Krafton відмовився від видавничих прав на Subnautica 2 у Steam: що це означає

Krafton відмовився від видавничих прав на Subnautica 2 у Steam: що це означає 1

[ОНОВЛЕННЯ – 15 квітня 2026 р.] Ми звернулися до KRAFTON за коментарем щодо цієї історії, і він надійшов. На жаль, він мало що пояснює:

KRAFTON зараз зосереджений на успішному запуску Subnautica 2 у ранньому доступі. Наразі нам більше нічого додати.

[ОРИГІНАЛЬНА ІСТОРІЯ] У черговому цікавому розвитку тривалої юридичної тяганини, KRAFTON було видалено зі сторінки Subnautica 2 у Steam, де раніше вони були вказані як видавець гри. Тепер Unknown Worlds Entertainment вказана як розробник і видавець. Те саме сталося з версією для Xbox (Subnautica 2 також вийде в ранньому доступі Xbox через Game Preview) кілька днів тому.

Неясно, чи був цей крок спричинений нещодавнім рішенням судді, яке відновило Теда Гілла на посаді генерального директора. Можливо, Гілл зробив це самостійно, хоча в спільноті ширяться чутки з надією, що Unknown Worlds могли відновити свою незалежність від KRAFTON.

KRAFTON проти Unknown Worlds: придбання, суперечки навколо Subnautica 2 та позов

Південнокорейський видавець KRAFTON придбав Unknown Worlds Entertainment, студію, що стоїть за улюбленою серією підводних виживань Subnautica та гібридом шутера/RTS Natural Selection, у жовтні 2021 року за нерозкриту початкову суму, плюс бонус у розмірі 250 мільйонів доларів, що залежить від результатів роботи, який мав бути виплачений колишнім акціонерам студії, якщо команда досягне певних фінансових показників та показників розробки до встановленого терміну.

Роками розробка дуже очікуваної Subnautica 2 відбувалася відносно спокійно. Це змінилося на початку липня 2025 року, коли KRAFTON раптово оголосив, що генеральний директор Тед Гілл, співзасновник і креативний директор Чарлі Клівленд, а також співзасновник і технічний директор Макс Макгвайр були негайно усунені зі студії, а ветеран ігрової індустрії Стів Папуціс (раніше генеральний директор Striking Distance Studios, ще однієї дочірньої компанії KRAFTON) був призначений новим генеральним директором.

Через кілька днів KRAFTON підтвердив, що реліз Subnautica 2 буде відкладено до 2026 року. Час був одразу підозрілим: затримка перенесла випуск за термін виконання умов earnout, потенційно позбавивши засновників 225 мільйонів доларів із загальної виплати в 250 мільйонів доларів. KRAFTON публічно стверджував, що затримка “не була зумовлена жодними договірними чи фінансовими міркуваннями”, але усунені засновники розповіли зовсім іншу історію. Вони стверджували, що Subnautica 2 була готова до раннього доступу, і що KRAFTON навмисно їх усунув, коли вони відмовилися санкціонувати затримку. Вони подали позов проти KRAFTON через Fortis Advisors LLC до Суду Канцлерства штату Делавер (Справа № 2025-0805-LWW).

Справа дійшла до суду, і в березні 2026 року віце-канцлер Лорі Вілл повністю винесла рішення на користь Fortis щодо Фази 1. Висновок розкрив особливо нищівну деталь: генеральний директор KRAFTON відкрито прагнув уникнути виплати earnout і навіть консультувався з ChatGPT щодо стратегії для цього. Суд встановив, що жодне з усунень не було дійсним відповідно до вузького визначення “причини” в оригінальній угоді про придбання, відхилив обґрунтування KRAFTON та оголосив резолюцію ради директорів, через яку KRAFTON захопив оперативний контроль над студією, неефективною. Як засіб захисту, суд наказав відновити Гілла на посаді генерального директора, повернув йому повний оперативний контроль над студією та продовжив вікно виплати earnout на 258 днів, перенісши крайній термін з 31 грудня 2025 року на 15 вересня 2026 року, з можливістю подальшого продовження до 15 березня 2027 року.

Справа переходить до Фази 2, яка визначить фінансові збитки, спричинені діями KRAFTON. Зі свого боку, KRAFTON швидко оголосив про запуск раннього доступу у травні 2026 року після рішення судді по Фазі 1, але Unknown Worlds може мати іншу думку, якщо вони справді повернули контроль над інтелектуальною власністю.

Krafton відмовився від видавничих прав на Subnautica 2 у Steam: що це означає 2

Про автора: Маючи понад два десятиліття досвіду в ігровій журналістиці, Алессіо Палумбо очолює ігровий напрямок Wccftech з серпня 2015 року. Він почав працювати в молодому віці для італійських вебсайтів, таких як Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it та Multiplayer.it, перш ніж започаткувати незалежне англомовне видання Worlds Factory як його засновник і головний редактор. За останнє десятиліття він координував загальний випуск ігрового розділу Wccftech, керував PR-відносинами, призначав огляди, займався щоденним висвітленням новин, редагував ігровий контент за потреби та створював огляди ігор. Його фірмовим контентом, мабуть, є довга серія ексклюзивних інтерв’ю з розробниками, які цитуються у Вікіпедії, а також найбільшими новинами та ігровими виданнями. Його пристрасть до технологій також робить його обізнаним у питаннях ігрового обладнання та технологій. Його улюблені жанри включають RPG, MMORPG, а також пригодницькі екшн-ігри.

Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїй стрічці.

Додаткове читання

Krafton відмовився від видавничих прав на Subnautica 2 у Steam: що це означає 3

Суд наказав KRAFTON відновити генерального директора Unknown Worlds, відновити доступ до Steam та дозволити запуск Subnautica 2

Alessio PalumboKrafton відмовився від видавничих прав на Subnautica 2 у Steam: що це означає 4

NO LAW дозволяє вбивати будь-якого персонажа (і жити з наслідками), натхненний Immersive Sims

Alessio PalumboKrafton відмовився від видавничих прав на Subnautica 2 у Steam: що це означає 5

Krafton стверджує, що свідчення співзасновників Unknown Worlds доводять, що засновники “не хочуть і не заслуговують повернення на свої посади”

David CarcasoleKrafton відмовився від видавничих прав на Subnautica 2 у Steam: що це означає 6

Krafton відбиває удар від засновника Unknown Worlds, ділячись файлами з расистськими поглядами на Корею

Alessio Palumbo

Вердикт ІТ-Блогу: Це просто ШОКУЮЧА новина для геймерської спільноти! Після всіх цих судових баталій, схоже, що Unknown Worlds нарешті виборює свою незалежність. Видалення KRAFTON зі сторінки Steam Subnautica 2 – це величезний крок. Сподіваємося, що це означає, що розробка гри повернеться в правильне русло, і ми отримаємо той дивовижний підводний досвід, на який усі так чекали! Це справжня перемога для незалежних розробників і чудовий сигнал для всіх нас.

За матеріалами: wccftech.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *