Технологія Advanced Shader Delivery (ASD), розроблена Microsoft у співпраці з AMD, тепер доступна для комп’ютерів з відеокартами серії AMD RDNA 3 і новіших. Ця інновація значно скорочує час завантаження ігор, що раніше було суттєвою проблемою для багатьох геймерів.
Скорочення часу завантаження
За даними Microsoft, у грі Forza Horizon 6 на Windows 11 використання ASD дозволило зменшити час запуску на вражаючі 95%. Тестування показало, що гра на конфігурації з відеокартою Radeon RX 7600 та процесором Ryzen 7 5800 запускається всього за 4 секунди, тоді як без цієї технології перший запуск міг тривати близько 1,5 хвилини.
Причини затримок та рішення
Проблема тривалого запуску ігор полягає в необхідності створення кешу шейдерів після встановлення або оновлення гри, а також після оновлення драйверів відеокарти. Цей процес вимагає повторної компіляції шейдерів, яка враховує специфіку обладнання. Microsoft запропонувала рішення: перенести компіляцію до хмарної бази даних Precompiled Shader Database (PSDB). При завантаженні гри через Microsoft Store або Xbox PC App система автоматично визначає конфігурацію користувача і завантажує готові шейдери, усуваючи необхідність тривалого очікування.
Порівняння з іншими системами
Схожий підхід вже давно використовується на ігрових консолях, де конфігурації апаратного забезпечення є стандартизованими. Компанія Valve також реалізувала власну систему попередньо скомпільованих шейдерів для Steam Deck на Linux, проте вона не була адаптована для Windows. Поява швидкісних SSD значно зменшила проблеми з часом завантаження, а ASD вирішує останній бар’єр для миттєвого запуску ігор.
Умови використання та майбутні плани
Наразі технологія ASD доступна лише для відеокарт AMD RDNA 3 і новіших, а також для ігор, завантажених через офіційні сервіси Microsoft. Для активації ASD користувачам Windows 11 (версії 24H2 або вище) необхідно бути учасниками програми Xbox Insiders та встановити додаток Xbox Insider Hub, оскільки функція перебуває на стадії попереднього перегляду. Microsoft планує зробити технологію універсальною для всіх графічних процесорів на Windows 11 у майбутньому.
Рішення від NVIDIA та Intel
Компанії NVIDIA та Intel також пропонують власні рішення, схожі за принципом дії на ASD. NVIDIA App містить функцію Auto Shader Compilation для керування розміром кешу, а Intel Graphics App використовує систему Precompiled Shader Distribution з власною хмарною базою. Відомо, що Intel має намір перейти на стандарт ASD пізніше цього року.
Підтримка ігор
Попередньо, понад 34 гри вже підтримують ASD, оскільки вони були включені до початкового списку для Xbox ROG Ally. Масштаби поширення цієї технології серед інших ігор та сервісів поки залишаються невідомими.
Вердикт ІТ-Блогу: Обов’язкове оновлення для власників відеокарт AMD RDNA 3 та новіших, які бажають максимально скоротити час запуску ігор та покращити ігровий досвід.
Інформація підготовлена на основі матеріалів: mezha.ua
