
Figma представила оновлення, що включає новий шар коду, підтримку анімацій та шейдерів, а також можливість створення кастомних плагінів за допомогою штучного інтелекту.
Інтеграція коду та дизайну: Нова ера колаборації
Платформа для дизайну Figma вже тривалий час працює над злиттям коду та дизайну. Минулого року компанія анонсувала інструмент прототипування на основі ШІ-запитів – Figma Make, а згодом інтегрувала Claude Code та Codex для покращення взаємодії між розробниками та дизайнерами.
Останнє оновлення додає шари коду безпосередньо на спільне полотно (collaborative canvas). Це дозволить командам клонувати репозиторії та витягувати елементи коду в шари дизайну для тестування, значно спрощуючи процес розробки.

Юкі Ямашіта, директор з продуктів Figma, зазначив, що шари коду полегшують дизайнерам, продакт-менеджерам та програмістам ітераційне тестування ідей, а не зосередження на створенні ідеального коду для продакшену.
«Ми вважаємо, що спільне полотно з мультиплеєрним режимом надзвичайно потужне, адже це середовище, де якість коду не є головним пріоритетом. Якщо ви швидко досліджуєте або хочете випробувати безліч нових напрямків, ви можете робити це в такому просторовому форматі. Ми сподіваємося, що ця функція змінить поведінку не тільки дизайнерів, але й інженерів та PM-ів», — розповів він під час дзвінка.
Нові горизонти візуалізації: Анімації та шейдери
Figma тепер також підтримує складні анімації, переходи та 3D-трансформації. Раніше дизайнерам доводилося створювати анімації в сторонніх програмах і конвертувати їх у формат, зрозумілий для Figma. Тепер ці елементи можна інтегрувати безпосередньо в платформу.

Крім того, користувачі тепер можуть використовувати штучний інтелект для генерації певних ассетів, а також для додавання шейдерних ефектів і заповнень (fills).
Минулого року Figma придбала інструмент Weavy, який дозволяв дизайнерам запускати робочі процеси через різні моделі для порівняння результатів. Зараз компанія працює над кращою інтеграцією цих програм. У оновленні, яке вийде пізніше цього року, користувачі зможуть генерувати робочі процеси Weavy безпосередньо у Figma.
ШІ-асистент на новому рівні: Кастомні плагіни та контекст
Компанія також розширює можливості свого ШІ-асистента для ефективнішої роботи зі спільним полотном. Користувачі тепер можуть створювати повторювані навички (skills) для ШІ-агентів за допомогою текстових запитів. Можна підключати такі інструменти, як Notion, Granola, Excel та GitHub, або прикріплювати файли, щоб надати боту більше контексту щодо бажаного результату.
Figma також впроваджує функцію, яка допоможе користувачам створювати кастомні плагіни, наприклад, генератори лейаутів або трасери векторних шляхів, за допомогою текстових підказок (prompts).
Примітка: Під час придбання товарів за посиланнями в наших статтях ми можемо отримувати невелику комісію. Це не впливає на нашу редакційну незалежність.
Думка ІТ-Блогу: Ці оновлення Figma значно стирають межі між дизайном та розробкою, впроваджуючи потужні інструменти на базі ШІ. Це має прискорити цикл розробки продуктів та зробити процес більш доступним для широкого кола фахівців.
За матеріалами: techcrunch.com
