
Gunzilla Games, студія, що стоїть за Off the Grid, батл-роялем з NFT, який вийшов у ранньому доступі ще в жовтні 2024 року, наразі зіткнулася з серйозними звинуваченнями. Нагадаємо, що це також студія, яку підтримує Ніл Бломкамп, режисер фільмів District 9 та Gran Turismo (який обіймає посаду головного креативного директора). Минулого року Gunzilla Games також стала відомою як студія, яка “врятувала” довготривале видання Game Informer після його несподіваного закриття GameStop. Але зараз студію звинувачують у невиплаті заробітної плати своїм працівникам “протягом багатьох місяців”.
Звинувачення надходять від колишніх та нинішніх співробітників Gunzilla Games, які поділилися своїми розповідями на особистих сторінках у LinkedIn. Пол Кремер, VFX, cinematic та геймплейний аніматор, який раніше працював у Gunzilla, почав свій допис доволі прямолінійно: “Gunzilla Games багато місяців не виплачувала зарплату своїм співробітникам, але все ще очікує від них роботи. Особисто я не отримував оплати з жовтня 2025 року. Декому заборгували ще довше.”
Він додає, що останні три місяці своєї роботи в Gunzilla (жовтень-грудень 2025 року) він “дурнувато” продовжував працювати, сподіваючись на обіцянки виплати від Gunzilla та її генерального директора Влада Корольова. “Вище керівництво обіцяло, що ці затримки були тимчасовими та пов’язаними з проблемами зростання нової компанії з новою грою.”
“У грудні сам генеральний директор (Влад Корольов) провів дзвінок з моїм відділом, де він обіцяв нам, що рахунки будуть оплачені якомога швидше, що компанія прибуткова, і що ми всі робимо правильно, зберігаючи мовчання та продовжуючи працювати. Він не був чесним, а тепер компанія ігнорує наші запитання та видаляє наші пости про те, що відбувається, намагаючись нас замовкнути. Мовчання – це те, на що вони сподіваються, бажаючи, щоб ми просто тихо пішли. Таке траплялося занадто часто за мої 20 років кар’єри аніматора. Важко працюєш, а потім не отримуєш нічого натомість. Це все занадто поширено.”
Кремер був не єдиним співробітником, який виступив із подібними звинуваченнями. Анна Савіна, колишня керівниця відділу підбору персоналу в Gunzilla Games, також звинуватила компанію в тому, що їй “кілька місяців” не виплачували зарплату, написавши про це у LinkedIn. Однак згодом вона оновила свій допис, додавши, що “Ситуація щодо моєї особистої справи вирішена”.
На момент написання цього тексту, здається, Савіна єдина, хто побачив вирішення проблеми. Кремер ще не повідомляв, що отримав виплату за свою роботу, а інші колишні співробітники Gunzilla коментували його та дописи Савіної, додаючи, що вони також не отримували грошей. Концепт-художник Сергій Кочуркін написав: “Та сама ситуація. Я не отримував платежів за серпень і вересень… великий скам.”
Антрон Палій, старший QA-інженер, написав: “Я в такій самій ситуації. П’ять місяців без зарплати. Крім того, на особистій зустрічі, коли генеральний директор почув, що я не збираюся працювати заради ідеї і хочу доказів того, що мені заплатять, він пообіцяв перед колегами виплатити мені все і завершити наші робочі стосунки протягом дня. Як ви можете собі уявити, вони відключили мені весь доступ і не заплатили.”
Геймплейний аніматор Раян Тіраган додав: “Вони також винні мені деякі гроші”, а UI-програміст Ріккардо Гальдієрі пішов далі, заявивши: “Це набагато більше, ніж ви можете собі уявити, десятки людей мають від них невиплачені зарплати.” Гальдієрі додає, що він колись був одним із тих “десятків”, але зміг отримати належні йому гроші після вжиття юридичних заходів проти Gunzilla Games.
Савіна, схоже, змогла вирішити свою ситуацію після публікації в LinkedIn і привернення уваги до проблеми. Гальдієрі зміг отримати оплату лише після залучення юриста для боротьби з компанією за зарплату, яка йому належала. З огляду на те, що кілька інших співробітників виступають із заявами про невиплату, і, на момент написання цього тексту, жодних слів від керівництва Gunzilla Games, важко сказати, чим закінчиться ця ситуація.
Це цілком може означати, що Gunzilla на межі фінансового краху і знаходиться за кілька днів від оголошення про своє закриття. Це не тільки залишить працівників, яким не заплатили, без належних їм грошей, але й знову поставить Game Informer у невизначену ситуацію, і через рік після свого раптового відродження, видання може бути знову закрите.

Про автора: Девід пише про відеоігри, технології та культуру з 2020 року, зосереджуючись на щоденних новинах у кількох виданнях, включаючи GameDaily.Biz, GameSkinny та PlayStation Universe, перш ніж приєднатися до Wccftech у 2025 році. Девід почав як канадський/американський репортер розділу ігор Wccftech у 2025 році. Окрім того, що він тримає руку на пульсі галузевих подій, він любить брати інтерв’ю у розробників, рецензувати ігри та писати складні есе про символізм та приховані смисли, які можна знайти в багатих наративах, як він це робив для таких видань, як GamesIndustry.Biz, LostInCult та інших. Поза грою він любить кіно, музику, театр, своє рідне місто та свою родину, хоча й не обов’язково в такому порядку.
Слідкуйте за Wccftech на Google, щоб отримувати більше новин у своїх стрічках.
Further Reading

Gunzilla Q&A – Автор Altered Carbon та ветеран Ubisoft обговорюють плани щодо надання наративу багатокористувацьким шутерам
Alessio Palumbo
Off The Grid тепер доступний у безкоштовному ранньому доступі
Amy Eastland
Gunzilla Games анонсує Off The Grid – гру в жанрі battle royale у кіберпанк-світі
Ule Lopez
Нова IP-гра від Gunzilla Games у жанрі мультиплеєрний шутер буде привабливою для гравців усіх жанрів
Ule Lopez
Вердикт ІТ-Блогу: Це надзвичайно тривожні новини для ігрової спільноти! Невиплата зарплатні співробітникам, які створюють ігри, є абсолютно неприйнятною. Така ситуація ставить під сумнів не тільки майбутнє Gunzilla Games та їхнього проекту Off the Grid, але й може мати серйозні наслідки для видання Game Informer. Сподіваємося, що всі працівники отримають належну їм компенсацію, а студія зможе виправити своє фінансове становище. Але поки що виглядає все дуже похмуро.
Джерело новини: wccftech.com
