
Фільмова адаптація BioShock – це історія, що тягнеться роками! Ще до того, як вийшла перша гра, видавець Take-Two Interactive оголосив про угоду з Universal Studios. На той час режисером мав бути Gore Verbinski (той самий, що зняв “Дзвінок”, перші три “Пірати Карибського моря” та “Самотній рейнджер”), а сценарій писав John Logan (“Гладіатор”, “Суїні Тодд, демон-перукар з Фліт-стріт”, “007: Координати «Скайфолл»” та “007: Спектр”).
Вихід у кінотеатрах планувався на 2010 рік, але проєкт постійно відкладався через різні причини: бюджет, наполегливість режисера щодо рейтингу R (для дорослих). Зрештою, все скасували, і Verbinski пізніше зізнався, що до початку зйомок залишалися лічені тижні.
Перенесемося в серпень 2022 року. Take-Two знайшли нових партнерів для кіноадаптації BioShock: Netflix та Vertigo Entertainment. Цей новий проєкт очолив Francis Lawrence, режисер “Костянтина”, “Я — легенда”, “Голодних ігор” і, найновіше, “Голодної прогулянки”. Спочатку сценаристом мав бути Michael Green (“Логан”, “Чужий: Заповіт”, “Той, хто біжить по лезу 2049”). Також казали, що творець франшизи Ken Levine братиме участь у проєкті, принаймні так нам розповідали наприкінці 2022 року.
Але й цього разу не обійшлося без затримок. У липні 2024 року на San Diego Comic-Con продюсер Rory Lee повідомив, що проєкт досі живий, але Netflix зменшив бюджет, перетворивши його з епічного полотна на більш особисту історію. Минулого року сам режисер, Francis Lawrence, заявив, що справа нарешті зрушила з місця, завдяки новому сценарію від Justin Rhodes (“Термінатор: Фатум”, “Secret Level”).
І ось тепер Collider отримав оновлення від продюсера Rory Lee, який поділився, що проєкт нарешті буде реалізовано, щойно Lawrence завершить роботу над останніми “Голодними іграми”. Що, можливо, ще цікавіше для геймерів, він стверджує, що Take-Two та Netflix планують випустити фільм одночасно з виходом нової гри.
Ми могли б завершити його кілька років тому, але інші фільми стали на заваді: “Голодна прогулянка” та приквел “Голодних ігор”, який виходить у грудні. Ми просто чекаємо, поки він закінчить постпродакшн, тому що він працюватиме над цим щонайменше до вересня, а потім повернеться до фільму. Я знаю, що Netflix і Take-Two дуже хочуть побачити вихід фільму, тому що вони хочуть, щоб реліз збігся з виходом нових потенційних втілень гри.
Наступна гра BioShock теж зіткнулася з серйозними проблемами під час розробки. Вперше підтверджена в грудні 2019 року, що вона в розробці у Cloud Chamber, але, за повідомленнями, її кілька разів перезапускали. У серпні 2025 року було оголошено, що Rod Fergusson (“Gears of War”, “Diablo”) був призначений новим керівником студії, щоб допомогти зосередитись перед фінальними стадіями гри.
Fergusson має доведений досвід саме в цьому, і так само сталося з останньою грою BioShock – Infinite 2013 року: Fergusson був найнятий у 2012 році перед релізом гри в березні 2013 року. Схоже, що в нього буде більше часу з наступною BioShock, яка, за чутками, націлена на вихід наприкінці 2027 року. Це два повні роки роботи над поліруванням та вдосконаленням гри.
Звісно, гра може завжди зсунутись. Проте, після довгого очікування з обох боків, схоже, ми можемо очікувати на фільм BioShock та гру BioShock приблизно у 2027-2028 роках, оскільки Take-Two та Netflix сподіваються, що вони підживлятимуть один одного хайпом. До речі, старі чутки припускали, що гра може відбуватися в Антарктиді, але хто знає, чи змінилося це за всі ці роки.
Вердикт ІТ-Блогу: Чудові новини для фанатів BioShock! Нарешті з’явилися чіткіші терміни щодо виходу як фільму, так і нової гри. Синхронізований реліз – це завжди плюс, що може створити потужний бум. Залишається сподіватися, що розробники та кінематографісти впораються з тиском і подарують нам справді якісний контент!
Джерело новини: wccftech.com
