CAPCOM випереджає конкурентів: Onimusha: Way of the Sword вийде раніше, обходячи Silent Hill Townfall та Control Resonant Collision

Гарячі новини для всіх фанатів серії Onimusha! Канадський ритейлер PNP Games натякнув на зміну дати релізу Onimusha: Way of the Sword, пересунувши її з офіційної 25 вересня 2026 року на 4 вересня. Спочатку це виглядало як помилка, адже CAPCOM не анонсували жодних змін під час свого CAPCOM’s Spotlight. Але, як виявилося, ритейлер був правий! Японський розробник офіційно підтвердив: Onimusha: Way of the Sword вийде 4 вересня на PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series S|X, а також на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store).

Цей хід, очевидно, був зроблений, щоб уникнути прямої конкуренції з такими гігантами, як Silent Hill Townfall від Konami та Control: Resonant від Remedy, які виходять 24 вересня. Хоча й новий вікно релізу не зовсім пустує: 27 серпня з’являться Resonance: A Plague Tale Legacy від Asobo Studio та Star Wars: Zero Company від BitReactor, а 3 вересня — The Blood of the Dawnwalker від Rebel Wolves та Orbitals від Shapefarm. Але, схоже, CAPCOM вважає, що їхній проєкт матиме більше шансів на успіх у новому часі.

Onimusha: Way of the Sword знаменує повернення CAPCOM до давно забутої серії після цілих двох десятиліть. Розробники переробили бойову систему, зосередившись на одному катанському мечі, замість багатозбройної системи попередніх частин. Як пояснив директор Satoru Nihei в інтерв’ю Wccftech на Summer Game Fest, команда хотіла дослідити весь потенціал одного клинка, додавши нові механіки парирування та відхилення, налаштовані під кожного ворога та тип атаки.

Протагоніст гри, Miyamoto Musashi, черпає візуальне та поведінкове натхнення від актора Toshiro Mifune. Команда вивчала його виступи в численних фільмах, щоб передати його манери, а не копіювати одну конкретну роль. Традиції дворучного володіння мечем збережені через спеціальні “Oni-powered” рухи та виконання “Break Issen”, навіть якщо основним зброєю залишається один меч.

Легендарний контратакувальний прийом Issen повертається з розширеними варіантами, включаючи стандартну версію з таймінгом та ланцюговий “Rensa Issen”. Часові вікна для виконання будуть складними, без підказок на екрані. Гра розгортається переважно в “широко-лінійному” переосмисленні Кіото, поєднуючи лінійний сюжет з опціональним побічним контентом. CAPCOM оцінює перший прохід гри приблизно в 20 годин. Розроблена на RE Engine, гра також представляє нову систему “free-cut”, яка дозволяє створювати точні візуальні ефекти розрубування мечем під час виконання Issen.

CAPCOM випереджає конкурентів: Onimusha: Way of the Sword вийде раніше, обходячи Silent Hill Townfall та Control Resonant Collision 1

Про автора: З понад двома десятиліттями досвіду в ігровій журналістиці, Alessio Palumbo очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці на італійських сайтах, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж запустити інді-видання англійською мовою Worlds Factory як його засновник та головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальну роботу ігрового відділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, займався щоденним висвітленням новин, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його фірмовим контентом, мабуть, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, на які посилалися Wikipedia та найбільші ЗМІ та ігрові видання. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у сфері ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG, а також екшн/пригодницькі ігри.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.

Продукти, згадані

CAPCOM випереджає конкурентів: Onimusha: Way of the Sword вийде раніше, обходячи Silent Hill Townfall та Control Resonant Collision 2

Onimusha: Way of the Sword

USD 69.99 Buy from Amazon

Додаткове читання

CAPCOM випереджає конкурентів: Onimusha: Way of the Sword вийде раніше, обходячи Silent Hill Townfall та Control Resonant Collision 3

Onimusha: Way of the Sword відмовляється від зміни зброї заради майстерності одного катани, оскільки CAPCOM перебудовує 20-річну серію навколо Міфуне

Kai Tatsumoto CAPCOM випереджає конкурентів: Onimusha: Way of the Sword вийде раніше, обходячи Silent Hill Townfall та Control Resonant Collision 4

Продюсер Resident Evil Veronica спростовує побоювання щодо виду від першої особи, обіцяє, що ремейк Клер буде схожий на петлю виживання RE2

Kai Tatsumoto CAPCOM випереджає конкурентів: Onimusha: Way of the Sword вийде раніше, обходячи Silent Hill Townfall та Control Resonant Collision 5

CAPCOM заявляє, що Onimusha: Way Of The Sword буде складнішою після того, як 1 мільйон завантажень демо-версії виявив загальногалузеву проблему з легким режимом

Francesco De Meo CAPCOM випереджає конкурентів: Onimusha: Way of the Sword вийде раніше, обходячи Silent Hill Townfall та Control Resonant Collision 6

Інсайдер CAPCOM спростовує побоювання щодо виду від першої особи для Resident Evil Veronica, попереджає фанатів, що багато чого було переосмислено

Alessio Palumbo

Вердикт ІТ-Блогу: Перенесення дати релізу – це завжди трохи сумно, але в даному випадку, це, ймовірно, правильне рішення для CAPCOM. Уникнення конфлікту з іншими великими релізами дасть Onimusha: Way of the Sword шанс показати себе на повну. І з огляду на те, як багато уваги приділено бойовій системі та поверненню до коріння серії, це може бути саме той реліз, на який чекали фанати!

Джерело новини: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *