
Канадська студія Studio MDHR, відома своєю титанічною працею, приготувала нам справжній подарунок – не один, а одразу два проекти по всесвіту Cuphead! Перший – це Mighty Cuphead Adventure, 2D-платформер у піксельному стилі, що нагадує класику епохи SEGA Master System. Другий же – це те, чого ми всі очікуємо від цього талановитого розробника: мальований вручну екшн-платформер, який продовжить традиції першої гри Cuphead та її доповнення Delicious Last Course.
Новини про ці проекти з’явилися на самому старті Summer Game Fest, разом з іншими гучними анонсами, такими як Resident Evil: Code Veronica та офіційна назва нової гри від Fumito Ueda, творця Shadow of the Colossus.
“Якість – це основа всього, що ми робимо в Studio MDHR”, – заявив співзасновник студії Chad Moldenhauer. “Коли прийшов час поділитися тим, над чим ми працювали, ми не могли придумати кращого способу, ніж через цей особливий бюлетень. Створений разом із чудовими командами з Stop Motion Department & Continue Agency з Торонто, ми сподіваємося, що цей анонс перенесе гравців в ту епоху, куди ми їх відправимо в нашому наступному проекті, Mighty Cuphead Adventure.”
Про дату релізу обох ігор поки що нічого не відомо. Однак, щодо нового мальованого Cuphead, тизер натякає, що він перебуває на ранніх стадіях розробки. Mighty Cuphead Adventure, схоже, значно просунувся, тому, можливо, про дату виходу цієї гри ми дізнаємося швидше.
Варто зазначити, що Studio MDHR не має причин поспішати. Це інді-студія з невеликою командою, яка вже мала шалений успіх, і їхня гра продовжує продаватися роками. Команда має всю необхідну свободу, щоб працювати над своїми проектами стільки, скільки їм потрібно. Якби не DLC у 2022 році, ми б майже десятиліття чекали на нову гру від Studio MDHR з моменту виходу першої.
Щоб дізнатися більше про все, що відбувається на Summer Game Fest, завітайте на нашу сторінку з усіма анонсами.
Про автора: David пише про відеоігри, технології та культуру з 2020 року, зосереджуючись на щоденних новинах для численних видань, включно з GameDaily.Biz, GameSkinny та PlayStation Universe, перш ніж приєднатися до Wccftech у 2025 році. David почав співпрацювати як репортер з Канади/США для ігрового відділу Wccftech у 2025 році. Окрім того, що він завжди в курсі подій індустрії, він любить брати інтерв’ю у розробників, робити огляди ігор та писати глибокі есе про символізм та багатогранний зміст, що криється в насичених наративах, як він робив для таких видань, як GamesIndustry.Biz, LostInCult та інших. Поза світом ігор він захоплюється кіно, музикою, театром, своїм рідним містом та родиною, хоча й не обов’язково в такому порядку.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Подальше читання
Resident Evil Veronica: Класика серії отримає ремейк у 2027 році на PC та консолях
Francesco De Meo
PRAGMATA: Перші враження від демо-версії SGF 2025
Kai Tatsumoto
Onimusha: Way of the Sword: Враження від SGF 2025
Kai Tatsumoto
TOEM 2: Повернення з камерою на SGF 2025
Kai Tatsumoto
Вердикт ІТ-Блогу: Чудові новини для всіх фанатів! Studio MDHR знову дивує, розширюючи свою ігрову всесвіт новим, несподіваним піксельним варіантом та обіцяючи продовжити їхній фірмовий стиль у наступній великій грі. Ця новина однозначно додає позитиву до ігрової спільноти, адже kualitas та творчий підхід – це те, що завжди цінується!
Подробиці можна знайти на сайті: wccftech.com
