проблеми. Це погані новини для розробників, але, можливо, це шанс для Microsoft переглянути свої пріоритети та повернутися до створення якісних ігор, а не просто до заповнення каталогів. Майбутнє Game Pass залишається невизначеним, і це точно не та новина, на яку чекала ігрова спільнота.

Оригінал статті: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *