Разработчики трудятся над устранением бесконечной загрузки. Они пообещали решить проблему до 1 февраля — начала публичного доступа к Anthem. BioWare высказалась и насчёт технических просчётов. В финальной версии проекта ускорение мышки станет недоступным, а производительность должна значительно вырасти. Разработчики умолчали насчёт добавления слайдера FOV, но пообещали улучшить механику исследования подводных локаций. Также BioWare уже устранила ошибку, усложняющую прицеливание и полёты.