
Щойно світ побачив новий сюжетний трейлер з антагоністом гри та оголошенням дати релізу, розробник Playground Games раптово випустив 30-хвилинну геймплейну демоверсію для Fable. Демо переносить гравців до містечка Silverbrook у магічному світі Albion і показує, як працює система моралі та репутації залежно від ваших дій.
Геймплей
У демо в основному показано, як можна розвивати персонажа з репутацією доброго, хоча ведучі William Kennedy та Craig Littler, обидва асоційовані гейм-директори Fable, підкреслюють, що ви можете йти будь-яким шляхом, маючи різноманітний вибір.
Ніщо не заважає вам ставитися до всіх, кого ви зустрічаєте, як завгодно, і навіть якщо деякі NPC почнуть вас ненавидіти, інші, ймовірно, полюблять вас за ваші вчинки. Кожен NPC має власний моральний компас, за яким він оцінюватиме ваші дії, а це означає, що ваша репутація ніколи не буде однозначною. Вона завжди буде складнішою.
NPC також мають свою власну емерджентну поведінку, яка не є скриптованою, а походить з ігрових систем реального часу. У них є власне життя, і вони не просто плавають у повітрі, чекаючи на вашу появу. “Albion відчувається живим, тому що його люди мають життя”, — так це описує Kennedy у відео.
Хоча більша частина відео показує, як Kennedy та Littler створюють Героя з доброю репутацією, наприкінці демонструється, що відбувається, коли ви починаєте ставитися до міста та його мешканців як до свого особистого стрільбища. Навіть додаючи до своєї репутації такі елементи, як ‘Злочинець’ і ‘Вбивця’, ви все одно залишитеся відомими завдяки добрим справам. Саме це робить систему моралі глибшою та складнішою, оскільки вона ніколи не схиляється повністю в один бік.
Втім, найголовніше — це те, що ви можете маніпулювати тим, як вас сприймають мешканці Albion, якщо ви достатньо багаті. Ви можете платити людям у місті, щоб вони поширювали будь-яку репутацію, яку ви хочете мати, обманюючи систему, скидаючи купу золота.
Загалом, демоверсія є цікавим зануренням в одну з ключових RPG-систем Fable, і, за словами Kennedy наприкінці відео, ми можемо очікувати більше подібних заглиблень до виходу гри 23 лютого 2027 року.

Про автора: David пише про відеоігри, технології та культуру з 2020 року, зосереджуючись на щоденних новинах у численних виданнях, включно з GameDaily.Biz, GameSkinny та PlayStation Universe, перш ніж приєднатися до Wccftech у 2025 році. David почав як репортер з Канади/США для ігрового відділу Wccftech у 2025 році. Окрім того, що він завжди в курсі подій індустрії, він любить брати інтерв’ю у розробників, рецензувати ігри та писати складні есе про символізм і багатошарові смисли, які можна знайти в насичених наративах, як він робив для таких видань, як GamesIndustry.Biz, LostInCult та інших. Поза іграми він захоплюється кіно, музикою, театром, рідним містом та сім’єю, хоча й не обов’язково в такому порядку.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Продукти, згадані

Fable
69.99 USD Купити на Amazon
Пропозиція дня


Додаткове читання

Генеральний директор Xbox натякає на потенціал дешевшої консолі наступного покоління, визнаючи, що “важко уявити”, як гравці зможуть дозволити собі консолі за понад 1000 доларів
David Carcasole
Стратегічний директор Xbox визнає, що криза компонентів змушує повністю переосмислити Project Helix і модель консолі
Alessio Palumbo
Xbox Game Pass втратив “мільйони передплатників” через 50% підвищення цін, визнає головний стратегічний директор
David Carcasole
Xbox Games Showcase 2026: Усе анонсоване
Francesco De Meo
Вердикт ІТ-Блогу: Вихід 30-хвилинної демоверсії Fable — це просто неймовірна новина для геймерської спільноти! Це свідчить про величезну роботу розробників і дає нам, гравцям, унікальну можливість зазирнути вглиб ігрової системи ще до релізу. Це точно гра, на яку варто чекати, і така прозорість від Playground Games заслуговує на повагу!
За даними порталу: wccftech.com
