
Sony вже офіційно заявила в короткому пості в PlayStation Blog, що більше не буде виробляти диски для консолей PlayStation починаючи з січня 2028 року. В компанії пояснюють це трендами серед споживачів, де попит на цифрові медіа значно перевищує попит на фізичні диски.
Оскільки споживчі переваги та вся індустрія розваг продовжують віддавати перевагу цифрі, а не фізичним дискам, виробництво фізичних ігрових дисків для всіх нових ігор, що виходять на консолях PlayStation, буде припинено з січня 2028 року. Після цієї дати нові ігри будуть доступні ексклюзивно в цифрових форматах у PlayStation Store та у роздрібних продавців. Ця зміна жодним чином не вплине на ігри, які вже вийшли або вийдуть до січня 2028 року у дисковому форматі.
Це цілком природний крок для Sony Interactive Entertainment, який відповідає сучасним трендам серед споживачів. Більшість нашої спільноти вже надає перевагу цифровому способу доступу до ігор та їх проходженню. Це дозволить нам краще узгодити наші дії з тим, як більшість гравців віддає перевагу зараз.
Таке рішення не є несподіванкою, особливо після того, як Rockstar Games підтвердила, що роздрібна версія Grand Theft Auto VI буде містити лише код для завантаження, а не диск. Те саме, ймовірно, стосується й ігор від Sony: це не кінець роздрібних видань, але, схоже, це точно кінець дисків.
Зрештою, Sony вже пропонувала PlayStation 5 без дисководу у 2020 році, і ця модель виявилася надзвичайно популярною, що лише підтвердило правильність такого рішення. Це також може вплинути на ціноутворення майбутньої консолі PlayStation 6, яка, за оцінками, вже наближається до 1000 доларів через зростання цін на компоненти RAM та зберігання даних. Додавання опціонального дискового приводу ще більше б збільшило вартість. Дійсно, за даними Windows Central, Microsoft також відмовиться від фізичних дисків у наступному Xbox, який має кодову назву Project Helix.
Додатково, Sony також підтвердила, що PlayStation Store незабаром закриється на PS3 та PS Vita:
- У Мексиці, Гондурасі та Нікарагуа PlayStation Store на PS3 закриється у серпні 2026 року.
- В інших країнах Латинської Америки та Близького Сходу PlayStation Store на PS3 закриється наприкінці 2026 року.
- У всіх інших країнах PlayStation Store на PS3 та PS Vita закриється у липні 2027 року.

Про автора: З понад двома десятиліцями досвіду в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо керує ігровим напрямком у Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати ще в молодості для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж заснувати англомовне видання Worlds Factory як його засновник та головний редактор. Протягом останнього десятиліття він координував загальну роботу ігрового відділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, займався щоденним висвітленням новин, редагував ігровий контент за потреби та надавав огляди ігор. Його, мабуть, фірмовим контентом є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитувалися у Вікіпедії та найбільшими медіа та ігровими виданнями. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та техніки. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG та action/adventure ігри.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Згадані продукти

PlayStation 5
USD 639.99 Купити на Amazon
Подальше читання

Фанати PlayStation зібрали 30 000 підписів, щоб врятувати диски PlayStation, але переобладнання заводу вже сигналізує про програну битву
Алессіо Палумбо
Майбутнє PlayStation без дисків також означає, що PlayStation 6 не вийде раніше кінця 2028 року, заявляє аналітик
Алессіо Палумбо
PlayStation 6 відмовляється від дисків, оскільки вартість обладнання в 1000 доларів, за повідомленнями, спонукає Sony до вищих цін та відсутності перепродажу ігор
Франческо Де Мео
Hype PlayStation 6 проти Xbox Project Helix стикається з реальністю, коли розробник попереджає, що консолі за 1000+ доларів не зроблять ігри кращими
Франческо Де Мео
Вердикт ІТ-Блогу: Це, безперечно, знакова подія для ігрової індустрії. Хоча це й логічний крок у бік цифровізації, він викликає змішані почуття. З одного боку, це спрощує доступ до ігор і, можливо, знизить ціни на майбутні консолі. З іншого боку, це означає кінець колекціонування фізичних копій для багатьох гравців і потенційні проблеми з довгостроковим доступом до бібліотек ігор, якщо цифрові магазини колись припинять своє існування. Для геймерів це сигнал про необхідність адаптуватися до нової реальності, але також і привід задуматися про майбутнє володіння цифровим контентом.
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
