Мобильные игры Nintendo принесли компании в общей сложности $1 млрд дохода, согласно данным Sensor Tower.
Super Mario Run — единственная премиальная игра в этом списке. Более того, у неё больше загрузок, чем у любого другого мобильного предложения Nintendo, но стратегия монетизации проекта повредила его доходному потенциалу, несмотря на то, что в главной роли самый узнаваемый персонаж видеоигр.
Тем временем ролевая условно-бесплатная Dragalia Lost, единственная новая франшиза Nintendo на мобильных устройствах, сумела заработать $123 млн.
Мобильные игры Nintendo пользовались наибольшей популярностью в Японии — на долю этой страны пришлось 54 % доходов. Далее идут США — 29%. Super Mario Run и Mario Kart Tour зарабатывают большую часть своих денег в США, но остальные четыре приносят доход преимущественно в Японии.